Atari Mindlink
http://dbpedia.org/resource/Atari_Mindlink an entity of type: Thing
L'Atari Mindlink, scritto anche MindLink, è un prototipo di periferica annunciata dalla Atari nel 1984 per le console Atari 2600 e Atari 7800 e i computer Atari 8-bit, ma mai entrata in produzione. Sarebbe dovuto essere un controller innovativo, pubblicizzato come in grado di interpretare i movimenti che il giocatore "pensa" (da cui il nome, traducibile "collegamento mentale"), di fatto rilevando l'attività muscolare della fronte della persona che lo usa, senza mani.
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The Atari Mindlink is an unreleased video game controller for the Atari 2600, originally intended for release in 1984. The Mindlink was unique in that its headband form factor controls the game by reading the myoneural signal voltage from the player's forehead. The player's forehead movements are read by infrared sensors and transferred as movement in the game.
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El Atari Mindlink es un controlador de videojuego no comercializado para Atari 2600, se iba a lanzar en 1984. El Mindlink era único en su época y su forma de cinta el permitía controlar el juego mediante las señales de movimiento de la frente del jugador. Los movimientos de la frente se leían por sensores infrarrojos y se transferían como movimiento en el juego.
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L'Atari MindLink est un contrôleur de jeu vidéo prototype pour l'Atari 2600, conçu par Atari Inc. et dont la sortie était prévue en 1984, mais qui n'a jamais été commercialisé. Le Mindlink était un concept unique qui permettait, de par sa forme en bandeau serre-tête, de contrôler le jeu en mesurant la tension du signal neuro-musculaire sur le front du joueur. Les mouvements du front du joueur sont repérés par des capteurs infrarouges et transformés dans le jeu en mouvements
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Mindlink
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A Mindlink controller at the National Videogame Museum.
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The Atari Mindlink is an unreleased video game controller for the Atari 2600, originally intended for release in 1984. The Mindlink was unique in that its headband form factor controls the game by reading the myoneural signal voltage from the player's forehead. The player's forehead movements are read by infrared sensors and transferred as movement in the game. Specially supported games are similar to those that use the paddle controller, but with the Mindlink controller instead. Three games were in development for the Mindlink by its cancellation: Bionic Breakthrough, Telepathy, and Mind Maze. Bionic Breakthrough is basically a Breakout clone, controlled with the Mindlink. Mind Maze uses the Mindlink for a mimicry of ESP, to pretend to predict what is printed on cards. Testing showed that players frequently got headaches due to moving their eyebrows to play the game. None of these games were ever released in any other form.
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El Atari Mindlink es un controlador de videojuego no comercializado para Atari 2600, se iba a lanzar en 1984. El Mindlink era único en su época y su forma de cinta el permitía controlar el juego mediante las señales de movimiento de la frente del jugador. Los movimientos de la frente se leían por sensores infrarrojos y se transferían como movimiento en el juego. Se estaban desarrollando tres juegos para usar con Mindlink: Bionic Breakthrough, Telepathy y Mind Maze. Bionic Breakthrough, básicamente un clon de Breakout controlado con el Mindlink. Mind Maze usaba el Mindlink para una percepción extrasensorial. Las pruebas realizadas derivaron en dolores de cabeza para los jugadores por el movimiento constante de sus cejas. Ninguno de estos juegos se desarrolló sin soporte para Mindlink.
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L'Atari MindLink est un contrôleur de jeu vidéo prototype pour l'Atari 2600, conçu par Atari Inc. et dont la sortie était prévue en 1984, mais qui n'a jamais été commercialisé. Le Mindlink était un concept unique qui permettait, de par sa forme en bandeau serre-tête, de contrôler le jeu en mesurant la tension du signal neuro-musculaire sur le front du joueur. Les mouvements du front du joueur sont repérés par des capteurs infrarouges et transformés dans le jeu en mouvements Les jeux qui peuvent utiliser cette technique sont similaires à ceux utilisant un paddle. Trois jeux compatibles MindLink étaient en développement lors de l'annulation du développement du contrôleur de jeu : Bionic Breakthrough, Telepathy, et Mind Maze. Bionic Breakthrough est un simple clone de Breakout contrôlé avec le MindLink. Mind Maze utilise le MindLink pour simuler la perception extrasensorielle et prétendre prédire quelle carte est affichée dans le jeu. Aucun de ces jeux n'a été commercialisé. Les tests ont révélé que les joueurs se plaignaient fréquemment de maux de tête à force de froncer les sourcils pour contrôler le jeu.
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L'Atari Mindlink, scritto anche MindLink, è un prototipo di periferica annunciata dalla Atari nel 1984 per le console Atari 2600 e Atari 7800 e i computer Atari 8-bit, ma mai entrata in produzione. Sarebbe dovuto essere un controller innovativo, pubblicizzato come in grado di interpretare i movimenti che il giocatore "pensa" (da cui il nome, traducibile "collegamento mentale"), di fatto rilevando l'attività muscolare della fronte della persona che lo usa, senza mani.
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Controller port
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