Axelay
http://dbpedia.org/resource/Axelay an entity of type: Thing
Axelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D.
rdf:langString
『アクスレイ』 (AXELAY) は、コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。また、このゲームの自機の名前でもある。 縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。
rdf:langString
Axelay (Japans: アクスレイ) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel kwam in 1992 uit voor de SNES en in 2007 voor de Virtual Console. Het spel gaat over planeet Corliss dat werd binnengedrongen door een onbekend ras. Alle bekende wapens helpen niet en de hoop is gevestigd op het AX-77 Axelay gevechtsschip. Dit schip is ongetest en wordt bestuurd door de speler. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. Door gebrek aan verkopen bracht Konami geen vervolg uit.
rdf:langString
Axelay é um Shoot 'em up lançado pela Konami para Super Nintendo em 1992 no Japão e em 1993 na Europa e EUA.Considerado um dos melhores jogos do gênero, Axelay foi um dos primeiros jogos a usar a técnica Mode 7.
rdf:langString
Axelay är ett 2D-shoot 'em up-spel från 1992 till Super NES, utvecklat av japanska Konami. I spelet har fientliga varelser invaderat planeten Illis, och i slutändan förstört den totalt, och föraren på Axelay-rymdskeppet måste besegra utomjordingarna. Spelet består av sex banor. På bana 1, 3, och 5 ser man rymdskeppet bakifrån, och bilden scrollade framåt och inåt. Detta var mycket ovanligt och annorlunda för sådana spel på den tiden. Bana 2, 4 och 6 är traditionellt sidscrollande, vilket redan då blivit det vanligaste inom dessa spel. Spelet blev populärt då det utnyttjade SNES:ens mode 7 och parallaxeffekter väldigt mycket. Spelets grafiska effekter tillsammans med en stor vapenarsenal gjorde spelet till ett populärt shoot 'em up till SNES:en.
rdf:langString
Axelay (アクスレイ Axelay , Interstellar Spaceship Axelay?) és un joc per a Super Famicom desenvolupat per Konami, un shoot'em up llançat l'11 de setembre del 1992 i posteriorment el 30 del mateix mes a l'any següent per a Super Nintendo (EUA). La seua principal aportació va ser l'alternança de nivells de desenvolupament clàssic horitzontal amb altres nivells que transcorrien en pseudo 3-D, gràcies al destacat ús de la manera 7 (una de les qualitats de la consola). Axelay, no obstant això, aquesta disponible a partir de novembre 12 del 2007 en la Consola Virtual de la Wii.
rdf:langString
Axelay is a 1992 scrolling shooter video game developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. Set in the fictional solar system Illis where an alien empire known as "Armada of Annihilation" invades its planets including the Earth-like Corliss (Mother), players take control of the titular D117B space fighter craft as a last resort to stop the alien invasion by recovering its lost weaponry. The gameplay mainly consist of both vertical-scrolling and horizonal-scrolling stages in the same vein as Konami's own Life Force, with players choosing three different weapon-types that increase in number as they progress through the game.
rdf:langString
AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola).
rdf:langString
Axelay (アクスレイ Akusurei?) è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Konami giapponese per il Super Nintendo Entertainment System. Messo in commercio l'11 settembre 1992, in Giappone, il mese successivo in America, e l'anno seguente in Europa. Il videogioco è ora disponibile, ufficialmente, sulla piattaforma online Virtual Console della Nintendo, scaricabile e giocabile su Wii: nel 2007 è stato distribuito per l'Europa e l'America, nel 2008 per il Giappone.
rdf:langString
Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году. Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка.
rdf:langString
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
アクスレイ
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Axelay
xsd:integer
2103879
xsd:integer
1120497245
xsd:integer
88
<perCent>
81.0
<perCent>
96.0
xsd:integer
4
rdf:langString
left
rdf:langString
Kazuhiro Namba
rdf:langString
#18 Top 20 SNES Games
rdf:langString
#36 Top 100 SNES Games
rdf:langString
#6 Top 10 2-D Shooters
rdf:langString
#91 Top 100 Best Games of All Time
rdf:langString
Bottom: Horizontal gameplay
rdf:langString
Top: Vertical gameplay
rdf:langString
Noritoshi Kodama
rdf:langString
vertical
xsd:integer
35
xsd:integer
23
<perCent>
80.0
<perCent>
81.14
xsd:double
7.5
xsd:double
7.5
rdf:langString
SNES Axelay .png
xsd:integer
17
xsd:double
3.75
rdf:langString
Kazumi Kitaue
rdf:langString
Hideo Ueda
rdf:langString
Konami
xsd:gMonthDay
--09-11
rdf:langString
Play Time
rdf:langString
Power Play
rdf:langString
Megablast
rdf:langString
Total!
rdf:langString
N-Force
rdf:langString
Bad Influence!
rdf:langString
Famimaga
rdf:langString
Super Pro
<perCent>
93.0
xsd:double
22.79
<perCent>
80.0
<perCent>
91.0
93.0
<perCent>
90.0
<perCent>
86.0
<perCent>
91.0
xsd:integer
2
<perCent>
85.0
rdf:langString
Contemporary reception
rdf:langString
Axelay
rdf:langString
Retrospective assessments
<perCent>
80.0
xsd:integer
95
rdf:langString
Super Play
<perCent>
96.0
94.0
<perCent>
97.0
<perCent>
93.0
rdf:langString
Axelay (アクスレイ Axelay , Interstellar Spaceship Axelay?) és un joc per a Super Famicom desenvolupat per Konami, un shoot'em up llançat l'11 de setembre del 1992 i posteriorment el 30 del mateix mes a l'any següent per a Super Nintendo (EUA). La seua principal aportació va ser l'alternança de nivells de desenvolupament clàssic horitzontal amb altres nivells que transcorrien en pseudo 3-D, gràcies al destacat ús de la manera 7 (una de les qualitats de la consola). El desenvolupament del joc és molt dinàmic i gens monòton, encara tractant-se d'un shooter. Els seus gràfics i banda sonora es troben entre els millors (o el millor) de tot el catàleg del sistema. Les pistes s'emmotlen a la perfecció amb els diferents ambients del joc, clar exemple és l'escena "Urbanite" (3r nivell) amb el seu malenconiosa i dolça melodia "Mother", amb arranjaments saxofònics propis del jazz, "slaps" de baix funk i un punk melós i aventurer. El joc consta de sis nivells, el que el va fer mereixedor d'algunes crítiques, car un bon jugador el pot acabar en un parell d'hores. El joc va rebre molt bones valoracions en les revistes principals de videojocs, per exemple en la (edició EUA) va traure una qualificació de 8, 9, 9 i 9 (quatre editors qualificaven). Entre el misticisme d'aquest joc està un missatge al final del mateix al jugar-lo en manera difícil, on diu "See you in Axelay 2", el que va alimentar la idea que una seqüela eixiria prompte, no obstant això Konami desestime un nou lliurament de la saga a causa de les pobres vendes que va tenir el joc en els diferents mercats. Entre aquells que van participar en el seu desenvolupament es troba , qui al costat d'altres membres actius de Konami deixarien l'empresa per a fundar Axelay, no obstant això, aquesta disponible a partir de novembre 12 del 2007 en la Consola Virtual de la Wii.
rdf:langString
Axelay is a 1992 scrolling shooter video game developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. Set in the fictional solar system Illis where an alien empire known as "Armada of Annihilation" invades its planets including the Earth-like Corliss (Mother), players take control of the titular D117B space fighter craft as a last resort to stop the alien invasion by recovering its lost weaponry. The gameplay mainly consist of both vertical-scrolling and horizonal-scrolling stages in the same vein as Konami's own Life Force, with players choosing three different weapon-types that increase in number as they progress through the game. Headed by Super Castlevania IV producer Kazumi Kitaue, Axelay was developed by most of the same team that would later go on to form Treasure, the creators of Gunstar Heroes. Though first launched for the Super NES, the game has since been re-released through download services for Nintendo consoles. The title became popular and regarded by publications as a classic of the shoot 'em up genre, garnering praise for its visuals, music and an advanced selection of weapons available at the time. A sequel, Axelay 2, was planned but never materialized due to low sales of the first game.
rdf:langString
AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola). El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable... El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas críticas pues un buen jugador lo puede terminar en un par de horas. El juego recibió muy buenos reviews en las revistas principales de videojuegos, por ejemplo en la Electronic Gaming Monthly (Edición de USA) sacó un calificación de 8,9,9,9 (cuatro editores calificaban). Entre quienes participaron en su desarrollo se encuentra . quien junto a otros miembros activos de Konami dejarían la empresa para fundar Axelay, sin embargo, está disponible a partir del 12 de noviembre de 2007 en la Consola Virtual de la Wii.
rdf:langString
Axelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D.
rdf:langString
『アクスレイ』 (AXELAY) は、コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。また、このゲームの自機の名前でもある。 縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。
rdf:langString
Axelay (アクスレイ Akusurei?) è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Konami giapponese per il Super Nintendo Entertainment System. Messo in commercio l'11 settembre 1992, in Giappone, il mese successivo in America, e l'anno seguente in Europa. Il videogioco è ora disponibile, ufficialmente, sulla piattaforma online Virtual Console della Nintendo, scaricabile e giocabile su Wii: nel 2007 è stato distribuito per l'Europa e l'America, nel 2008 per il Giappone. Axelay è uno sparatutto a scorrimento ambientato in un universo sci-fi, ispirato ad altri due titoli della Konami: Life Force (Salamander) e Gradius. Il gioco include livelli a scorrimento orizzontale o verticale, numerosi nemici e armi a volontà, maggiori ad ogni livello sorpassato. Il gioco fu sviluppato da Hideo Ueda. Kazuhiko Ishida, accreditato come "sviluppatore di supporto" di Axelay, successivamente lasciò la Konami per aiutare la fondazione della Treasure Co. LtdTaro Kudou ha composto la colonna sonora del gioco.
rdf:langString
Axelay (Japans: アクスレイ) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het spel kwam in 1992 uit voor de SNES en in 2007 voor de Virtual Console. Het spel gaat over planeet Corliss dat werd binnengedrongen door een onbekend ras. Alle bekende wapens helpen niet en de hoop is gevestigd op het AX-77 Axelay gevechtsschip. Dit schip is ongetest en wordt bestuurd door de speler. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. Door gebrek aan verkopen bracht Konami geen vervolg uit.
rdf:langString
Axelay é um Shoot 'em up lançado pela Konami para Super Nintendo em 1992 no Japão e em 1993 na Europa e EUA.Considerado um dos melhores jogos do gênero, Axelay foi um dos primeiros jogos a usar a técnica Mode 7.
rdf:langString
Axelay är ett 2D-shoot 'em up-spel från 1992 till Super NES, utvecklat av japanska Konami. I spelet har fientliga varelser invaderat planeten Illis, och i slutändan förstört den totalt, och föraren på Axelay-rymdskeppet måste besegra utomjordingarna. Spelet består av sex banor. På bana 1, 3, och 5 ser man rymdskeppet bakifrån, och bilden scrollade framåt och inåt. Detta var mycket ovanligt och annorlunda för sådana spel på den tiden. Bana 2, 4 och 6 är traditionellt sidscrollande, vilket redan då blivit det vanligaste inom dessa spel. Spelet blev populärt då det utnyttjade SNES:ens mode 7 och parallaxeffekter väldigt mycket. Spelets grafiska effekter tillsammans med en stor vapenarsenal gjorde spelet till ett populärt shoot 'em up till SNES:en.
rdf:langString
Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году. Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка. Программа игры была написана Хидэо Уэда (Hideo Ueda). Кадзухико Исида (Kazuhiko Ishida), указанный в титрах как "второй программист", впоследствии ушёл из Konami и участвовал в основании компании Treasure Co. Ltd. Саундтрек игры был в основном написан (Taro Kudou).
xsd:integer
10
rdf:langString
Electronic Gaming Monthly
rdf:langString
ScrewAttack
rdf:langString
Nintendo Power
<perCent>
82.0
xsd:nonNegativeInteger
33242
xsd:date
1992-09-11