Artur Ganszyniec

http://dbpedia.org/resource/Artur_Ganszyniec

Artur Ganszyniec (born 17 December 1977) is a Polish role-playing game, board game and video game designer. He is known for being the lead story designer on The Witcher, as well as the creator of the Wolsung steampunk role-playing game and board game. His other work includes The Witcher 2: Assassins of Kings, Call of Juarez: The Cartel, Another Case Solved and Wanderlust Travel Stories. In June 2019, he wrote a slow gaming manifesto, based on the models of slow living and slow food movements. rdf:langString
Artur Ganszyniec (ur. 17 grudnia 1977 w Tarnowskich Górach) – polski twórca gier komputerowych, fabularnych i planszowych. Ukończył II Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Tarnowskich Górach oraz Szkołę Główną Handlową w Warszawie. Jeszcze jako licealista debiutował w grudniu 1993 jako autor tekstów satyrycznych w audycji kabaretu radiowego Zespół Adwokacki Dyskrecja. Był korektorem wydanej w 2004 roku książki Góry Polski. rdf:langString
rdf:langString Artur Ganszyniec
rdf:langString Artur Ganszyniec
xsd:integer 61938861
xsd:integer 1063981914
rdf:langString Artur Ganszyniec (born 17 December 1977) is a Polish role-playing game, board game and video game designer. He is known for being the lead story designer on The Witcher, as well as the creator of the Wolsung steampunk role-playing game and board game. His other work includes The Witcher 2: Assassins of Kings, Call of Juarez: The Cartel, Another Case Solved and Wanderlust Travel Stories. In June 2019, he wrote a slow gaming manifesto, based on the models of slow living and slow food movements.
rdf:langString Artur Ganszyniec (ur. 17 grudnia 1977 w Tarnowskich Górach) – polski twórca gier komputerowych, fabularnych i planszowych. Ukończył II Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Tarnowskich Górach oraz Szkołę Główną Handlową w Warszawie. Jeszcze jako licealista debiutował w grudniu 1993 jako autor tekstów satyrycznych w audycji kabaretu radiowego Zespół Adwokacki Dyskrecja. Był korektorem wydanej w 2004 roku książki Góry Polski. Jest głównym twórcą scenariusza komputerowej gry fabularnej Wiedźmin oraz autorem (wraz z Maciejem Sabatem) gry fabularnej Wolsung i opartej na niej gry planszowej. Pracował także nad takimi grami jak Wiedźmin 2: Zabójcy królów, Call of Juarez: The Cartel i Wanderlust Travel Stories.
xsd:nonNegativeInteger 1585

data from the linked data cloud