C-evo

http://dbpedia.org/resource/C-evo an entity of type: Thing

C-evo (zkratka pro Civilization-Evolution) je tahová strategická počítačová hra typu 4X napsaná v Delphi. Většinu návrhu i programování provedl Steffen Gerlach. C-evo je založena na počítačové hře Civilization II, ovšem se záměrem opravit některé slabé stránky této hry, včetně chování počítačem řízených civilizací. Hra byla chválena jako jedna z nejlepších freewarových strategických her, zejména pro svoje silné AI moduly. rdf:langString
C-evo is a free turn-based strategy computer game whose source code is in the public domain by German developer Steffen Gerlach, its programmer and designer, making the game freeware. C-evo is an empire building game based on Civilization II, but with a different focus; it aims to be a pure "game" with all players playing to win, rather than the more simulationist side of the Civilization series. As a result, it is known for tough and uncompromising artificial intelligence computer opponents; some of these AIs have been contributed by the player base and are separately downloadable. rdf:langString
C-evo ist ein dem Spieleklassiker Civilization nachempfundenes rundenbasiertes Strategiespiel mit starker KI-Komponente. Das Spiel wird als nicht-kommerzielle Freeware vertrieben und der Quellcode ist ohne Lizenz kostenlos verfügbar (und ist damit noch keine Freie Software). rdf:langString
C-evo est un jeu vidéo libre 4X de stratégie au tour par tour de Steffen Gerlach, sorti en 1999 sur PC (Windows). Il est basé sur Civilization et est programmé en Delphi. rdf:langString
C-Evo è un videogioco strategico a turni per Windows, sviluppato da Steffen Gerlach e pubblicato gratuitamente come open source, ispirato alla celebre serie di Civilization. Il suo nome è infatti un'abbreviazione di Civilization evolution, in particolare il suo livello di complessità è vicino a quello di Civilization II, come anche la grafica che utilizza icone di formato compatibile con Civilization II. La prima versione di C-Evo venne pubblicata nel 1999, l'ultima sembra essersi stabilizzata sulla 1.2.0 del 2013. rdf:langString
C-evo (evo staat voor evolutie) is een TBS-spel geschreven in de programmeertaal Object Pascal door Steffen Gerlach. Het spel is vergelijkbaar met Civilization II. De broncode is in publiek domein en de graphics zijn freeware. rdf:langString
C-evo är ett strategidatorspel inspirerat av Sid Meiers Civilization II. Utvecklingen utförs huvudsakligen av Steffen Gerlach som påbörjade projektet 1999 och spelet är fri programvara. rdf:langString
C-evo, originalmente Civilization Evolution, é um jogo de Estratégia por turnos. A primeira versão do jogo foi lançado em 21 de maio de 1999 e sua última atualização oficial foi em 06 de Abril de 2013. O jogo é escrito em Delphi e o programa principal foi feito por . O código fonte está em domínio público, mas os gráficos são freeware. C-evo é baseado em Sid Meier's Civilization e a intenção do projeto foi para corrigir o que foi visto como esquemas misturados em Civilization II. rdf:langString
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rdf:langString C-evo (zkratka pro Civilization-Evolution) je tahová strategická počítačová hra typu 4X napsaná v Delphi. Většinu návrhu i programování provedl Steffen Gerlach. C-evo je založena na počítačové hře Civilization II, ovšem se záměrem opravit některé slabé stránky této hry, včetně chování počítačem řízených civilizací. Hra byla chválena jako jedna z nejlepších freewarových strategických her, zejména pro svoje silné AI moduly.
rdf:langString C-evo is a free turn-based strategy computer game whose source code is in the public domain by German developer Steffen Gerlach, its programmer and designer, making the game freeware. C-evo is an empire building game based on Civilization II, but with a different focus; it aims to be a pure "game" with all players playing to win, rather than the more simulationist side of the Civilization series. As a result, it is known for tough and uncompromising artificial intelligence computer opponents; some of these AIs have been contributed by the player base and are separately downloadable.
rdf:langString C-evo ist ein dem Spieleklassiker Civilization nachempfundenes rundenbasiertes Strategiespiel mit starker KI-Komponente. Das Spiel wird als nicht-kommerzielle Freeware vertrieben und der Quellcode ist ohne Lizenz kostenlos verfügbar (und ist damit noch keine Freie Software).
rdf:langString C-evo est un jeu vidéo libre 4X de stratégie au tour par tour de Steffen Gerlach, sorti en 1999 sur PC (Windows). Il est basé sur Civilization et est programmé en Delphi.
rdf:langString C-Evo è un videogioco strategico a turni per Windows, sviluppato da Steffen Gerlach e pubblicato gratuitamente come open source, ispirato alla celebre serie di Civilization. Il suo nome è infatti un'abbreviazione di Civilization evolution, in particolare il suo livello di complessità è vicino a quello di Civilization II, come anche la grafica che utilizza icone di formato compatibile con Civilization II. La prima versione di C-Evo venne pubblicata nel 1999, l'ultima sembra essersi stabilizzata sulla 1.2.0 del 2013.
rdf:langString C-evo (evo staat voor evolutie) is een TBS-spel geschreven in de programmeertaal Object Pascal door Steffen Gerlach. Het spel is vergelijkbaar met Civilization II. De broncode is in publiek domein en de graphics zijn freeware.
rdf:langString C-evo är ett strategidatorspel inspirerat av Sid Meiers Civilization II. Utvecklingen utförs huvudsakligen av Steffen Gerlach som påbörjade projektet 1999 och spelet är fri programvara.
rdf:langString C-evo, originalmente Civilization Evolution, é um jogo de Estratégia por turnos. A primeira versão do jogo foi lançado em 21 de maio de 1999 e sua última atualização oficial foi em 06 de Abril de 2013. O jogo é escrito em Delphi e o programa principal foi feito por . O código fonte está em domínio público, mas os gráficos são freeware. C-evo é baseado em Sid Meier's Civilization e a intenção do projeto foi para corrigir o que foi visto como esquemas misturados em Civilization II. Em seu site oficial é possível adquirir traduções para o jogo em vários idiomas, inteligências artificiais (jogadores controlados pelo computador), além de novas civilizações, gráficos, mapas, etc.
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