Antichamber

http://dbpedia.org/resource/Antichamber an entity of type: Thing

Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander "Demruth" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X. rdf:langString
Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enthält jedoch auch Elemente von Puzzlespielen. rdf:langString
Antichamber est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle en vue à la première personne, développé par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux. rdf:langString
Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd. rdf:langString
Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения. rdf:langString
Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) är ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, släppt den 31 januari 2013 på Steam till Microsoft Windows. rdf:langString
Antichamber – komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firmę Demruth 31 stycznia 2013. Początkowo produkcja była planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze środowiska , twórca postanowił przeobrazić projekt w pełnoprawną grę. Pozwoliło to autorowi na jej dokładniejsze dopracowanie. rdf:langString
Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sitúa dentro de los géneros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fenómenos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la dirección en las que estos apuntan, y estructuras que serían imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploración psicológica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.​ Una versión compatible con Linux y OS X se vendió rdf:langString
Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'H rdf:langString
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rdf:langString Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander "Demruth" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X.
rdf:langString Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enthält jedoch auch Elemente von Puzzlespielen.
rdf:langString Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sitúa dentro de los géneros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fenómenos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la dirección en las que estos apuntan, y estructuras que serían imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploración psicológica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.​ Una versión compatible con Linux y OS X se vendió dentro del Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014.
rdf:langString Antichamber est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle en vue à la première personne, développé par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux.
rdf:langString Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd.
rdf:langString Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'Humble Indie Bundle 11 nel febbraio 2014.
rdf:langString Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения.
rdf:langString Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) är ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, släppt den 31 januari 2013 på Steam till Microsoft Windows.
rdf:langString Antichamber – komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firmę Demruth 31 stycznia 2013. Początkowo produkcja była planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze środowiska , twórca postanowił przeobrazić projekt w pełnoprawną grę. Pozwoliło to autorowi na jej dokładniejsze dopracowanie.
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