Breakdown (video game)
http://dbpedia.org/resource/Breakdown_(video_game) an entity of type: Thing
Breakdown ist ein 2004 erschienenes und von Namco entwickeltes Ego-Shooter Beat ’em up für die Xbox. Das Spiel verfolgte einen innovativen Ansatz, was die Repräsentation des Protagonisten in der Spielewelt betrifft. So werden sämtliche Aktionen realistisch aus der Ego-Perspektive gezeigt, einschließlich Dingen wie Salti oder das Aufheben von Gegenständen. Breakdown wurde von den Mirror’s-Edge-Entwicklern als eine ihrer Inspirationsquellen genannt.
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Breakdown (ブレイクダウン, Bureikudaun) is a first-person action game produced in 2003 and released by Namco in 2004 for the Microsoft Xbox console. The game was praised for its use of the first-person perspective for storytelling. In 2018, Microsoft announced it would be available via backwards compatibility on the Xbox One via the physical disc and a digital download on the Xbox Live Store.
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Breakdown (ブレイクダウン) est un jeu vidéo d'action-aventure en vision subjective, publié par Namco en 2004 sur console Xbox. Le jeu est accueilli d'une manière mitigée, les ventes ayant été médiocres, et le jeu critiqué pour sa mécanique de gameplay erronée. Malgré ses défauts, le jeu est salué pour son utilisation de la perspective à la première personne dans son scénario.
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Breakdown (titolo del progetto: "Project breakdown") è un gioco in prima persona pubblicato dalla Namco nel 2004 per la console di casa Microsoft Xbox. Il gioco combina elementi di uno sparatutto a quelli di un classico picchiaduro a scorrimento. La visuale è in prima persona e accompagna il giocatore per tutto il tempo, anche nei vari filmati che sono realizzati in tempo reale.
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Breakdown (Computerspiel)
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Breakdown (video game)
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Breakdown (videogioco)
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Breakdown (jeu vidéo)
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Breakdown
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Masataka Shimono
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Yoshihito Yano
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Yoshinori Kawamoto
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Ryouji Ichikari
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Masafumi Shibano
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Hirofumi Kami
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Namco
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--01-29
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The Cincinnati Enquirer
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The Times
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Breakdown
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Breakdown ist ein 2004 erschienenes und von Namco entwickeltes Ego-Shooter Beat ’em up für die Xbox. Das Spiel verfolgte einen innovativen Ansatz, was die Repräsentation des Protagonisten in der Spielewelt betrifft. So werden sämtliche Aktionen realistisch aus der Ego-Perspektive gezeigt, einschließlich Dingen wie Salti oder das Aufheben von Gegenständen. Breakdown wurde von den Mirror’s-Edge-Entwicklern als eine ihrer Inspirationsquellen genannt.
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Breakdown (ブレイクダウン, Bureikudaun) is a first-person action game produced in 2003 and released by Namco in 2004 for the Microsoft Xbox console. The game was praised for its use of the first-person perspective for storytelling. In 2018, Microsoft announced it would be available via backwards compatibility on the Xbox One via the physical disc and a digital download on the Xbox Live Store.
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Breakdown (ブレイクダウン) est un jeu vidéo d'action-aventure en vision subjective, publié par Namco en 2004 sur console Xbox. Le jeu est accueilli d'une manière mitigée, les ventes ayant été médiocres, et le jeu critiqué pour sa mécanique de gameplay erronée. Malgré ses défauts, le jeu est salué pour son utilisation de la perspective à la première personne dans son scénario.
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Breakdown (titolo del progetto: "Project breakdown") è un gioco in prima persona pubblicato dalla Namco nel 2004 per la console di casa Microsoft Xbox. Il gioco combina elementi di uno sparatutto a quelli di un classico picchiaduro a scorrimento. La visuale è in prima persona e accompagna il giocatore per tutto il tempo, anche nei vari filmati che sono realizzati in tempo reale.
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2004-01-29