Behavioral pattern

http://dbpedia.org/resource/Behavioral_pattern an entity of type: WikicatSoftwareDesignPatterns

Die Verhaltensmuster (englisch behavioral design patterns) in der Softwareentwicklung sind Entwurfsmuster, die komplexes Verhalten der Software modellieren. Auf diese Weise wird die Flexibilität der Software hinsichtlich ihres Verhaltens erhöht. Einige Verhaltensmuster werden üblicherweise sowohl mit objektorientierten als auch dynamischen und funktionalen Programmiersprachen umgesetzt, andere üblicherweise nur mit letzteren. rdf:langString
In software engineering, behavioral design patterns are design patterns that identify common communication patterns among objects. By doing so, these patterns increase flexibility in carrying out communication. rdf:langString
Поведенческие шаблоны (англ. behavioral patterns) — шаблоны проектирования, определяющие алгоритмы и способы реализации взаимодействия различных объектов и классов. rdf:langString
在軟體工程中, 行為型模式為設計模式的一種類型,用來識別對象之間的常用交流模式并加以實現。如此,可在進行這些交流活動時增強彈性。 rdf:langString
Шаблони поведінки (англ. behavioral patterns) — шаблони проєктування, що пов'язані з алгоритмами та розподілом обов'язків поміж об'єктів. Мова в них йде не тільки про самі об'єкти та класи, але й про типові способи їхньої взаємодії. Шаблони поведінки характеризують складний потік керування, котрий досить важко прослідкувати під час виконання програми. Увага акцентована не на потоці керування, а на зв'язках між об'єктами. У шаблонах поведінки рівня класу використовується успадкування — щоб розподілити поведінку поміж різних класів. rdf:langString
rdf:langString Verhaltensmuster (Software)
rdf:langString Behavioral pattern
rdf:langString Поведенческие шаблоны проектирования
rdf:langString Шаблони поведінки
rdf:langString 行為型模式
xsd:integer 855067
xsd:integer 1036277809
rdf:langString Die Verhaltensmuster (englisch behavioral design patterns) in der Softwareentwicklung sind Entwurfsmuster, die komplexes Verhalten der Software modellieren. Auf diese Weise wird die Flexibilität der Software hinsichtlich ihres Verhaltens erhöht. Einige Verhaltensmuster werden üblicherweise sowohl mit objektorientierten als auch dynamischen und funktionalen Programmiersprachen umgesetzt, andere üblicherweise nur mit letzteren.
rdf:langString In software engineering, behavioral design patterns are design patterns that identify common communication patterns among objects. By doing so, these patterns increase flexibility in carrying out communication.
rdf:langString Поведенческие шаблоны (англ. behavioral patterns) — шаблоны проектирования, определяющие алгоритмы и способы реализации взаимодействия различных объектов и классов.
rdf:langString Шаблони поведінки (англ. behavioral patterns) — шаблони проєктування, що пов'язані з алгоритмами та розподілом обов'язків поміж об'єктів. Мова в них йде не тільки про самі об'єкти та класи, але й про типові способи їхньої взаємодії. Шаблони поведінки характеризують складний потік керування, котрий досить важко прослідкувати під час виконання програми. Увага акцентована не на потоці керування, а на зв'язках між об'єктами. У шаблонах поведінки рівня класу використовується успадкування — щоб розподілити поведінку поміж різних класів. У шаблонах поведінки рівня об'єкта використовується композиція. Деякі з них описують, як за допомогою кооперації багато рівноправних об'єктів пораються із завданням, котре жодному з них поодинці не під силу. Тут важливо, як об'єкти отримують інформацію про існування один одного. Об'єкти-колеги можуть зберігати посилання один на одного, але це посилює ступінь зв'язаності системи. За максимального рівня зв'язаності кожному об'єкту довелось би мати інформацію про всі інші. Деякі з наведених шаблонів вирішують цю проблему.
rdf:langString 在軟體工程中, 行為型模式為設計模式的一種類型,用來識別對象之間的常用交流模式并加以實現。如此,可在進行這些交流活動時增強彈性。
xsd:nonNegativeInteger 3550

data from the linked data cloud