Boss Fight Books

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Boss Fight Books è una casa editrice statunitense specializzata in libri su videogiochi. Il progetto inizialmente prevedeva la pubblicazione di cinque libri a tema videoludico, finanziati mediante crowdfunding tramite Kickstarter. Ogni libro è dedicato all'analisi di un singolo videogioco, in maniera analoga alla serie di libri 33 1/3 dedicata ad album musicali. rdf:langString
Boss Fight Books is a Los Angeles-based book publisher and its eponymous series of books about video games. Similar to the style of 33⅓, a series of books about individual record albums, each book focuses solely on one video game. The company was founded by Gabe Durham in June 2013, and following a successful Kickstarter campaign in July, they released their first book, by Ken Baumann in January 2014. rdf:langString
Boss Fight Books est une maison d'édition située à Los Angeles. Elle publie des monographies consacrées à des jeux vidéo. Fondée en juin 2013 par et Ken Baumann, elle s'inspire de la collection de livres (en) traitant d'albums musicaux. Depuis 2018, certains de ces ouvrages sont traduits et publiés en français par la maison d'édition Omaké Books, qui reprend l'idée de «saison» sans garder l'ordre de parution original en anglais. « […] a Boss Fight book long before Boss Fight Books existed. Before I existed, for that matter. » rdf:langString
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rdf:langString Boss Fight Books is a Los Angeles-based book publisher and its eponymous series of books about video games. Similar to the style of 33⅓, a series of books about individual record albums, each book focuses solely on one video game. The company was founded by Gabe Durham in June 2013, and following a successful Kickstarter campaign in July, they released their first book, by Ken Baumann in January 2014. The idea for the series came when Durham was reading Jeff Ryan's Super Mario: How Nintendo Conquered America, as Durham wished that the book would slow down and provide more depth to the games it covered. After finding there was no equivalent of 33⅓ for video games, Durham pitched the idea of the series to his friend, Ken Baumann, who agreed to write the first book and serve as the series' designer. After securing agreements with authors for the first five books, Durham turned to Kickstarter, seeking $5,000 in funding, a target that was met within eight hours. At the close of the campaign in July 2013, Boss Fight Books had raised $45,429, allowing the project to proceed. As part of the crowdfunding campaign, backers got to vote on the subject of a sixth book, and , which had been considered but not included in the first five, was chosen. Boss Fight Books returned to Kickstarter to fund a second season consisting of a further six books; it too was successful, raising $53,186 in November 2014. Like the first campaign, backers got to vote on the subject of one of the books; they chose .
rdf:langString Boss Fight Books est une maison d'édition située à Los Angeles. Elle publie des monographies consacrées à des jeux vidéo. Fondée en juin 2013 par et Ken Baumann, elle s'inspire de la collection de livres (en) traitant d'albums musicaux. Chaque livre se concentre sur un jeu. Ils ont pour plusieurs d'entre eux l'objectif de fournir des analyses approfondies sur des sujets plus précis que les autres livres consacrés aux jeux vidéo, qui se placent souvent à un niveau global et historique. Ici, certains vont explorer les conditions de développement d'un jeu vidéo (Spelunky, Shovel Knight), la place qu'ils occupent dans l'histoire du jeu vidéo (Galaga, Soft & Cuddly), ou l'histoire personnelle de la personne responsable de l'ouvrage en lien avec le jeu traité (Bible Adventures, World of Warcraft, Final Fantasy V). La collection donne carte blanche et le résultat dépend souvent fortement de la profession de celui ou celle qui écrit, de l'écrivain (Michael Kimball pour Galaga) au développeur de jeux vidéo (Derek Yu pour Spelunky), du journaliste (David L. Craddock pour Shovel Knight) au scientifique (Salvatore Pane pour Mega Man 3). Les livres ont été financés via la plateforme de financement participatif Kickstarter. Pour la première saison, composée des livres un (EarthBound) à six (Super Mario Bros. 2), les initiants demandaient 5 000 dollars et ont reçu 45 429 dollars. L'expérience s'est reproduit pour les saisons 2 (Bible Adventures à World of Warcraft), 3 (Super Mario Bros. 3 à Katamary Damacy) et 4 (Final Fantasy V à Postal). Depuis 2018, certains de ces ouvrages sont traduits et publiés en français par la maison d'édition Omaké Books, qui reprend l'idée de «saison» sans garder l'ordre de parution original en anglais. Fin novembre 2019, Boss Fight Books annonce la sortie d'un nouvel ouvrage et le propose en financement participatif. Pour la première fois, il s'agit d'une réédition d’œuvre, en l'occurrence Pilgrim in the Microworld, de David Sudnow, originellement publié en 1983. Comme les autres ouvrages de la collection, il est consacré à un seul jeu, ici Breakout, dans la version publiée en 1976 pour Atari VCS. Dans la nouvelle préface du livre, l'éditeur Gabe Durham explique que Pilgrim in the Microworld est « […] a Boss Fight book long before Boss Fight Books existed. Before I existed, for that matter. » « […] un livre de la collection [Boss Fight] bien avant que celle-ci n'existe. Bien avant que je n'existe, d'ailleurs. » Le 28 avril 2020, une nouvelle campagne Kickstarter est lancée pour une cinquième saison. En cas de financement, cinq livres seront publiés, traitant des jeux suivants : Red Dead Redemption (déjà annoncé), Resident Evil, The Legend of Zelda: Majora's Mask, Silent Hill 2 et Final Fantasy VI (déjà annoncé).
rdf:langString Boss Fight Books è una casa editrice statunitense specializzata in libri su videogiochi. Il progetto inizialmente prevedeva la pubblicazione di cinque libri a tema videoludico, finanziati mediante crowdfunding tramite Kickstarter. Ogni libro è dedicato all'analisi di un singolo videogioco, in maniera analoga alla serie di libri 33 1/3 dedicata ad album musicali.
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