Apple Panic

http://dbpedia.org/resource/Apple_Panic an entity of type: Thing

Apple Panic is a game for the Apple II programmed by Ben Serki and published by Broderbund Software in 1981. Apple Panic is an unauthorized version of the 1980 arcade game Space Panic, the first game with ladders and platforms. While the arcade original remained obscure, Apple Panic became a top seller for home computers. It was ported to the Atari 8-bit family, VIC-20, IBM PC (as a self-booting disk), and TRS-80. rdf:langString
Apple Panic è un videogioco per Apple II prodotto dalla Brøderbund nel 1981, poi portato anche ad altri home computer nel 1982. È un videogioco a piattaforme a schermata fissa, anche se manca la capacità di saltare, tipica di questo genere. È una rivisitazione del videogioco arcade Space Panic del 1980, che nelle sale giochi ebbe scarso successo, probabilmente per l'eccessiva difficoltà, ma Apple Panic ne fu un efficace rifacimento. rdf:langString
Apple Panic est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ben Serki et publié par Brøderbund Software en 1981 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit, Commodore VIC-20 et IBM PC. Il s’agit d’un clone sur micro-ordinateur du jeu sur borne d'arcade Space Panic (1980). Le joueur incarne un astronaute simplement équipé d’une pelle. Il débute chaque niveau en bas d’un échafaudage constitué de six plates-formes reliées entre elles par des échelles. Son objectif est d’éliminer des monstres en creusant des trous dans les plates-formes afin de les piéger. Une fois un monstre coincé dans un trou, le joueur doit taper sur leur tête avec sa pelle avant qu’il ne réussisse pas en sortir. Dans les premiers niveaux, un seul coup suffit à tuer les monstres mais en progressant dans le jeu, le joue rdf:langString
rdf:langString Apple Panic
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rdf:langString Apple Panic
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rdf:langString Atari box cover
rdf:langString TRS-80
rdf:langString Apple II
rdf:langString Atari, IBM PC
rdf:langString Ben Serki
rdf:langString Olaf Lubeck
rdf:langString Yves Lempereur
rdf:langString Funsoft
xsd:integer 1982
rdf:langString July 1981: Apple II
rdf:langString Apple Panic
rdf:langString Apple Panic is a game for the Apple II programmed by Ben Serki and published by Broderbund Software in 1981. Apple Panic is an unauthorized version of the 1980 arcade game Space Panic, the first game with ladders and platforms. While the arcade original remained obscure, Apple Panic became a top seller for home computers. It was ported to the Atari 8-bit family, VIC-20, IBM PC (as a self-booting disk), and TRS-80.
rdf:langString Apple Panic est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ben Serki et publié par Brøderbund Software en 1981 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit, Commodore VIC-20 et IBM PC. Il s’agit d’un clone sur micro-ordinateur du jeu sur borne d'arcade Space Panic (1980). Le joueur incarne un astronaute simplement équipé d’une pelle. Il débute chaque niveau en bas d’un échafaudage constitué de six plates-formes reliées entre elles par des échelles. Son objectif est d’éliminer des monstres en creusant des trous dans les plates-formes afin de les piéger. Une fois un monstre coincé dans un trou, le joueur doit taper sur leur tête avec sa pelle avant qu’il ne réussisse pas en sortir. Dans les premiers niveaux, un seul coup suffit à tuer les monstres mais en progressant dans le jeu, le joueur est amené à affronter des monstres plus puissants qu’il ne peut tuer qu’en les faisant traverser plusieurs plates-formes. Le joueur dispose d’un temps limité, contraint par ses réserves d’airs, pour terminer chaque niveau et obtient des points bonus s’il les termine plus rapidement. Au 30 juin 1982, le jeu dépasse les 15 000 copies vendues.
rdf:langString Apple Panic è un videogioco per Apple II prodotto dalla Brøderbund nel 1981, poi portato anche ad altri home computer nel 1982. È un videogioco a piattaforme a schermata fissa, anche se manca la capacità di saltare, tipica di questo genere. È una rivisitazione del videogioco arcade Space Panic del 1980, che nelle sale giochi ebbe scarso successo, probabilmente per l'eccessiva difficoltà, ma Apple Panic ne fu un efficace rifacimento.
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