Bodystorming

http://dbpedia.org/resource/Bodystorming an entity of type: TopicalConcept

Bodystorming is a technique sometimes used in interaction design or as a creativity technique. It has also been cited as catalyzing scientific research when used as a modeling tool. The idea is to imagine what it would be like if the product existed, and act as though it exists, ideally in the place it would be used. It is going through an idea with improvised artifacts and physical activities to envision a solution. This User Experience Design (UXD) technique is ideal to design physical spaces (e.g. the interior design of a shop) but can also be used to design physical products or software. rdf:langString
Bodystorming é uma técnica criativa utilizada no design de interação para fomentar ideias. O conceito é imaginar e interagir com o objeto como se ele já existisse, às vezes utilizando objetos improvisados para tentar chegar a soluções. rdf:langString
體力激盪(英語:Bodystorming)是在交互設計領域中常使用的一種技術,或也可被視為一種。 體力激盪的構思是,假設某產品存在,並想像在對應的環境中使用這產品,讓參與體力激盪的成員一同演示出它存在的經驗差異。體力激盪過程中會透過即興創造出的道具、物品、以及肢體活動,想像出一套解決方法。這類的使用者體驗設計(英語:User experience design,UXD)技術,對於設計實體空間是很好用的方法(例如,店面的室內設計),此技術也能用來設計實體產品或軟體。 rdf:langString
Бодістормінг — це варіант брейнстормінга з акцентом на генерацію ідей і створення неочікуваних відкриттів за допомогою фізичного дослідження і взаємодії. В той час як брейнстормінг зазвичай проводять сидячи, роблячи записи, бодістормінг потребує активної фізичної участі в реальній ситуації. Використовуючи все своє тіло для того, щоб пережити обставини, ви розумієте, як відчуваєте і сприймаєте світ, а не тільки те, що ви про нього думаєте. rdf:langString
rdf:langString Bodystorming
rdf:langString Bodystorming
rdf:langString Бодістормінг
rdf:langString 體力激盪
xsd:integer 5548958
xsd:integer 1095743409
rdf:langString Bodystorming is a technique sometimes used in interaction design or as a creativity technique. It has also been cited as catalyzing scientific research when used as a modeling tool. The idea is to imagine what it would be like if the product existed, and act as though it exists, ideally in the place it would be used. It is going through an idea with improvised artifacts and physical activities to envision a solution. This User Experience Design (UXD) technique is ideal to design physical spaces (e.g. the interior design of a shop) but can also be used to design physical products or software.
rdf:langString Bodystorming é uma técnica criativa utilizada no design de interação para fomentar ideias. O conceito é imaginar e interagir com o objeto como se ele já existisse, às vezes utilizando objetos improvisados para tentar chegar a soluções.
rdf:langString Бодістормінг — це варіант брейнстормінга з акцентом на генерацію ідей і створення неочікуваних відкриттів за допомогою фізичного дослідження і взаємодії. В той час як брейнстормінг зазвичай проводять сидячи, роблячи записи, бодістормінг потребує активної фізичної участі в реальній ситуації. Використовуючи все своє тіло для того, щоб пережити обставини, ви розумієте, як відчуваєте і сприймаєте світ, а не тільки те, що ви про нього думаєте. Коли ми розповідаємо про своє сприйняття світу, нам не завжди вдається передати це знання, але його можна відчути за допомогою спільної інсценізації. Подібний досвід може покращити наше розуміння і посилити емпатію. Даний метод часто використовують маркетологи аби зрозуміти, як саме люди будуть сприймати товари та послуги, які пропонує виробник.
rdf:langString 體力激盪(英語:Bodystorming)是在交互設計領域中常使用的一種技術,或也可被視為一種。 體力激盪的構思是,假設某產品存在,並想像在對應的環境中使用這產品,讓參與體力激盪的成員一同演示出它存在的經驗差異。體力激盪過程中會透過即興創造出的道具、物品、以及肢體活動,想像出一套解決方法。這類的使用者體驗設計(英語:User experience design,UXD)技術,對於設計實體空間是很好用的方法(例如,店面的室內設計),此技術也能用來設計實體產品或軟體。
xsd:nonNegativeInteger 6494

data from the linked data cloud