AuthaGraph projection

http://dbpedia.org/resource/AuthaGraph_projection

オーサグラフ(英語による造語:authagraph)(オーサグラフ世界地図)は、球面としての世界や空間全体を、写像を通して全方位的に長方形へと投射することができる図法。各地域を比較的歪みの少ない形と正しい面積比率で表すことのできる世界地図投影法として考案された。医療や教育などといった地理関連以外の多分野に応用される可能性を持つ。 "authalic (面積の等しい)" + "graph (図)" という構成要素から合成された造語である。2016年のグッドデザイン賞大賞受賞。 rdf:langString
Authagraph(日语:オーサグラフ)是一種在長方形平面上,以盡可能不使比例失真的方式製作的一種新式地圖投影法,最初係由日本的建築師在1999年發表。這種投影法是透過將地球表面等分為96個球面三角形,並將其以各區域的面積比例不變的方式,投射在正四面體的平面上而製作成地圖。由於Authagraph是已知的地圖投影法中,能同時將「維持地圖上各處面積比例」以及「將製成地圖時產生的變形平均分配至地球整體」兩點做得最周到的製圖法,除了能在地理學中應用,也被認為可應用在醫療與教育用途上。 Authagraph投影法的名字是由「authalic」(等面積)和「graph」(圖)兩個字結合而成,意指能在長方形平面上以等比例方式呈現面積的地圖。 rdf:langString
AuthaGraph is an approximately equal-area world map projection invented by Japanese architect Hajime Narukawa in 1999. The map is made by equally dividing a spherical surface into 96 triangles, transferring it to a tetrahedron while maintaining area proportions, and unfolding it onto a rectangle: it is a polyhedral map projection. The map substantially preserves sizes and shapes of all continents and oceans while it reduces distortions of their shapes, as inspired by the Dymaxion map. The projection does not have some of the major distortions of the Mercator projection, like the expansion of countries in far northern latitudes, and allows for Antarctica to be displayed accurately and in whole. Triangular world maps are also possible using the same method. The name is derived from "authalic rdf:langString
Die Authagraph-Projektion ist eine annähernd flächentreue Weltkartenprojektion die 1999 vom japanischen Architekten entwickelt wurde. Die Karte entsteht durch gleichmäßige Aufteilung einer Kugeloberfläche in 96 Dreiecke, Übertragung dieser in einen Tetraeder, unter Erhaltung der Flächenverhältnisse und anschließendes Entfalten des Tetraeders. Dadurch erhält die Karte annähernd die Größe und Form von allen Kontinenten und Ozeanen, während sie Verzerrungen reduziert, wie die Dymaxion-Weltkarte, die Narukawa als Inspiration diente. Der Name Authagraph setzt sich aus den Worten authalisch (flächentreu) und -graphie zusammen. rdf:langString
Authagraph es una proyección de mapamundi de áreas aproximadamente iguales inventada por el arquitecto japonés Hajime Narukawa ​ en 1999. ​ El mapa se realiza dividiendo igualmente una superficie esférica en 96 triángulos, transfiriéndolo a un tetraedro mientras se mantienen las proporciones de área, y desplegándolo sobre un rectángulo. El mapa conserva sustancialmente los tamaños y formas de todos los continentes y océanos, mientras que reduce las distorsiones de sus formas, inspirado en el mapa Dymaxion. La proyección no tiene algunas de las principales distorsiones de la proyección de Mercator, como la expansión de países en latitudes del norte, y permite que la Antártida se muestre con precisión y en su totalidad. ​ Los mapas del mundo triangulares también son posibles usando el mismo rdf:langString
Authagraph est une projection cartographique quasi équivalente inventée par l'architecte Japonais Hajime Narukawa (鳴川肇) en 1999. La carte est fabriquée par division égale d'une surface sphérique en 96 triangles, leur transposition sur tétraèdre, tout en conservant les proportions superficielles, pour déplier le tout en rectangle. La carte conserve largement tailles et formes des continents et océans tout en réduisant la distorsion de leurs formes, tel que suggère le planisphère Dymaxion. Les mappemondes triangulaires sont aussi possibles à partir de la même méthode. Le nom est dérivé de « authalique » et « graphique ». rdf:langString
Authagraph é uma projeção cartográfica de área-igual inventada pelo arquiteto japonês Hajime Narukawa (鳴川肇), em 1999. Embora conceitualmente na categoria de uma projeção de igual-área, isso exigiria uma subdivisão para se qualificar como um mapa de igual-área. rdf:langString
rdf:langString Authagraph-Projektion
rdf:langString Proyección AuthaGraph
rdf:langString AuthaGraph projection
rdf:langString Projection Authagraph
rdf:langString オーサグラフ
rdf:langString Authagraph
rdf:langString Authagraph
xsd:integer 46254141
xsd:integer 1121874648
rdf:langString Die Authagraph-Projektion ist eine annähernd flächentreue Weltkartenprojektion die 1999 vom japanischen Architekten entwickelt wurde. Die Karte entsteht durch gleichmäßige Aufteilung einer Kugeloberfläche in 96 Dreiecke, Übertragung dieser in einen Tetraeder, unter Erhaltung der Flächenverhältnisse und anschließendes Entfalten des Tetraeders. Dadurch erhält die Karte annähernd die Größe und Form von allen Kontinenten und Ozeanen, während sie Verzerrungen reduziert, wie die Dymaxion-Weltkarte, die Narukawa als Inspiration diente. Der Name Authagraph setzt sich aus den Worten authalisch (flächentreu) und -graphie zusammen. Die Methode zur Konstruktion der Projektion garantiert zwar, dass jede der 96 Regionen auf der Kugel, aus denen sich die Projektion zusammensetzt, den korrekten Flächeninhalt hat, die Projektion qualifiziert sich dennoch nicht als flächentreu, da sie die Flächeninhalte im infinitesimalen Bereich nicht überprüft. Die Authagraph-Weltkarte kann in alle Richtungen nahtlos gekachelt werden. Aus dieser Kachelung lassen sich Karten in Form von Rechtecken, Dreiecken und Parallelogrammen, mit verschiedensten Weltregionen im Mittelpunkt erzeugen. Durch diese Eigenschaft ist die Karte einfach zu adaptieren, was eine dezentralisierte und damit potentiell „gerechtere“ Sicht auf die Welt zulässt. Die Projektion versucht die Weltkarte als „unendliches Multiversum“ darzustellen, das die Abbildung von globalen Phänomenen des 21. Jahrhunderts ermöglicht. Ein Beispiel dafür bildet ein Projekt Narukawas, in dem die Bewegung der Internationalen Raumstation über einen Zeitraum von zwölf Stunden in einer durchgehenden Linie auf eine gekachelte Karte in Authagraph-Projektion aufgetragen wurde. Im Jahr 2011 wurde die Authagraph-Projektion vom Japanischen Nationalen Museum für Zukunftsforschung und Innovation (Miraikan) zur offiziellen Kartographierungsmethode gewählt. Seit dem Jahr 2015 wird sie in den offiziellen japanischen Schulbüchern verwendet. Im Oktober 2016 hat die Projektion den 2016 Good Design Award des Japanischen Instituts für Design erhalten.
rdf:langString AuthaGraph is an approximately equal-area world map projection invented by Japanese architect Hajime Narukawa in 1999. The map is made by equally dividing a spherical surface into 96 triangles, transferring it to a tetrahedron while maintaining area proportions, and unfolding it onto a rectangle: it is a polyhedral map projection. The map substantially preserves sizes and shapes of all continents and oceans while it reduces distortions of their shapes, as inspired by the Dymaxion map. The projection does not have some of the major distortions of the Mercator projection, like the expansion of countries in far northern latitudes, and allows for Antarctica to be displayed accurately and in whole. Triangular world maps are also possible using the same method. The name is derived from "authalic" and "graph". The method used to construct the projection ensures that the 96 regions of the sphere that are used to define the projection each have the correct area, but the projection does not qualify as equal-area because the method does not control area at infinitesimal scales or even within those regions. The AuthaGraph world map can be tiled in any direction without visible seams. From this map-tiling, a new world map with triangular, rectangular or a parallelogram's outline can be framed with various regions at its center. This tessellation allows for depicting temporal themes, such as a satellite's long-term movement around the earth in a continuous line. In 2011 the AuthaGraph mapping projection was selected by the Japanese National Museum of Emerging Science and Innovation (Miraikan) as its official mapping tool. In October 2016, the AuthaGraph mapping projection won the 2016 Good Design Grand Award from the Japan Institute of Design Promotion.
rdf:langString Authagraph es una proyección de mapamundi de áreas aproximadamente iguales inventada por el arquitecto japonés Hajime Narukawa ​ en 1999. ​ El mapa se realiza dividiendo igualmente una superficie esférica en 96 triángulos, transfiriéndolo a un tetraedro mientras se mantienen las proporciones de área, y desplegándolo sobre un rectángulo. El mapa conserva sustancialmente los tamaños y formas de todos los continentes y océanos, mientras que reduce las distorsiones de sus formas, inspirado en el mapa Dymaxion. La proyección no tiene algunas de las principales distorsiones de la proyección de Mercator, como la expansión de países en latitudes del norte, y permite que la Antártida se muestre con precisión y en su totalidad. ​ Los mapas del mundo triangulares también son posibles usando el mismo método. El nombre se deriva de "authalic" y "graph". ​ El método utilizado para construir la proyección garantiza que las 96 regiones de la esfera que se utilizan para definir la proyección tengan el área correcta, pero la proyección no se califica como área igual porque el método no controla el área a escalas infinitesimales, ni siquiera dentro de esas regiones. El mapamundi de AuthaGraph se puede colocar en cualquier dirección sin costuras visibles. A partir de este mosaico de mapas, se puede enmarcar un nuevo mapa del mundo con un contorno triangular, rectangular o de paralelogramo con varias regiones en su centro. Esta teselación permite representar temas temporales, como el movimiento a largo plazo de un satélite alrededor de la tierra en una línea continua. ​ En 2011, la proyección cartográfica AuthaGraph fue seleccionada por el Museo Nacional Japonés de Ciencia e Innovación Emergentes (Miraikan) como su herramienta cartográfica oficial.​ En octubre de 2016, la proyección cartográfica AuthaGraph ganó el Gran Premio al Buen Diseño 2016 del Instituto de Promoción de Diseño de Japón . ​
rdf:langString Authagraph est une projection cartographique quasi équivalente inventée par l'architecte Japonais Hajime Narukawa (鳴川肇) en 1999. La carte est fabriquée par division égale d'une surface sphérique en 96 triangles, leur transposition sur tétraèdre, tout en conservant les proportions superficielles, pour déplier le tout en rectangle. La carte conserve largement tailles et formes des continents et océans tout en réduisant la distorsion de leurs formes, tel que suggère le planisphère Dymaxion. Les mappemondes triangulaires sont aussi possibles à partir de la même méthode. Le nom est dérivé de « authalique » et « graphique ». La méthode utilisée pour construire cette projection garantit que les 96 régions de la sphère qui sont utilisés pour définir la projection sont chacune de superficie relative correcte (pour les surfaces émergées uniquement, car les surfaces maritimes ne respectent pas du tout les mêmes échelles), mais la projection n'est pas exactement équivalente car sa méthode ne contrôle pas l'aire à échelle infinitésimale ni même à l'intérieur de ces régions. La mappemonde Authagraph peut être carrelée en toute direction sans disjonction. À partir de ce carrelage, une nouvelle mappemonde triangulaire, rectangulaire ou parallélogramme peut être cadrée avec différentes régions pour centre. Cette carte fournit une vision du monde décentralisée. La projection cartographique tente de refléter une perspective multilatérale à l'intention d'une meilleure compréhension des phénomènes globaux du 21e siècle. Cette projection est utile en pavage pour permettre la dépiction des thèmes chronologiques, tel le déplacement long terme d'un satellite autour de la Terre sur ligne continue. En 2011, la projection cartographique Authagraph fut sélectionnée par le Musée national japonais des sciences émergentes et de l'innovation (Miraikan) comme son outil de cartographie officiel. Depuis 2015, il est utilisé dans les manuels officiels japonais du lycée. En octobre 2016, la projection cartographique Authagraph remporta le Good Design Grand Award de l'Institut japonais de promotion du design.
rdf:langString オーサグラフ(英語による造語:authagraph)(オーサグラフ世界地図)は、球面としての世界や空間全体を、写像を通して全方位的に長方形へと投射することができる図法。各地域を比較的歪みの少ない形と正しい面積比率で表すことのできる世界地図投影法として考案された。医療や教育などといった地理関連以外の多分野に応用される可能性を持つ。 "authalic (面積の等しい)" + "graph (図)" という構成要素から合成された造語である。2016年のグッドデザイン賞大賞受賞。
rdf:langString Authagraph é uma projeção cartográfica de área-igual inventada pelo arquiteto japonês Hajime Narukawa (鳴川肇), em 1999. Embora conceitualmente na categoria de uma projeção de igual-área, isso exigiria uma subdivisão para se qualificar como um mapa de igual-área. O mapa Authagraph pode ser posto lado a lado em qualquer direção, sem costuras visíveis. A partir deste mapa-ladrilhado, um novo mapa com triangulares, retangulares ou um paralelogramo de estrutura de tópicos pode ser enquadrado com várias regiões em seu centro. Este mapa fornece uma visão descentralizada do mundo. Esta projeção de mapa tenta refletir uma perspectiva de multiverso infinito que se pretende para a compreensão de fenómenos globais no século 21. A projeção é útil para tesselação e permite, assim, representar temas temporais, tais como movimento de satélite de longo prazo ao redor da terra em uma linha contínua. Este mapa retangular é feito dividindo igualmente um superfície esférica em 96 triângulos, transferindo-a para um tetraedro, mantendo a área de proporções, e desdobrando-a em um retângulo. O mapa substancialmente mantém tamanhos e formas, de todos os continentes e oceanos, enquanto reduz as distorções de suas formas, ao mesmo tempo, como um mapa Dymaxion. Mapas triangulares do mundo também são possíveis. O nome é derivado de "authalic" e "gráfico". Em 2011, a projeção de mapeamento Authagraph foi selecionado pelo Museu Japonês Nacional de Ciência Emergente e Inovação (Miraikan) como ferramenta oficial de mapeamento. Em 2015 ele passou a ser usado nos manuais escolares oficiais japoneses. Em outubro de 2016, a projeção de mapeamento Authagraph ganhou o Grande Prêmio Japonês de Design de 2016 do Instituto de Promoção de Design.
rdf:langString Authagraph(日语:オーサグラフ)是一種在長方形平面上,以盡可能不使比例失真的方式製作的一種新式地圖投影法,最初係由日本的建築師在1999年發表。這種投影法是透過將地球表面等分為96個球面三角形,並將其以各區域的面積比例不變的方式,投射在正四面體的平面上而製作成地圖。由於Authagraph是已知的地圖投影法中,能同時將「維持地圖上各處面積比例」以及「將製成地圖時產生的變形平均分配至地球整體」兩點做得最周到的製圖法,除了能在地理學中應用,也被認為可應用在醫療與教育用途上。 Authagraph投影法的名字是由「authalic」(等面積)和「graph」(圖)兩個字結合而成,意指能在長方形平面上以等比例方式呈現面積的地圖。
xsd:nonNegativeInteger 4415

data from the linked data cloud