Anno 1602

http://dbpedia.org/resource/Anno_1602 an entity of type: Thing

أنو 1602 (بالإنجليزية: Anno 1602)‏ هي لعبة فيديو من نوع إستراتيجية الوقت الحقيقي، صدرت في 24 سبتمبر 1998، وهي متوفرة على أجهزة ويندوز. rdf:langString
Anno 1602: Kreado de Nova Mondo (ang. Anno 1602: Creation of a New World) estas strategia komputil-ludo de firmo SunFlowers, en kiu la celo estas kolonigo de insuloj. rdf:langString
Anno 1602 ist das erste Computerspiel aus der Anno-Serie. Das Spiel entstand aus einem Gemeinschaftsprojekt des österreichischen Spieleentwicklers Max Design und der deutschen Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH. Das Spiel wurde bis zum Januar 2002 über 2 Millionen Mal verkauft und war damals somit das meistverkaufte Spiel, das im deutschsprachigen Raum entwickelt wurde. rdf:langString
Anno 1602 è un videogioco gestionale uscito il 24 settembre 1998, primo della serie Anno. rdf:langString
Anno 1602: Creation of a New World (in de Verenigde Staten: 1602 A.D. - in Nederland en België: Anno 1602: Creatie van een Nieuwe Wereld) is een real-time strategy en simulatie computerspel ontwikkeld door het Duitse Sunflowers en het Oostenrijkse Max Design. Het werd uitgebracht door Sunflowers op 24 september 1998 en in Amerika op 1 februari 2000. Het spel is het eerste deel in de Anno serie, de opvolgers van dit spel zijn Anno 1503: The New World , Anno 1701 , Anno 1404 , Anno 2070 , Anno 2205 en . rdf:langString
《纪元 1602》(德版名:Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt,英文版名:1602 A.D,中国大陆译作“纪元 1602”,香港和台湾译作“美麗新世界 1602”)是1998年建造與經營模擬遊戲,對應Microsoft Windows平台。遊戲是美麗新世界系列開山之作,由Max Design開發、向日葵娱乐互动软件發行。遊戲設定於近世,玩家在小島殖民地上管理資源、進行探索、開展外交與貿易。遊戲尝试实现“渐进式”人工智能,即游戏节奏会随着玩家行动速度而变化。 英國《PC Gamer》雜誌為遊戲打出81/100分。 rdf:langString
Anno 1602: Creation of a New World, entitled 1602 A.D. in North America, is a 1998 construction and management video game developed by Max Design and published by Sunflowers Interactive. Set in the early modern period, it requires the player to build colonies on small islands and manage resources, exploration, diplomacy and trade. The game design is noteworthy for its attempt to implement a 'progressive' artificial intelligence, meaning that the pace of the game changes in response to how quickly players act. rdf:langString
Anno 1602 : À la conquête d'un Nouveau Monde (1602 A.D. aux États-Unis, au Canada et en Australie) est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Max Design et publié par Sunflowers en 1998 sur PC. Le jeu se déroule au XVIIe siècle et charge le joueur d’établir et de faire prospérer des colonies dans le nouveau monde. Il combine des éléments de city-builder pour les aspects de construction et de développement des colonies, avec des éléments de jeu de stratégie en temps réel pour l’aspect militaire qui, sans être prépondérant, est néanmoins incontournable pour assurer la protection des colonies. Il se distingue de plus des city-builder par l’importance donné à l’exploration et au commerce. À sa sortie, il fait l’objet de critiques plutôt positives dans la presse spé rdf:langString
Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata (z ang. Anno 1602: Creation of a New World; w USA, Kanadzie i Australii wydana pod nazwą 1602 A.D.) – strategia czasu rzeczywistego produkcji austriackiej firmy Max Design i niemieckiej firmy . Jest pierwszą grą z serii Anno. Wydana 31 marca 1998 roku w Niemczech, 26 listopada tegoż roku na świecie i 16 kwietnia 2000 roku na terenie Polski; pod koniec lipca 2015 ponownie wydana w serwisie GOG.com. W 2020 roku Ubisoft wydał odświeżoną wersje gry na platformę Ubisoft Connect pod nazwą Anno 1602 History Edition, w której oprócz dostosowania obrazu do wyższej rozdzielczości (do 4K), zostało wprowadzonych kilka dodatkowych usprawnień mechaniki a także zmieniono układ oraz styl menu i interfejsu. W jej skład wchodzi dodatek New Islands, New Adventures. rdf:langString
Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией и выпущенная в 1998 году. Игра имела два дополнения, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070, Anno 2205 и Anno 1800. rdf:langString
Anno 1602: Creation of a New World (лат. У 1602 році) (в США, Канаді та Австралії видана як 1602 A. D.) — відеогра, містобудівна стратегія в реальному часі, розроблена австрійською компанією Max Design і випущена в 1998 році. Гра мала два аддона, New Islands, New Adventures і By Royal Command (обидва вийшли в 1998 році), а також з'явилася родоначальницею цілої серії ігор Anno, що включає в себе ігри , Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070 і Anno 2205. rdf:langString
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString أنو 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602: Creation of a New World
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString 纪元 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString Anno 1602
xsd:integer 2325810
xsd:integer 1111600452
rdf:langString Original German cover art
rdf:langString Wilfried Reiter
<perCent> 74.0
rdf:langString /1602-ad
<perCent> 57.0
xsd:gMonthDay --09-24
rdf:langString The Electric Playground
xsd:integer 7
rdf:langString Anno
rdf:langString Anno 1602
rdf:langString أنو 1602 (بالإنجليزية: Anno 1602)‏ هي لعبة فيديو من نوع إستراتيجية الوقت الحقيقي، صدرت في 24 سبتمبر 1998، وهي متوفرة على أجهزة ويندوز.
rdf:langString Anno 1602: Creation of a New World, entitled 1602 A.D. in North America, is a 1998 construction and management video game developed by Max Design and published by Sunflowers Interactive. Set in the early modern period, it requires the player to build colonies on small islands and manage resources, exploration, diplomacy and trade. The game design is noteworthy for its attempt to implement a 'progressive' artificial intelligence, meaning that the pace of the game changes in response to how quickly players act. Anno 1602 was a commercial blockbuster that attracted buyers outside the usual demographic of German computer games, including a significant percentage of female customers. It was the German market's best-selling computer game of 1998, and remained the region's highest seller of all time by 2003, with over 1.7 million units sold in German-speaking countries. The game was less successful in international markets, but ultimately sold above 2.7 million copies worldwide by 2004. Anno 1602 began the Anno series, which led to the sequels Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070, Anno 2205 and Anno 1800.
rdf:langString Anno 1602: Kreado de Nova Mondo (ang. Anno 1602: Creation of a New World) estas strategia komputil-ludo de firmo SunFlowers, en kiu la celo estas kolonigo de insuloj.
rdf:langString Anno 1602 ist das erste Computerspiel aus der Anno-Serie. Das Spiel entstand aus einem Gemeinschaftsprojekt des österreichischen Spieleentwicklers Max Design und der deutschen Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH. Das Spiel wurde bis zum Januar 2002 über 2 Millionen Mal verkauft und war damals somit das meistverkaufte Spiel, das im deutschsprachigen Raum entwickelt wurde.
rdf:langString Anno 1602 : À la conquête d'un Nouveau Monde (1602 A.D. aux États-Unis, au Canada et en Australie) est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Max Design et publié par Sunflowers en 1998 sur PC. Le jeu se déroule au XVIIe siècle et charge le joueur d’établir et de faire prospérer des colonies dans le nouveau monde. Il combine des éléments de city-builder pour les aspects de construction et de développement des colonies, avec des éléments de jeu de stratégie en temps réel pour l’aspect militaire qui, sans être prépondérant, est néanmoins incontournable pour assurer la protection des colonies. Il se distingue de plus des city-builder par l’importance donné à l’exploration et au commerce. À sa sortie, il fait l’objet de critiques plutôt positives dans la presse spécialisée qui salue la richesse et la complexité de son système économique mais qui déplore la pauvreté de sa réalisation et de sa dimension stratégique. Il rencontre un succès commercial sans précédent pour un jeu vidéo développé en Allemagne avec au total plus de 2,5 millions de copies vendues dans le monde. Il bénéficie de deux extensions, Nouvelles Îles, Nouvelles Aventures (1998) et Au nom des rois (1999) qui ne sont publiées qu’en Allemagne. Il marque également le début de la série Anno qui compte au total sept jeux, dont deux se déroulent dans le futur, et plusieurs jeux dérivés.
rdf:langString Anno 1602 è un videogioco gestionale uscito il 24 settembre 1998, primo della serie Anno.
rdf:langString Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata (z ang. Anno 1602: Creation of a New World; w USA, Kanadzie i Australii wydana pod nazwą 1602 A.D.) – strategia czasu rzeczywistego produkcji austriackiej firmy Max Design i niemieckiej firmy . Jest pierwszą grą z serii Anno. Wydana 31 marca 1998 roku w Niemczech, 26 listopada tegoż roku na świecie i 16 kwietnia 2000 roku na terenie Polski; pod koniec lipca 2015 ponownie wydana w serwisie GOG.com. W 2020 roku Ubisoft wydał odświeżoną wersje gry na platformę Ubisoft Connect pod nazwą Anno 1602 History Edition, w której oprócz dostosowania obrazu do wyższej rozdzielczości (do 4K), zostało wprowadzonych kilka dodatkowych usprawnień mechaniki a także zmieniono układ oraz styl menu i interfejsu. W jej skład wchodzi dodatek New Islands, New Adventures. Do listopada 2002 roku sprzedano ponad 2,5 mln egzemplarzy gry na całym świecie i tym samym stała się ona najlepiej sprzedającą się produkcją niemiecko-austriacką. Akcja gry toczy się na początku epoki nowożytnej i opiera się zasiedlaniu, kolonizacji i zarządzaniu zasobami na szeregu małych wysp. Obejmuje ona aspekty poszukiwań, walki, dyplomacji i handlu. Gra jest ustawiona w tym samym okresie co Colonization Sida Meiera, lecz wymaga bardziej szczegółowego zarządzania koloniami, bez polityki "starego świata". Aspekty takie jak rozbudowa i przemieszczanie zasobów są podobne do jak w pierwszej grze z serii . Anno 1602 jest grą strategiczną zorientowaną na ekonomię, nie zaś walkę (gracz rzadko bierze udział w potyczkach). Projekt gry zasługuje na uwagę, ponieważ zastosowano w niej progresywną sztuczną inteligencję, gdzie tempo zmian w grze odpowiada szybkości gracza. Gra Anno 1602 doczekała się szeregu prequeli i sequeli. W serii zostały wydane takie tytuły jak Anno 1503 (2003), Anno 1701 (2006), Anno 1404 (2009) i Anno 2070 (2011), Anno 2205 (2015) oraz (2019).
rdf:langString Anno 1602: Creation of a New World (in de Verenigde Staten: 1602 A.D. - in Nederland en België: Anno 1602: Creatie van een Nieuwe Wereld) is een real-time strategy en simulatie computerspel ontwikkeld door het Duitse Sunflowers en het Oostenrijkse Max Design. Het werd uitgebracht door Sunflowers op 24 september 1998 en in Amerika op 1 februari 2000. Het spel is het eerste deel in de Anno serie, de opvolgers van dit spel zijn Anno 1503: The New World , Anno 1701 , Anno 1404 , Anno 2070 , Anno 2205 en .
rdf:langString Anno 1602: Creation of a New World (лат. У 1602 році) (в США, Канаді та Австралії видана як 1602 A. D.) — відеогра, містобудівна стратегія в реальному часі, розроблена австрійською компанією Max Design і випущена в 1998 році. Дія гри відбувається в Новий час і включає в себе будівництво колонії й управління ресурсами на архіпелазі невеликих островів. Присутня можливість дослідження, бою, дипломатії та торгівлі. Гра охоплює той же період, що і Sid Meier's Colonization, однак управління колонією в ній більш деталізовано, а взаємодія зі Старим Світом відсутня. Місцями, в таких моментах, як розширення території і перевезення ресурсів, Anno 1602 нагадує ранні гри серії . Гра більш орієнтована на економічну складову, і гравці рідко вступають в бій. У ній також була зроблена спроба впровадити так званий «прогресивний» ШІ, який автоматично налаштовує швидкість гри в залежності від швидкості дій гравця. Гра мала два аддона, New Islands, New Adventures і By Royal Command (обидва вийшли в 1998 році), а також з'явилася родоначальницею цілої серії ігор Anno, що включає в себе ігри , Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070 і Anno 2205.
rdf:langString 《纪元 1602》(德版名:Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt,英文版名:1602 A.D,中国大陆译作“纪元 1602”,香港和台湾译作“美麗新世界 1602”)是1998年建造與經營模擬遊戲,對應Microsoft Windows平台。遊戲是美麗新世界系列開山之作,由Max Design開發、向日葵娱乐互动软件發行。遊戲設定於近世,玩家在小島殖民地上管理資源、進行探索、開展外交與貿易。遊戲尝试实现“渐进式”人工智能,即游戏节奏会随着玩家行动速度而变化。 英國《PC Gamer》雜誌為遊戲打出81/100分。
rdf:langString Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией и выпущенная в 1998 году. Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии The Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока. Игра имела два дополнения, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070, Anno 2205 и Anno 1800.
<perCent> 81.0
xsd:integer 80
xsd:nonNegativeInteger 49047
xsd:date 1998-09-24

data from the linked data cloud