Burnout Revenge

http://dbpedia.org/resource/Burnout_Revenge an entity of type: Thing

Burnout Revenge és el 4t videojoc de la saga Burnout. Va ser llançat per PS2 i Xbox el 13 de setembre de 2005 als EUA i el 23 de setembre als Països Catalans i a la resta d'Europa, juntament amb el Burnout Legends per PSP. Aquest videojoc ha estat creat a causa a l'èxit de Burnout 3: Takedown, el Revenge hi ha un cert nombre de millores en els gràfics, la realitat física en el joc, la intel·ligècia dels contrincants (AI), com també l'habilitat per utilitzar el com a arma (Atac al trànsit). rdf:langString
Burnout Revenge es un videojuego de carreras de la serie Burnout. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 13 de septiembre de 2005 junto al juego para PlayStation Portable Burnout Legends. El 7 de marzo de 2006 fue lanzado también para XBOX 360. Desde del éxito de Burnout 3: Takedown, Revenge alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, al rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma. rdf:langString
Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking). rdf:langString
Burnout Revenge – czwarta część serii komputerowych gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana 23 września 2005 przez Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade, jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras. rdf:langString
Burnout Revenge is a racing video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts for PlayStation 2, Xbox and Xbox 360. Similar to its predecessor Burnout 3: Takedown, Revenge focuses on a mixture of racing in the midst of rush-hour traffic, and vehicular combat; players use the cars themselves as weapons. Revenge also expands on the combat side of its gameplay with new features such as "traffic checking" (ramming same-way traffic), Vertical Takedowns (landing on a rival car after the player's car drives over a jump), a new game type (Traffic Attack) and significant changes to the gameplay of Crash mode (a game type where players attempt to cause a crash as large as possible). A successor titled Burnout Paradise, was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 on 22 Janu rdf:langString
Burnout Revenge is een computerspel ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven in Europa door Electronic Arts op 23 september 2005, voor op de Xbox en PlayStation 2. Op 7 maart 2006 kwam Burnout Revenge uit op de Xbox 360, tegelijkertijd met Burnout Legends, die uitkwam voor op de PlayStation Portable en Nintendo DS. rdf:langString
Burnout Revenge — видеоигра серии Burnout в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts в 2005 году для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox. В 2006 году Burnout Revenge была портирована на консоль Xbox 360. Официальным локализатором игры выступила компания «Софт Клаб»: переводу на русский язык подверглась только документация. rdf:langString
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString Burnout Revenge
xsd:integer 2324777
xsd:integer 1122362652
rdf:langString Stephen Uphill
rdf:langString Paul Cross, Chris Roberts
rdf:langString Alex Ward
rdf:langString true
rdf:langString Emily Newton Dunn
rdf:langString Hamish Young, Paul Ross
xsd:gMonthDay --03-07 --09-13
rdf:langString Detroit Free Press
rdf:langString The Times
rdf:langString Burnout
rdf:langString Burnout Revenge
rdf:langString true
xsd:double 9.25
rdf:langString B+
rdf:langString B+
xsd:double 9.1
xsd:double 9.199999999999999
xsd:double 9.1
xsd:double 9.1
xsd:integer 9
xsd:integer 9
xsd:double 8.9
xsd:double 8.9
xsd:integer 90
xsd:integer 90
rdf:langString true
rdf:langString true
rdf:langString Burnout Revenge és el 4t videojoc de la saga Burnout. Va ser llançat per PS2 i Xbox el 13 de setembre de 2005 als EUA i el 23 de setembre als Països Catalans i a la resta d'Europa, juntament amb el Burnout Legends per PSP. Aquest videojoc ha estat creat a causa a l'èxit de Burnout 3: Takedown, el Revenge hi ha un cert nombre de millores en els gràfics, la realitat física en el joc, la intel·ligècia dels contrincants (AI), com també l'habilitat per utilitzar el com a arma (Atac al trànsit).
rdf:langString Burnout Revenge is a racing video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts for PlayStation 2, Xbox and Xbox 360. Similar to its predecessor Burnout 3: Takedown, Revenge focuses on a mixture of racing in the midst of rush-hour traffic, and vehicular combat; players use the cars themselves as weapons. Revenge also expands on the combat side of its gameplay with new features such as "traffic checking" (ramming same-way traffic), Vertical Takedowns (landing on a rival car after the player's car drives over a jump), a new game type (Traffic Attack) and significant changes to the gameplay of Crash mode (a game type where players attempt to cause a crash as large as possible). A successor titled Burnout Paradise, was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 on 22 January 2008. The game was also made backwards compatible with the Xbox One on 8 May 2018, and the Xbox Series X/S upon the console's launch.
rdf:langString Burnout Revenge es un videojuego de carreras de la serie Burnout. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 13 de septiembre de 2005 junto al juego para PlayStation Portable Burnout Legends. El 7 de marzo de 2006 fue lanzado también para XBOX 360. Desde del éxito de Burnout 3: Takedown, Revenge alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, al rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma.
rdf:langString Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking).
rdf:langString Burnout Revenge is een computerspel ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven in Europa door Electronic Arts op 23 september 2005, voor op de Xbox en PlayStation 2. Op 7 maart 2006 kwam Burnout Revenge uit op de Xbox 360, tegelijkertijd met Burnout Legends, die uitkwam voor op de PlayStation Portable en Nintendo DS. Net zoals zijn voorganger Burnout 3: Takedown, focust Burnout Revenge op het racen tussen druk verkeer en het vernietigen van andere voertuigen. Spelers kunnen de auto zelf als wapens gebruiken. De gevechtkant van Revenge is uitgebreid. Spelers kunnen nu het verkeer van achter beuken ("traffic checking") en bij een stunt, boven op een andere auto terechtkomen ("Vertical Takedown"). Er is ook een nieuwe gametype genaamd Traffic Attack, en er heeft een grote verandering plaatsgevonden in Crash mode. Hierin moet een speler, een zo groot mogelijke kettingbotsing veroorzaken. Een vervolg genaamd Burnout Paradise werd uitgegeven voor op de Xbox 360 en PS3 op 22 januari 2008.
rdf:langString Burnout Revenge – czwarta część serii komputerowych gier wyścigowych wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana 23 września 2005 przez Electronic Arts. Gra pojawiła się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox. W marcu 2006 roku wydana została również na konsolę Xbox 360. Burnout wpisuje się w gatunek gier arcade, jako że charakter gry jest typowo zręcznościowy i wymaga od gracza refleksu oraz opanowania tras.
rdf:langString Burnout Revenge — видеоигра серии Burnout в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts в 2005 году для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox. В 2006 году Burnout Revenge была портирована на консоль Xbox 360. Официальным локализатором игры выступила компания «Софт Клаб»: переводу на русский язык подверглась только документация. Игра основана на предыдущей части серии — Burnout 3: Takedown. В качестве основного режима для прохождения предоставлен World Tour, в котором требуется проходить события различных видов, повышая свой ранг и открывая новые автомобили. Как и в предшественнике, в Burnout Revenge есть возможность демонтировать автомобили соперников во время прохождений событий, что позволяет повышать рейтинг и на чём основываются некоторые игровые испытания и механики. Имеются также различные варианты многопользовательской игры. В ходе разработки аркады были сохранены стиль и особенности Burnout 3: Takedown, но при этом внесены некоторые нововведения и улучшения в игровой процесс. Burnout Revenge, как и предыдущая часть серии, получила высокие оценки от игровой прессы. Рецензенты хвалили увлекательный игровой процесс, зрелищные аварии и отличную графическую составляющую, но иногда подвергали критике некоторые упрощения, в сравнении с предшественником.
xsd:integer 8
xsd:integer 8
xsd:double 8.83
xsd:double 8.83
xsd:integer 8
xsd:integer 8
rdf:langString B+
xsd:integer 9
xsd:double 9.5
xsd:double 9.25
xsd:double 8.800000000000001
xsd:double 8.800000000000001
xsd:double 8.9
xsd:integer 89
xsd:double 8.5
xsd:double 9.800000000000001
xsd:nonNegativeInteger 23509
xsd:date 2005-09-13
xsd:date 2006-03-07

data from the linked data cloud