Body Harvest
http://dbpedia.org/resource/Body_Harvest an entity of type: Thing
Body Harvest és un videojoc per la consola Nintendo 64. Va ser llançat l'octubre del 1998 per DMA Design (empresa que va canviar el seu nom pel de Rockstar North després del reeixit Grand Theft Auto III).
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Body Harvest ist ein Videospiel des schottischen Spieleentwicklers DMA Design (heute bekannt als Rockstar North), welches Elemente des Action-Adventures und des Third-Person-Shooters kombiniert. Das Spiel erschien im Oktober 1998 für den Nintendo 64. Protagonist des Spiels ist Adam Drake, ein genetisch modifizierter Soldat aus der Zukunft, der in die Vergangenheit reist, um die Menschheit vor regelmäßig wiederkehrenden Angriffen durch Außerirdische zu schützen.
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Body Harvest – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez szkockie studio DMA Design i wydana w 1998 roku na Nintendo 64.
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Body Harvest — приключенческая видеоигра для игровой консоли Nintendo 64, разработанная компанией DMA Design. Предполагалось, что игра станет одной из игр, доступных на старте платформы, но её выход был отложен из-за того, что у его первоначального издателя, Nintendo, возникли проблемы с жестокими темами игры и в конечном итоге возникли сложности, в результате чего DMA пришлось искать нового издателя. В конце концов она была опубликована Midway Games и Gremlin Interactive в 1998 году.
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Body Harvest is an action-adventure video game for the Nintendo 64 video game console, developed by DMA Design. It was intended to be a Nintendo 64 launch title, but was delayed due to its original publisher, Nintendo, having issues with the game's violent themes, and eventual dropping of the title, leaving DMA to find a new publisher. It was eventually published by Midway Games and Gremlin Interactive in 1998.
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Body Harvest es un videojuego realizado para la Nintendo 64 desarrollado por DMA Design (más tarde, cambió su nombre por Rockstar North después del lanzamiento de uno de sus juegos más exitosos, Grand Theft Auto III). Fue concebido para ser lanzado junto al lanzamiento de la consola pero tuvo que ser retrasado debido a problemas con su distribuidor y con la política de Nintendo respecto a juegos de temática adulta teniendo que encontrar un nuevo distribuidor siendo distribuida al final por Gremlin Graphics en octubre de 1998. En Body Harvest, los jugadores asumen el rol de un soldado genéticamente manipulado, Adam Drake, quien debe investigar y eliminar el ataque de una fuerza alienígena que poseen la habilidad de viajar a través del tiempo (nuestro soldado también posee la habilidad de vi
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Body Harvest est un jeu vidéo développé par DMA Design (désormais Rockstar North) et sorti sur Nintendo 64 en 1998. Dans ce GTA-like, le joueur incarne un super-soldat venu du futur pour empêcher des extraterrestres de « moissonner » l'espèce humaine. Chaque niveau du jeu est une large région en trois dimensions où le joueur peut circuler librement, à pied ou en véhicule. Ce gameplay rapproche le jeu de la série Grand Theft Auto, du même développeur, qui n'en est qu'à son premier opus à l'époque.
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Body Harvest é um jogo eletrônico de ação criado pela empresa de jogos DMA Design (Rockstar North), cujo enredo é sobre aliens invadindo a Terra. O soldado Adam Drake tem que impedir os aliens utilizando veículos e armas.
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Body Harvest
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Body Harvest
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Body Harvest
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Body Harvest
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Body Harvest és un videojoc per la consola Nintendo 64. Va ser llançat l'octubre del 1998 per DMA Design (empresa que va canviar el seu nom pel de Rockstar North després del reeixit Grand Theft Auto III).
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Body Harvest ist ein Videospiel des schottischen Spieleentwicklers DMA Design (heute bekannt als Rockstar North), welches Elemente des Action-Adventures und des Third-Person-Shooters kombiniert. Das Spiel erschien im Oktober 1998 für den Nintendo 64. Protagonist des Spiels ist Adam Drake, ein genetisch modifizierter Soldat aus der Zukunft, der in die Vergangenheit reist, um die Menschheit vor regelmäßig wiederkehrenden Angriffen durch Außerirdische zu schützen.
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Body Harvest is an action-adventure video game for the Nintendo 64 video game console, developed by DMA Design. It was intended to be a Nintendo 64 launch title, but was delayed due to its original publisher, Nintendo, having issues with the game's violent themes, and eventual dropping of the title, leaving DMA to find a new publisher. It was eventually published by Midway Games and Gremlin Interactive in 1998. In Body Harvest, players assume the role of a genetically engineered soldier, Adam Drake, who must investigate and eliminate an alien attack force that has been returning once every 25 years to "harvest" the human population of Earth for their organic material. Being in possession of a time travel device, Drake must return to the past and do battle in five areas over a 100-year period that covers World War I-era Greece, Java in the 1940s, the United States in the 1960s, Siberia in the 1990s, and the near future (2016). The game is non-linear, as players can go anywhere and do anything within the limits of the game's boundaries.
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Body Harvest est un jeu vidéo développé par DMA Design (désormais Rockstar North) et sorti sur Nintendo 64 en 1998. Dans ce GTA-like, le joueur incarne un super-soldat venu du futur pour empêcher des extraterrestres de « moissonner » l'espèce humaine. Chaque niveau du jeu est une large région en trois dimensions où le joueur peut circuler librement, à pied ou en véhicule. Ce gameplay rapproche le jeu de la série Grand Theft Auto, du même développeur, qui n'en est qu'à son premier opus à l'époque. À l'origine produit par Nintendo pour le lancement de sa console, le jeu sort avec un retard de trois ans et reçoit un accueil mitigé de la presse. Vendu à moins de 200 000 exemplaires, le jeu est un échec commercial pour ses producteurs définitifs, Midway et Gremlin Interactive.
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Body Harvest es un videojuego realizado para la Nintendo 64 desarrollado por DMA Design (más tarde, cambió su nombre por Rockstar North después del lanzamiento de uno de sus juegos más exitosos, Grand Theft Auto III). Fue concebido para ser lanzado junto al lanzamiento de la consola pero tuvo que ser retrasado debido a problemas con su distribuidor y con la política de Nintendo respecto a juegos de temática adulta teniendo que encontrar un nuevo distribuidor siendo distribuida al final por Gremlin Graphics en octubre de 1998. En Body Harvest, los jugadores asumen el rol de un soldado genéticamente manipulado, Adam Drake, quien debe investigar y eliminar el ataque de una fuerza alienígena que poseen la habilidad de viajar a través del tiempo (nuestro soldado también posee la habilidad de viajar a través del tiempo). Gracias a la habilidad de nuestro soldado, Drake debe luchar en 5 zonas a través de un período de 10 años que cubren desde la era de la primera guerra mundial en Grecia, la era de la Segunda Guerra Mundial en Java, los Estados Unidos en los 60s, Siberia en los 90s y el futuro cercano. El juego está basado en mundos abiertos en los cuales el personaje se puede mover libremente, siendo considerado como el juego predecesor en dicho estilo al laureado Grand Theft Auto III.
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Body Harvest é um jogo eletrônico de ação criado pela empresa de jogos DMA Design (Rockstar North), cujo enredo é sobre aliens invadindo a Terra. O soldado Adam Drake tem que impedir os aliens utilizando veículos e armas. O jogo mescla ação e muitos elementos de RPG. Para encontrar itens e armas, por exemplo, terá que explorar as áreas do jogo como se estivesse em Final Fantasy. Não pode deixar nada passar em branco: vasculhe baús, barris e gavetas e entre em todas as casa, igrejas e mesmo bases do exercito.Tem que ficar atento as armas, porque seu uso é fundamental para passar de fase é como um quebra – cabeças: há uma arma certa para cada ocasião e lugar.
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Body Harvest – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez szkockie studio DMA Design i wydana w 1998 roku na Nintendo 64.
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Body Harvest — приключенческая видеоигра для игровой консоли Nintendo 64, разработанная компанией DMA Design. Предполагалось, что игра станет одной из игр, доступных на старте платформы, но её выход был отложен из-за того, что у его первоначального издателя, Nintendo, возникли проблемы с жестокими темами игры и в конечном итоге возникли сложности, в результате чего DMA пришлось искать нового издателя. В конце концов она была опубликована Midway Games и Gremlin Interactive в 1998 году.
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