Bootstrapping (compilers)

http://dbpedia.org/resource/Bootstrapping_(compilers) an entity of type: WikicatCompilers

Le bootstrapping décrit en informatique les techniques fondées sur l'écriture d'un compilateur (ou d'un assembleur) dans le langage de programmation cible qu'il doit compiler. De ce fait, il s'agit d'une technique de développement (sur un même système) ou de portage (d'un système à l'autre), qui part d'un premier compilateur minimal écrit de façon classique, amorçant une suite de versions, chacune préférable à la précédente. Cette technique se révèle plus facile et plus rapide que l'écriture directe d'un produit final ambitieux.[réf. nécessaire] rdf:langString
ブートストラップ問題 (Bootstrap problem) は、コンパイラをコンパイル対象のプログラミング言語で作成した際に、そのコンパイラの最初のコンパイルをどうするかといった場合を典型的な例とする、いわゆる「鶏と卵」の形をしたセルフホスティング環境の問題を指す。これを解決するための方式をブートストラップ方式といい、この問題を何とかして最初の完備した環境を作ることをブートストラッピングという。 名前についてはブートストラップの記事を参照。 rdf:langString
부트스트래핑(bootstrapping)은 컴퓨터 과학에서 컴파일러 (또는 어셈블러)를 컴파일 하고자 하는 프로그래밍 언어로 작성하는 과정이다. 이 기술의 적용은 로 이어진다. BASIC, ALGOL, C, Pascal, PL/I, 팩터, , Modula-2, 오베론, OCaml, Common Lisp, 스킴, 자바, 파이썬, 스칼라, , 등 수많은 프로그래밍 언어들의 컴파일러들이 부트스트래핑 되었다. rdf:langString
Раскрутка компилятора (англ. bootstrapping — от boot и strap) — метод создания транслятора для некоторого языка программирования, при котором транслятор пишется на том же языке программирования, для трансляции которого создаётся; создание транслятором исполняемых файлов из исходного кода самого транслятора. Используется для переноса трансляторов на новые платформы. Появился в середине 1950-х годов. Позволяет создать транслятор, который генерирует сам себя. Применялся для создания трансляторов многих языков программирования, включая языки «Бейсик», «Алгол», «Си», «Паскаль», «ПЛ/1», Factor, Haskell, «Модула-2», «Оберон», OCaml, Common Lisp, Scheme, Java, Python, Scala, Nemerle, Kotlin и другие. rdf:langString
Розкрутка компілятора (англ. bootstrapping — від boot і strap) — метод створення транслятора для деякої мови програмування, при якому транслятор пишеться на тій же мові програмування, для трансляції якої створюється; створення транслятором виконуваних файлів з початкового коду самого транслятора. Використовується для перенесення трансляторів на нові платформи. З'явився в середині 1950-х років. Дозволяє створити транслятор, який генерує сам себе. Застосовувався для створення трансляторів багатьох мов програмування, включаючи мови Basic, ALGOL, C, Pascal, Haskell, Оберон, OCaml, Common Lisp, Scheme, Java, Python, Scala, Nemerle та інші. rdf:langString
In computer science, bootstrapping is the technique for producing a self-compiling compiler – that is, a compiler (or assembler) written in the source programming language that it intends to compile. An initial core version of the compiler (the bootstrap compiler) is generated in a different language (which could be assembly language); successive expanded versions of the compiler are developed using this minimal subset of the language. The problem of compiling a self-compiling compiler has been called the chicken-or-egg problem in compiler design, and bootstrapping is a solution to this problem. rdf:langString
Bootstrapping (auch Ureingabe) bezeichnet in der Programmierung den Prozess, mit einfachen Entwicklungswerkzeugen mächtigere zu programmieren. Die einfachste Umgebung ist etwa ein sehr grundlegender Texteditor und ein Assembler. Mit diesen Werkzeugen kann man einen komplexeren Texteditor und einen einfachen Compiler für eine höhere Programmiersprache schreiben, und so weiter, bis man eine grafische integrierte Entwicklungsumgebung und eine sehr hohe Programmiersprache hat. rdf:langString
Een bootstrapcompiler is een compiler die geschreven is in zijn eigen brontaal. Op het eerste gezicht is dat onmogelijk en in eerste instantie is dat ook zo. De allereerste computers waren bijzonder lastig te programmeren. Met schakelaars moesten nullen en enen worden ingesteld om een programma in machinetaal in het geheugen te zetten. Toen er eindelijk een eenvoudig programma in het geheugen stond waarmee gegevens in het computergeheugen konden worden ingevoerd, had men de mogelijkheid een gecompliceerder programma in te voeren. Zo ontstond de assembler, een programma dat mnemonische codes omzet in machinetaal. rdf:langString
rdf:langString Bootstrapping (Programmierung)
rdf:langString Bootstrapping (compilers)
rdf:langString Bootstrap (compilateur)
rdf:langString ブートストラップ問題
rdf:langString 부트스트랩 (컴파일러)
rdf:langString Bootstrapcompiler
rdf:langString Раскрутка компилятора
rdf:langString Розкрутка компілятора
xsd:integer 2384332
xsd:integer 1119124239
rdf:langString In computer science, bootstrapping is the technique for producing a self-compiling compiler – that is, a compiler (or assembler) written in the source programming language that it intends to compile. An initial core version of the compiler (the bootstrap compiler) is generated in a different language (which could be assembly language); successive expanded versions of the compiler are developed using this minimal subset of the language. The problem of compiling a self-compiling compiler has been called the chicken-or-egg problem in compiler design, and bootstrapping is a solution to this problem. Many compilers for many programming languages are bootstrapped, including compilers for BASIC, ALGOL, C, C#, D, Pascal, PL/I, Haskell, Modula-2, Oberon, OCaml, Common Lisp, Scheme, Go, Java, Elixir, Rust, Python, Scala, Nim, Eiffel, TypeScript, Vala, Zig and more.
rdf:langString Bootstrapping (auch Ureingabe) bezeichnet in der Programmierung den Prozess, mit einfachen Entwicklungswerkzeugen mächtigere zu programmieren. Die einfachste Umgebung ist etwa ein sehr grundlegender Texteditor und ein Assembler. Mit diesen Werkzeugen kann man einen komplexeren Texteditor und einen einfachen Compiler für eine höhere Programmiersprache schreiben, und so weiter, bis man eine grafische integrierte Entwicklungsumgebung und eine sehr hohe Programmiersprache hat. Compiler für eine Programmiersprache X werden oft in derselben Programmiersprache X geschrieben (Beispiele: Fast alle C-Compiler, Free Pascal, PyPy, Glasgow Haskell Compiler). Damit ergibt sich ein Henne-Ei-Problem: Wie wird der neue Compiler erstmals kompiliert? Mögliche Wege sind: * Ein weiterer Compiler für X wurde in einer anderen Programmiersprache Y geschrieben. * Frühere Versionen des Compilers wurden in einer Teilmenge von X geschrieben, für die ein anderer Compiler existierte. * Der Compiler für X ist cross compiled von einer anderen Architektur, auf der ein Compiler für X existiert. * Der Compiler wurde von Hand kompiliert und möglicherweise hinterher auf seinen eigenen Quellcode angewendet. Das bedeutet, dass ein Programmierer den Compiler in eine Hardware-nähere Sprache bringt, z. B. mit Hilfe der Befehlssatzarchitektur in Assemblersprache. * Der Compiler hat sich selbst mithilfe eines Interpreters, der in einer anderen Sprache Y geschrieben wurde, kompiliert.
rdf:langString Le bootstrapping décrit en informatique les techniques fondées sur l'écriture d'un compilateur (ou d'un assembleur) dans le langage de programmation cible qu'il doit compiler. De ce fait, il s'agit d'une technique de développement (sur un même système) ou de portage (d'un système à l'autre), qui part d'un premier compilateur minimal écrit de façon classique, amorçant une suite de versions, chacune préférable à la précédente. Cette technique se révèle plus facile et plus rapide que l'écriture directe d'un produit final ambitieux.[réf. nécessaire]
rdf:langString ブートストラップ問題 (Bootstrap problem) は、コンパイラをコンパイル対象のプログラミング言語で作成した際に、そのコンパイラの最初のコンパイルをどうするかといった場合を典型的な例とする、いわゆる「鶏と卵」の形をしたセルフホスティング環境の問題を指す。これを解決するための方式をブートストラップ方式といい、この問題を何とかして最初の完備した環境を作ることをブートストラッピングという。 名前についてはブートストラップの記事を参照。
rdf:langString Een bootstrapcompiler is een compiler die geschreven is in zijn eigen brontaal. Op het eerste gezicht is dat onmogelijk en in eerste instantie is dat ook zo. De allereerste computers waren bijzonder lastig te programmeren. Met schakelaars moesten nullen en enen worden ingesteld om een programma in machinetaal in het geheugen te zetten. Toen er eindelijk een eenvoudig programma in het geheugen stond waarmee gegevens in het computergeheugen konden worden ingevoerd, had men de mogelijkheid een gecompliceerder programma in te voeren. Zo ontstond de assembler, een programma dat mnemonische codes omzet in machinetaal. Vervolgens kon men in de assembleertaal een eenvoudige compiler schrijven. Die compiler kon worden gebruikt voor een betere compiler. Uiteindelijk kan men besluiten de compiler nog een keer te schrijven, nu in zijn eigen taal, en die met de reeds gecompileerde compiler te compileren. Dit is een bootstrapcompiler. Deze is eenvoudig te onderhouden en te wijzigen omdat de gebruiker maar een programmeertaal hoeft te gebruiken.
rdf:langString 부트스트래핑(bootstrapping)은 컴퓨터 과학에서 컴파일러 (또는 어셈블러)를 컴파일 하고자 하는 프로그래밍 언어로 작성하는 과정이다. 이 기술의 적용은 로 이어진다. BASIC, ALGOL, C, Pascal, PL/I, 팩터, , Modula-2, 오베론, OCaml, Common Lisp, 스킴, 자바, 파이썬, 스칼라, , 등 수많은 프로그래밍 언어들의 컴파일러들이 부트스트래핑 되었다.
rdf:langString Раскрутка компилятора (англ. bootstrapping — от boot и strap) — метод создания транслятора для некоторого языка программирования, при котором транслятор пишется на том же языке программирования, для трансляции которого создаётся; создание транслятором исполняемых файлов из исходного кода самого транслятора. Используется для переноса трансляторов на новые платформы. Появился в середине 1950-х годов. Позволяет создать транслятор, который генерирует сам себя. Применялся для создания трансляторов многих языков программирования, включая языки «Бейсик», «Алгол», «Си», «Паскаль», «ПЛ/1», Factor, Haskell, «Модула-2», «Оберон», OCaml, Common Lisp, Scheme, Java, Python, Scala, Nemerle, Kotlin и другие.
rdf:langString Розкрутка компілятора (англ. bootstrapping — від boot і strap) — метод створення транслятора для деякої мови програмування, при якому транслятор пишеться на тій же мові програмування, для трансляції якої створюється; створення транслятором виконуваних файлів з початкового коду самого транслятора. Використовується для перенесення трансляторів на нові платформи. З'явився в середині 1950-х років. Дозволяє створити транслятор, який генерує сам себе. Застосовувався для створення трансляторів багатьох мов програмування, включаючи мови Basic, ALGOL, C, Pascal, Haskell, Оберон, OCaml, Common Lisp, Scheme, Java, Python, Scala, Nemerle та інші.
xsd:nonNegativeInteger 12047

data from the linked data cloud