Brownian tree

http://dbpedia.org/resource/Brownian_tree an entity of type: WikicatStochasticProcesses

Бро́уновское де́рево является формой компьютерного искусства, которое было популярно в 1990-х, когда домашние компьютеры стали обладать достаточной производительностью для моделирования броуновского движения (отсюда и название). Броуновские деревья — математические модели древовидных структур, связанных с физическим процессом, известным как агрегация, ограниченная диффузией. У получающегося дерева может быть много различных форм, преимущественно зависящих от трёх факторов: * положение центра агрегации; * начальное положение движущейся частицы; * алгоритм моделирования броуновского движения; rdf:langString
Броунівське дерево — дерево, створене під впливом фізичного процесу, відомого як . Їх моделювання — форма комп'ютерного мистецтва, яке стало популярним в 90-тих, коли персональні комп'ютери стали достатньо потужними для моделювання броунівського руху. У дерева що отримується можуть бути різні форми, які залежать від: * позиції центру агрегації * початкового положення рухомої частинки * алгоритму моделювання броунівського руху. При зміні кольору частинки між ітераціями можна створювати різноманітні колірні ефекти. rdf:langString
rdf:langString Brownian tree
rdf:langString Броуновское дерево
rdf:langString Броунівське дерево
xsd:integer 298408
xsd:integer 915614731
rdf:langString Бро́уновское де́рево является формой компьютерного искусства, которое было популярно в 1990-х, когда домашние компьютеры стали обладать достаточной производительностью для моделирования броуновского движения (отсюда и название). Броуновские деревья — математические модели древовидных структур, связанных с физическим процессом, известным как агрегация, ограниченная диффузией. Компьютерная модель представляет собой поле, заполненное частицами, совершающими хаотическое броуновское движение. На поле вносится центр агрегации, к которому «прилипает» всякая случайно прикоснувшаяся частица; начинается рост конгломерата частиц — фрактального кластера. Зачастую в моделировании используется только одна движущаяся частица. У получающегося дерева может быть много различных форм, преимущественно зависящих от трёх факторов: * положение центра агрегации; * начальное положение движущейся частицы; * алгоритм моделирования броуновского движения; При изменении цвета частицы между итерациями можно наблюдать интересные цветовые эффекты. В период популярности этого искусства средний персональный компьютер тратил часы и даже дни для создания маленького дерева. Современные персональные компьютеры могут создавать деревья из многих тысяч частиц за считанные секунды. Подобные деревья могут быть выращены в камере электролитического осаждения. Их форма также объясняется агрегацией, ограниченной диффузией.
rdf:langString Броунівське дерево — дерево, створене під впливом фізичного процесу, відомого як . Їх моделювання — форма комп'ютерного мистецтва, яке стало популярним в 90-тих, коли персональні комп'ютери стали достатньо потужними для моделювання броунівського руху. Комп'ютерна модель агрегації обмеженої дифузією являє собою поле, що заповнене частинками, які здійснюють хаотичні рухи. В поле поміщають центр агрегації, до якого «прилипає» кожна частинка, яка випадково його торкнулась, і починається ріст конгломерату частинок — фрактального кластера. В моделюванні зазвичай використовують лише одну рухому частинку. У дерева що отримується можуть бути різні форми, які залежать від: * позиції центру агрегації * початкового положення рухомої частинки * алгоритму моделювання броунівського руху. При зміні кольору частинки між ітераціями можна створювати різноманітні колірні ефекти. В період популярності цього мистецтва середній персональний комп'ютер витрачав години і навіть дні для створення маленького дерева. Сучасні ПК можуть створювати дерева з тисяч частинок за лічені секунди. Також подібні дерева можуть вирощуватись в . Їх форма теж пояснюється агрегацією, що обмежена дифузією.
xsd:nonNegativeInteger 63

data from the linked data cloud