Beamrider

http://dbpedia.org/resource/Beamrider an entity of type: Thing

Beamrider is a fixed shooter written for the Intellivision by David Rolfe and published by Activision in 1983. The game was ported to the Atari 2600 (with a slightly reduced feature set), Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, ZX Spectrum, and MSX. rdf:langString
Beamrider é um jogo de nave e tiro espacial lançado pela Activision, criado por David Rolfe, que se passa acima da atmosfera da Terra, onde um grande escudo alienígena chamado de Escudo Restritor rodeia a Terra. O objetivo do jogador é passar pelos 99 setores enfrentando as naves alienígenas enquanto pilota a nave Beamrider que é equipada com tiros infinitos de curto alcance e um suprimento limitado de torpedos. O jogador recebe três destes no início de cada setor. rdf:langString
Beamrider is een computerspel uit 1983, dat ontworpen is door van . Het spel werd oorspronkelijk alleen voor de Intellivision uitgebracht door Activision, later verschenen versies voor de Atari 2600, Atari 5200, Atari 8 bit-familie, ColecoVision, Commodore 64, MSX en de ZX Spectrum. In augustus 2010 verscheen Beamrider in de van Microsoft. Hierdoor kwam het spel beschikbaar voor de Xbox 360 en Windows. rdf:langString
Beamrider est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par David Rolfe et publié par Activision en 1983 sur Intellivision avant d’être porté sur Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, MSX et ZX Spectrum. Le joueur est aux commandes d’un vaisseau spatial chargé de défendre la Terre contre une invasion d’extraterrestre. Il navigue pour cela sur un secteur du bouclier sphérique construit par ces derniers autour de la planète. Son objectif est de détruire tous les vaisseaux ennemis du secteur avant de pouvoir s’attaquer aux générateurs du bouclier. Le bouclier forme un quadrillage de lignes horizontales et verticales. Le vaisseau du joueur ne peut se déplacer que sur la ligne horizontale en bas de l’écran et il ne peut tirer que suivant les cinq lignes verticales q rdf:langString
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rdf:langString Beamrider is a fixed shooter written for the Intellivision by David Rolfe and published by Activision in 1983. The game was ported to the Atari 2600 (with a slightly reduced feature set), Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, ZX Spectrum, and MSX.
rdf:langString Beamrider est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par David Rolfe et publié par Activision en 1983 sur Intellivision avant d’être porté sur Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, MSX et ZX Spectrum. Le joueur est aux commandes d’un vaisseau spatial chargé de défendre la Terre contre une invasion d’extraterrestre. Il navigue pour cela sur un secteur du bouclier sphérique construit par ces derniers autour de la planète. Son objectif est de détruire tous les vaisseaux ennemis du secteur avant de pouvoir s’attaquer aux générateurs du bouclier. Le bouclier forme un quadrillage de lignes horizontales et verticales. Le vaisseau du joueur ne peut se déplacer que sur la ligne horizontale en bas de l’écran et il ne peut tirer que suivant les cinq lignes verticales qu’il croise. De la même manière, les vaisseaux et les tirs ennemis suivent les lignes du quadrillage. Chaque secteur du bouclier est défendu par une cinquantaine d’ennemi. Pour les affronter, le joueur dispose d’un canon laser et de torpilles, disponibles en quantités limitées. Après les avoir détruit, le joueur accède à un nouveau secteur, plus difficile que le précédent.
rdf:langString Beamrider é um jogo de nave e tiro espacial lançado pela Activision, criado por David Rolfe, que se passa acima da atmosfera da Terra, onde um grande escudo alienígena chamado de Escudo Restritor rodeia a Terra. O objetivo do jogador é passar pelos 99 setores enfrentando as naves alienígenas enquanto pilota a nave Beamrider que é equipada com tiros infinitos de curto alcance e um suprimento limitado de torpedos. O jogador recebe três destes no início de cada setor.
rdf:langString Beamrider is een computerspel uit 1983, dat ontworpen is door van . Het spel werd oorspronkelijk alleen voor de Intellivision uitgebracht door Activision, later verschenen versies voor de Atari 2600, Atari 5200, Atari 8 bit-familie, ColecoVision, Commodore 64, MSX en de ZX Spectrum. In augustus 2010 verscheen Beamrider in de van Microsoft. Hierdoor kwam het spel beschikbaar voor de Xbox 360 en Windows.
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