Benders decomposition

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La descomposició de Benders (anomenada en honor de ) és una tècnica en programació matemàtica que permet obtenir la solució de problemes de programació lineal que tenen una estructura de bloc especial. Aquesta estructura sovint ocorre en aplicacions tals com la . A mesura que progressa cap a una solució, la descomposició de Benders afegeix només restriccions, per la qual cosa l'aproximació s'anomena de «generació de files»; contràriament, la utilitza «». rdf:langString
Benders decomposition (or Benders' decomposition) is a technique in mathematical programming that allows the solution of very large linear programming problems that have a special block structure. This block structure often occurs in applications such as stochastic programming as the uncertainty is usually represented with scenarios. The technique is named after Jacques F. Benders. rdf:langString
La décomposition de Benders est une technique d'optimisation qui permet de trouver des solutions à des problèmes d'optimisation linéaire de très grande taille ayant une structure de blocs. On rencontre souvent cette structure dans les applications comme la programmation stochastique. Cet algorithme génère des contraintes au fur et à mesure de sa progression vers la solution. La technique porte le nom de Jacques F. Benders. rdf:langString
Decomposição de Benders é uma técnica de programação matemática que permite resolver problemas de programação linear muito grandes, que possuam uma estrutura de blocos. Esta estrutura de blocos, muitas vezes, ocorre em aplicações tais como em programação estocástica, uma vez que a incerteza é geralmente representada através de cenários. A técnica é nomeada em homenagem a Jacques F. de Benders. rdf:langString
rdf:langString Descomposició de Benders
rdf:langString Benders decomposition
rdf:langString Décomposition de Benders
rdf:langString Decomposição de Benders
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rdf:langString La descomposició de Benders (anomenada en honor de ) és una tècnica en programació matemàtica que permet obtenir la solució de problemes de programació lineal que tenen una estructura de bloc especial. Aquesta estructura sovint ocorre en aplicacions tals com la . A mesura que progressa cap a una solució, la descomposició de Benders afegeix només restriccions, per la qual cosa l'aproximació s'anomena de «generació de files»; contràriament, la utilitza «». A mesura que progressa cap a una solució, la descomposició de Benders afegeix noves restriccions: és per això que aquest mètode és de «generació de files», en contrast amb la descomposició de Danzig-Wolfe, que utilitza la «generació de columnes».
rdf:langString Benders decomposition (or Benders' decomposition) is a technique in mathematical programming that allows the solution of very large linear programming problems that have a special block structure. This block structure often occurs in applications such as stochastic programming as the uncertainty is usually represented with scenarios. The technique is named after Jacques F. Benders. The strategy behind Benders decomposition can be summarized as divide-and-conquer. That is, in Benders decomposition, the variables of the original problem are divided into two subsets so that a first-stage master problem is solved over the first set of variables, and the values for the second set of variables are determined in a second-stage subproblem for a given first-stage solution. If the subproblem determines that the fixed first-stage decisions are in fact infeasible, then so-called Benders cuts are generated and added to the master problem, which is then re-solved until no cuts can be generated. Since Benders decomposition adds new constraints as it progresses towards a solution, the approach is called "row generation". In contrast, Dantzig–Wolfe decomposition uses "column generation".
rdf:langString La décomposition de Benders est une technique d'optimisation qui permet de trouver des solutions à des problèmes d'optimisation linéaire de très grande taille ayant une structure de blocs. On rencontre souvent cette structure dans les applications comme la programmation stochastique. Cet algorithme génère des contraintes au fur et à mesure de sa progression vers la solution. La technique porte le nom de Jacques F. Benders. La stratégie derrière la décomposition de Benders peut être résumée ainsi : diviser pour mieux régner. Autrement dit, dans la décomposition de Benders, les variables du problème d'origine sont divisées en deux sous-ensembles de sorte qu'un problème maître de première étape est résolu sur le premier ensemble de variables, et les valeurs du deuxième ensemble de variables sont déterminées dans un second- sous-problème d'étape pour une solution de première étape donnée. Si le sous-problème détermine que les décisions fixes de la première étape sont en fait irréalisables, alors les coupes de Benders sont générées et ajoutées au problème principal, qui est ensuite résolu jusqu'à ce qu'aucune coupe ne puisse être générée. Puisque la décomposition de Benders ajoute de nouvelles contraintes au fur et à mesure qu'elle progresse vers une solution, l'approche est donc considérée comme une approche génération de lignes, ce qui contraste avec l'approche par décomposition de Dantzig-Wolfe basée sur la génération de colonnes.
rdf:langString Decomposição de Benders é uma técnica de programação matemática que permite resolver problemas de programação linear muito grandes, que possuam uma estrutura de blocos. Esta estrutura de blocos, muitas vezes, ocorre em aplicações tais como em programação estocástica, uma vez que a incerteza é geralmente representada através de cenários. A técnica é nomeada em homenagem a Jacques F. de Benders. A decomposição de Benders usa uma estratégia de dividir para conquistar. Na decomposição de Benders as variáveis do problema são divididas em dois subconjuntos, de modo que um problema mestre é resolvido considerando apenas o primeiro conjunto de variáveis e os valores para o segundo conjunto de variáveis são determinados em um segundo estágio (problema escravo) usando os valores encontrados (fixados) para as variáveis do primeiro conjunto. Se o subproblema descobre que os valores fixados para o primeiro conjunto de variáveis é inviável, são gerados cortes de Benders que são adicionados ao problema mestre. O processo é então repetido até que não seja possível gerar mais cortes. Uma vez que a decomposição de Benders adiciona novas restrições à medida que progride em direção a uma solução, a abordagem é chamada de "geração de linhas". Em contraste, com a decomposição de Dantzig–Wolfe decomposição que usa geração de colunas. Geralmente o primeiro conjunto de variáveis é dado pelas variáveis inteiras do problema e o segundo pelas variáveis contínuas. Dessa forma, o problema mestre constitui-se de um problema primal inteiro, já os problemas escravos são problemas duais lineares.
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