Battle Cruiser (video game)

http://dbpedia.org/resource/Battle_Cruiser_(video_game) an entity of type: Thing

Battle Cruiser is a 1987 computer wargame designed by Gary Grigsby and published by Strategic Simulations Inc. (SSI). It is the follow-up to Grigsby's earlier Warship. rdf:langString
Battle Cruiser est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1987 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu simule des combats navals tactiques et fait suite à Warship, publié en 1986, dont il transpose le système de jeu à des combats se déroulant dans l’océan Atlantique. Il propose huit scénarios, dont quatre retracent des batailles de la Première Guerre mondiale et quatre des batailles de la Seconde Guerre mondiale, historique ou hypothétiques. Il permet de plus de créer des scénarios personnalisés pour lesquels le joueur peut sélectionner le type et l’emplacement du combat et définir les forces en présences, parmi respectivement 77 et 78 classes de navires pour chaque période, ces navires étant caractérisés par leur vitesse, leur f rdf:langString
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rdf:langString Battle Cruiser
rdf:langString Battle Cruiser is a 1987 computer wargame designed by Gary Grigsby and published by Strategic Simulations Inc. (SSI). It is the follow-up to Grigsby's earlier Warship.
rdf:langString Battle Cruiser est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1987 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu simule des combats navals tactiques et fait suite à Warship, publié en 1986, dont il transpose le système de jeu à des combats se déroulant dans l’océan Atlantique. Il propose huit scénarios, dont quatre retracent des batailles de la Première Guerre mondiale et quatre des batailles de la Seconde Guerre mondiale, historique ou hypothétiques. Il permet de plus de créer des scénarios personnalisés pour lesquels le joueur peut sélectionner le type et l’emplacement du combat et définir les forces en présences, parmi respectivement 77 et 78 classes de navires pour chaque période, ces navires étant caractérisés par leur vitesse, leur flottabilité, leur radar, l'épaisseur de leur blindage et leur armement. Le jeu se déroule au tour par tour et alterne une phase d’ordre, qui permet de donner des instructions aux navires, et une phase d’action, où ces ordres sont exécutés et qui représente deux minutes de combat. Les phases d’actions s’enchainent automatiquement et c’est le joueur qui décide de basculer dans la phase d’ordre. Pour donner des ordres à ses navires, le joueur dispose de deux modes de commandement : le mode navire, qui permet de donner des instructions à un navire en particulier, et le mode division, qui permet de donner des ordres à un groupe de navires. À sa sortie, Battle Cruiser est plutôt bien accueilli par la presse spécialisée.
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