Auto battler

http://dbpedia.org/resource/Auto_battler

An auto battler, also known as auto chess, is a subgenre of strategy video games that typically feature chess-like elements where players place characters on a grid-shaped battlefield during a preparation phase, who then fight the opposing team's characters without any further direct input from the player. The genre was popularized by Dota Auto Chess in early 2019 and saw other games in the genre released soon after by more established studios, such as Teamfight Tactics, Dota Underlords, and Hearthstone's Battlegrounds. rdf:langString
Ein Auto-Battler (auch Auto Chess) ist ein Subgenre des rundenbasierten Strategiespiels und ein Konzept, das das Schachspiel mit einem Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel vereint. Die Bezeichnung Auto bezieht sich dabei auf das automatische Kämpfen von platzierten Einheiten. rdf:langString
Auto battler (lit. luchador automático), también conocido como auto chess (lit. ajedrez automático), es un subgénero de los videojuegos de estrategia, el cual presenta elementos parecidos al ajedrez donde los jugadores colocan personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, para después luchar contra los personajes del equipo contrario sin ninguna instrucción directa adicional del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y luego se incorporaron otros videojuegos en el género por estudios más establecidos, como Teamfight Tactics, y el modo Campos de batalla de Hearthstone, que se lanzaron poco después. rdf:langString
Un auto battler, également connu sous le nom auto chess, est un sous-genre de jeux vidéo de stratégie qui comporte généralement des élements similaire au jeu d'échecs. Les joueurs placent des personnages sur un champ de bataille en forme de grille pendant une phase de préparation, puis les personnages combattent ensuite les personnages de l'équipe adverse de façon automatique sans action réalisée par le joueur. Le genre a été popularisé par au début de 2019 et a vu d'autres jeux du genre sortir peu de temps après par des studios plus établis, tels que Teamfight Tactics, Dota Underlords et Hearthstone's Battlegrounds. rdf:langString
오토 배틀러(혹은 오토 체스)는 체스 같은 요소를 갖춘 전략 비디오 게임의 하위 장르로, 플레이어가 준비 파스 동안 격자 모양의 전장에 캐릭터를 배치하는 것이 특징이다. rdf:langString
Автобаттлер (англ. auto battler), или автошахматы (англ. auto chess), — поджанр компьютерных стратегических игр, игровой процесс в которых делится на две чередующиеся стадии: стадия подготовки, на которой игроки расставляют персонажей на доску, и стадию битвы, на которой персонажи игроков сражаются друг с другом без какого-либо прямого контроля со стороны человека. Жанр обрёл популярность в начале 2019 года благодаря Dota Auto Chess, после чего крупные игровые студии начали выпускать игры в этом жанре, среди которых — Teamfight Tactics, Dota Underlords и . rdf:langString
Auto battler, även kallad Auto Chess, är en datorspelsgenre med realtidsstrategi och komponenter från schack där spelare placerar karaktärer på en spelbräda, vanligtvis en 8x8 plan, där karaktärerna sedan slåss mot motståndarlagets karaktärer utan någon extra inmatning från spelaren. Genren skapades och populariserades av Dota Auto Chess under våren 2019. Efteråt utvecklades flera spel i genren av bland annat Riot Games spel och Valves spel Dota Underlords. rdf:langString
自走棋(英語:auto battler / auto chess)是战略游戏的子类型,其特点是类似于国际象棋的元素,玩家在准备阶段将角色放在网格状的战场上,然后在玩家无法直接操控的情况下与对方的角色战斗。这一类型在2019年初由《刀塔自走棋》推广开来,随后,更多知名工作室发布了这一类型的游戏,如《云顶之弈》和《刀塔霸业》。 rdf:langString
rdf:langString Auto-Battler
rdf:langString Auto battler
rdf:langString Auto battler
rdf:langString Auto battler
rdf:langString 오토 배틀러
rdf:langString Auto battler
rdf:langString Автобаттлер
rdf:langString 自走棋
xsd:integer 61253957
xsd:integer 1118155288
rdf:langString An auto battler, also known as auto chess, is a subgenre of strategy video games that typically feature chess-like elements where players place characters on a grid-shaped battlefield during a preparation phase, who then fight the opposing team's characters without any further direct input from the player. The genre was popularized by Dota Auto Chess in early 2019 and saw other games in the genre released soon after by more established studios, such as Teamfight Tactics, Dota Underlords, and Hearthstone's Battlegrounds.
rdf:langString Ein Auto-Battler (auch Auto Chess) ist ein Subgenre des rundenbasierten Strategiespiels und ein Konzept, das das Schachspiel mit einem Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel vereint. Die Bezeichnung Auto bezieht sich dabei auf das automatische Kämpfen von platzierten Einheiten.
rdf:langString Auto battler (lit. luchador automático), también conocido como auto chess (lit. ajedrez automático), es un subgénero de los videojuegos de estrategia, el cual presenta elementos parecidos al ajedrez donde los jugadores colocan personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, para después luchar contra los personajes del equipo contrario sin ninguna instrucción directa adicional del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y luego se incorporaron otros videojuegos en el género por estudios más establecidos, como Teamfight Tactics, y el modo Campos de batalla de Hearthstone, que se lanzaron poco después.
rdf:langString Un auto battler, également connu sous le nom auto chess, est un sous-genre de jeux vidéo de stratégie qui comporte généralement des élements similaire au jeu d'échecs. Les joueurs placent des personnages sur un champ de bataille en forme de grille pendant une phase de préparation, puis les personnages combattent ensuite les personnages de l'équipe adverse de façon automatique sans action réalisée par le joueur. Le genre a été popularisé par au début de 2019 et a vu d'autres jeux du genre sortir peu de temps après par des studios plus établis, tels que Teamfight Tactics, Dota Underlords et Hearthstone's Battlegrounds.
rdf:langString 오토 배틀러(혹은 오토 체스)는 체스 같은 요소를 갖춘 전략 비디오 게임의 하위 장르로, 플레이어가 준비 파스 동안 격자 모양의 전장에 캐릭터를 배치하는 것이 특징이다.
rdf:langString Автобаттлер (англ. auto battler), или автошахматы (англ. auto chess), — поджанр компьютерных стратегических игр, игровой процесс в которых делится на две чередующиеся стадии: стадия подготовки, на которой игроки расставляют персонажей на доску, и стадию битвы, на которой персонажи игроков сражаются друг с другом без какого-либо прямого контроля со стороны человека. Жанр обрёл популярность в начале 2019 года благодаря Dota Auto Chess, после чего крупные игровые студии начали выпускать игры в этом жанре, среди которых — Teamfight Tactics, Dota Underlords и .
rdf:langString Auto battler, även kallad Auto Chess, är en datorspelsgenre med realtidsstrategi och komponenter från schack där spelare placerar karaktärer på en spelbräda, vanligtvis en 8x8 plan, där karaktärerna sedan slåss mot motståndarlagets karaktärer utan någon extra inmatning från spelaren. Genren skapades och populariserades av Dota Auto Chess under våren 2019. Efteråt utvecklades flera spel i genren av bland annat Riot Games spel och Valves spel Dota Underlords.
rdf:langString 自走棋(英語:auto battler / auto chess)是战略游戏的子类型,其特点是类似于国际象棋的元素,玩家在准备阶段将角色放在网格状的战场上,然后在玩家无法直接操控的情况下与对方的角色战斗。这一类型在2019年初由《刀塔自走棋》推广开来,随后,更多知名工作室发布了这一类型的游戏,如《云顶之弈》和《刀塔霸业》。
xsd:nonNegativeInteger 6021

data from the linked data cloud