COCOMO
http://dbpedia.org/resource/COCOMO an entity of type: Thing
كوكومو اختصار لكلمة COnstructive COst MOdel. وطريقة كوكومو هي إحدى طرق هندسة البرمجيات software engineeing وتستعمل لتقدير الجهد اللازم لإنتاج برنامج معين. وهو تم استخلاصه من ملاحظة الجهد اللازم لصناعة البرامج.
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The Constructive Cost Model (COCOMO) is a procedural software cost estimation model developed by Barry W. Boehm. The model parameters are derived from fitting a regression formula using data from historical projects (63 projects for COCOMO 81 and 163 projects for COCOMO II).
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COCOMO (acronyme de l'anglais COnstructive COst MOdel) est un modèle permettant de définir une estimation de l'effort à fournir dans un développement logiciel et la durée que ce dernier prendra en fonction des ressources allouées. Le résultat de ce modèle n'est qu'une estimation, il n'est en rien infaillible ou parfaitement exact.
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El Modelo Constructivo de Costos (o COCOMO, por su acrónimo del inglés COnstructive COst MOdel) es un modelo matemático de base empírica utilizado para estimación de costos de software. Incluye tres submodelos, cada uno ofrece un nivel de detalle y aproximación, cada vez mayor, a medida que avanza el proceso de desarrollo del software: , y . Este modelo fue desarrollado por Barry W. Boehm a finales de los años 70 y comienzos de los 80, exponiéndolo detalladamente en su libro "Software Engineering Economics" (Prentice-Hall, 1981).
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COCOMO(constructive cost model의 약자)는 소프트웨어 개발의 공정 개발 기간의 견적 방법 중 하나이며, 1981년에 이 제창했다. 이 모델은 프로젝트에 영향을 줄 수있는 다양한 특성들 -예를 들자면 개발기간, 투입공수 같은 변수-을 변수로 회귀공식을 만들어 소프트웨어 개발 비용을 산정한다. 모델의 복잡도에 따라 Basic COCOMO, Intermediate COCOMO, Detailed COCOMO으로 세분화 할 수 있다.
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COCOMO(ココモ、英: constructive cost model の略)は、ソフトウェア開発の工数、開発期間の見積もり手法の1つである。1981年にが提唱した。 COCOMOによる開発工数、開発期間の計算法は、プログラム言語などに左右されないため、客観性を保つことができるのが特徴である。 1997年には、COCOMOの計算手法を改良し、ソフトウェアの機能を評価する方法としてファンクションポイント法や能力成熟度モデルなどの考え方を取り入れ、拡張および厳密化を施したCOCOMO II(ココモ2 ココモツー)が発表されている。
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COCOMO (ang. constructive cost model) – model szacowania liczby osobogodzin w procesie tworzenia oprogramowania. Opracował go w 1981 roku podczas pracy w Boeing Company na podstawie około 60 projektów informatycznych o różnej złożoności (od 2 KDSI do 100 KDSI) i napisanych w różnych językach programowania.
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O 'método COCOMO' (ou COnstructive COst MOdel) é um modelo de estimativa do tempo de desenvolvimento de um software. Criado por . É baseado no estudo de sessenta e três projetos. Os programas examinaram de 2.000 a 100.000 linhas de código em linguagens de programação de Assembly a PL/I. COCOMO consiste em três implementações:
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COCOMO (COnstructive COst MOdel), även benämnd COCOMO 81, är en modell framtagen 1981 av vid University of Southern California för tidsuppskattning av utvecklingstid för programvaruprojekt. En modell, benämnd COCOMO II togs fram 1991 då den tidigare modellen var anpassad för utvecklingsprocesser baserade kring stordatorer. Modellen är statistiskt framtagen och beskriver 26 faktorer som påverkar tiden det tar att bygga ett IT-stöd.
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COnstructive COst MOdel (COCOMO – модель издержек разработки) – это алгоритмическая модель оценки стоимости разработки программного обеспечения, разработанная Барри Боэмом (Barry Boehm). Модель использует простую формулу регрессии с параметрами, определенными из данных, собранных по ряду проектов.
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构造性成本模型(COCOMO,英文全称为Constructive Cost Model)是由巴里·勃姆(Barry Boehm)提出的一种方法。这种模型使用一种基本的回归分析公式,使用从项目历史和现状中的某些特征作为参数来进行计算。
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COCOMO (Constructive Cost Model) ist ein algorithmisches Kostenmodell, das in der Softwareentwicklung zur Kosten- bzw. Aufwandsschätzung verwendet wird. Mit Hilfe von mathematischen Funktionen wird ein Zusammenhang zwischen gewissen Softwaremetriken und den Kosten eines Projekts dargestellt.
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COCOMO, abbreviazione di COnstructive COst MOdel, è un modello matematico creato da utilizzato da chi progetta software per stimare alcuni parametri fondamentali come il tempo di consegna e i mesi-uomo necessari per lo sviluppo di un prodotto software. Cocomo è basato sullo studio di sessanta progetti al TRW, una compagnia californiana di automazione e sviluppo software, acquistata da Northrop Grumman nel tardo 2002. I programmatori hanno esaminato progetti con dimensioni che vanno dalle 2000 alle 100.000 linee di codice, per linguaggi di programmazione che spaziano dall'assembly al PL/I.
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طريقة كوكومو
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COCOMO
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COCOMO
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COCOMO
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COCOMO
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Constructive Cost Model
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COCOMO
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COCOMO
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Método COCOMO
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构造性成本模型
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كوكومو اختصار لكلمة COnstructive COst MOdel. وطريقة كوكومو هي إحدى طرق هندسة البرمجيات software engineeing وتستعمل لتقدير الجهد اللازم لإنتاج برنامج معين. وهو تم استخلاصه من ملاحظة الجهد اللازم لصناعة البرامج.
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COCOMO (Constructive Cost Model) ist ein algorithmisches Kostenmodell, das in der Softwareentwicklung zur Kosten- bzw. Aufwandsschätzung verwendet wird. Mit Hilfe von mathematischen Funktionen wird ein Zusammenhang zwischen gewissen Softwaremetriken und den Kosten eines Projekts dargestellt. Es fließen mehrere firmenspezifische Parameter in die Berechnung hinein, die feststellt, wie viele Personenmonate oder Personenjahre notwendig sind, um ein Softwareprojekt zu realisieren. Weiterhin kann die Gesamtdauer des Projekts abgeschätzt werden. COCOMO beruht auf vielfältiger Erfahrung, die in der Großindustrie, z. B. bei Boeing, bei der Softwareentwicklung gemacht worden ist. Das Verfahren wurde bereits 1981 durch Barry W. Boehm, Softwareingenieur bei Boeing, entwickelt.
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The Constructive Cost Model (COCOMO) is a procedural software cost estimation model developed by Barry W. Boehm. The model parameters are derived from fitting a regression formula using data from historical projects (63 projects for COCOMO 81 and 163 projects for COCOMO II).
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COCOMO (acronyme de l'anglais COnstructive COst MOdel) est un modèle permettant de définir une estimation de l'effort à fournir dans un développement logiciel et la durée que ce dernier prendra en fonction des ressources allouées. Le résultat de ce modèle n'est qu'une estimation, il n'est en rien infaillible ou parfaitement exact.
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El Modelo Constructivo de Costos (o COCOMO, por su acrónimo del inglés COnstructive COst MOdel) es un modelo matemático de base empírica utilizado para estimación de costos de software. Incluye tres submodelos, cada uno ofrece un nivel de detalle y aproximación, cada vez mayor, a medida que avanza el proceso de desarrollo del software: , y . Este modelo fue desarrollado por Barry W. Boehm a finales de los años 70 y comienzos de los 80, exponiéndolo detalladamente en su libro "Software Engineering Economics" (Prentice-Hall, 1981).
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COCOMO(constructive cost model의 약자)는 소프트웨어 개발의 공정 개발 기간의 견적 방법 중 하나이며, 1981년에 이 제창했다. 이 모델은 프로젝트에 영향을 줄 수있는 다양한 특성들 -예를 들자면 개발기간, 투입공수 같은 변수-을 변수로 회귀공식을 만들어 소프트웨어 개발 비용을 산정한다. 모델의 복잡도에 따라 Basic COCOMO, Intermediate COCOMO, Detailed COCOMO으로 세분화 할 수 있다.
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COCOMO(ココモ、英: constructive cost model の略)は、ソフトウェア開発の工数、開発期間の見積もり手法の1つである。1981年にが提唱した。 COCOMOによる開発工数、開発期間の計算法は、プログラム言語などに左右されないため、客観性を保つことができるのが特徴である。 1997年には、COCOMOの計算手法を改良し、ソフトウェアの機能を評価する方法としてファンクションポイント法や能力成熟度モデルなどの考え方を取り入れ、拡張および厳密化を施したCOCOMO II(ココモ2 ココモツー)が発表されている。
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COCOMO, abbreviazione di COnstructive COst MOdel, è un modello matematico creato da utilizzato da chi progetta software per stimare alcuni parametri fondamentali come il tempo di consegna e i mesi-uomo necessari per lo sviluppo di un prodotto software. Cocomo è basato sullo studio di sessanta progetti al TRW, una compagnia californiana di automazione e sviluppo software, acquistata da Northrop Grumman nel tardo 2002. I programmatori hanno esaminato progetti con dimensioni che vanno dalle 2000 alle 100.000 linee di codice, per linguaggi di programmazione che spaziano dall'assembly al PL/I. Cocomo è considerato un modello statico e analitico; statico in quanto le variabili di ingresso e di uscita sono ben definite e fisse, analitico perché può essere utilizzato non necessariamente ad un progetto nella sua interezza ma anche a sue parti. Esistono tre diversi modelli di cocomo che si differenziano per la raffinatezza e la precisione con cui vengono stimati i diversi valori: Basic, Intermediate e Advanced, chiamato anche Detailed.
* Basic COCOMO - è il più facile da calcolare ma anche il meno preciso, la stima viene fatta partendo dalla dimensione del software da sviluppare calcolata in KNCSS.
* - calcola lo sforzo di sviluppo del software come funzione della grandezza del programma, espressa sempre in KNCSS, e su un insieme di "indici di costi", detti Cost-driver, che includono l'assegnazione soggettiva di valutazioni di prodotti, hardware, attributi di progetto e personali.
* - incorpora tutte le caratteristiche del cocomo intermedio con una valutazione dell'impatto dei vari costi per ogni passo (analisi, progettazione, ecc.) del processo di ingegneria del software.
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COCOMO (ang. constructive cost model) – model szacowania liczby osobogodzin w procesie tworzenia oprogramowania. Opracował go w 1981 roku podczas pracy w Boeing Company na podstawie około 60 projektów informatycznych o różnej złożoności (od 2 KDSI do 100 KDSI) i napisanych w różnych językach programowania.
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O 'método COCOMO' (ou COnstructive COst MOdel) é um modelo de estimativa do tempo de desenvolvimento de um software. Criado por . É baseado no estudo de sessenta e três projetos. Os programas examinaram de 2.000 a 100.000 linhas de código em linguagens de programação de Assembly a PL/I. COCOMO consiste em três implementações:
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COCOMO (COnstructive COst MOdel), även benämnd COCOMO 81, är en modell framtagen 1981 av vid University of Southern California för tidsuppskattning av utvecklingstid för programvaruprojekt. En modell, benämnd COCOMO II togs fram 1991 då den tidigare modellen var anpassad för utvecklingsprocesser baserade kring stordatorer. Modellen är statistiskt framtagen och beskriver 26 faktorer som påverkar tiden det tar att bygga ett IT-stöd.
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COnstructive COst MOdel (COCOMO – модель издержек разработки) – это алгоритмическая модель оценки стоимости разработки программного обеспечения, разработанная Барри Боэмом (Barry Boehm). Модель использует простую формулу регрессии с параметрами, определенными из данных, собранных по ряду проектов.
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构造性成本模型(COCOMO,英文全称为Constructive Cost Model)是由巴里·勃姆(Barry Boehm)提出的一种方法。这种模型使用一种基本的回归分析公式,使用从项目历史和现状中的某些特征作为参数来进行计算。
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