Anno (video game series)

http://dbpedia.org/resource/Anno_(video_game_series)

Anno je série strategických počítačových her vytvářená od roku 1998 různými vývojáři. V současnosti tuto sérii převzala firma Ubisoft, která stojí za posledními dvěma tituly. Jednotlivé verze her se vždy odlišují rokem, první čtyři vydání vycházela z historické tematiky. Posledním vydaným dílem série je Anno 1800, které vyšlo 16. dubna 2019. Děj hry se opět navrací do období 19. století (na rozdíl od dvou předchozích dílů, jenž se odehrávaly v budoucnosti). Již nyní je dostupných mnoho DLC (The Sunken Treasure, Botanica, The Passage, Seat of Power, Bright Harvest, Land of Lions, Docklands, ...). rdf:langString
Anno és una saga de videojocs de simulació econòmica o construcció de ciutats. De moment se n'han publicat cinc entregues: (1998), (2003), (2006), Anno 1404 (2009) i (2011) a més de tres paquets d'expansió i un per a l'Anno 2070 (Anno 2070, el misteri del mar), i (2015). rdf:langString
أنو (بالإنجليزية: Anno)‏ هي سلسلة العاب من نوع إستراتيجية الوقت الحقيقي. تدعم اللعبة عناصر محاكاة الأعمال وبناء المدن والمستعمرات وإدارة الموارد فيها. rdf:langString
Anno es el nombre de una saga de videojuegos que se encuadran en la categoría de videojuegos de simulación económica y construcción de ciudades. Cuenta con elementos de estrategia en tiempo real como exploración y colonización de nuevos territorios (islas), combates, diplomacia y negocios. Cada saga cuenta con una historia (conocida como campaña) en la que el jugador deberá resolver una serie de situaciones conflictivas. Se compone de las entregas (1998), (2003), (2006), Anno 1404 (2009), Anno 2070 (2011), Anno 2205 (2015) y Anno 1800 (2019). rdf:langString
Anno est une série de jeux vidéo de gestion/stratégie en temps réel. La plupart des titres de la série a été développée par Max Design puis par Related Designs. L'éditeur chargé de la distribution des jeux et détenteur de la licence était Sunflowers, jusqu'à son rachat en 2007 par Ubisoft. La somme des chiffres qui forment ensemble l'année présente dans le titre du jeu égale toujours 9 (1+6+0+2 = 9, 1+5+0+3 = 9, 1+7+0+1 = 9, etc.). rdf:langString
Anno è una serie di videogiochi gestionali in tempo reale sviluppati da Max Design, Keen Games, Related Design e Blue Byte e pubblicati da Sunflowers Interactive, Disney Interactive e Ubisoft Entertainment. rdf:langString
Anno(アノ)は、フランスのゲーム開発会社ユービーアイソフトが販売しているゲームシリーズ作品である。 rdf:langString
Anno é uma série de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real e de produzida a partir de 1998 primeiramente pela e atualmente pela . Os jogos se concentram no estabelecimento de colônias em uma série de pequenas ilhas, conduzindo a exploração da região, diplomacia e comércio com outras civilizações e comerciantes, enquanto gerenciam recursos e se envolvem em combates tanto em terra quanto no mar. A maioria dos jogos da série se passa durante os períodos históricos da Renascença e de construção de impérios da história da Terra, com culturas, arquitetura e costumes baseados em elementos da vida real desses períodos, embora as civilizações do jogo tendam a ser neutras em relação às nações exatas. rdf:langString
Anno – seria gier komputerowych z gatunku RTS tworzonych przez Max Design i Related Designs. rdf:langString
Anno — серія відеоігор жанру стратегії в реальному часі, створена компанією . Головною відмінною рисою всіх ігор жанру є акцент на торгівлі. Першою грою серії була Anno 1602: Creation of a New World (1998). Іграм серії характерні елементи будівництва колонії і управління ресурсами на дрібних островах. Вони включають в себе аспекти розвідки, боротьби, дипломатії та комерції. Серія створювалася різними розробниками і нині видається компанією Ubisoft. rdf:langString
Anno is a real-time strategy, economic simulation video game series, conceived in 1998 by Max Design. The series focuses on players establishing colonies on a series of small islands, conducting exploration of the region, diplomacy and trade with other civilisations and traders, while managing resources and engaging in combat both on land and sea. Most games in the series take place during Renaissance and Empire-building historical periods of Earth's history, with cultures, architecture and customs based upon real-life elements from these periods, though in-game civilisations tend to be neutral from exact nations. rdf:langString
Anno ist der Name einer Computerspiel-Serie aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen. In Anno-Spielen leitet der Spieler eine Expedition in inselreiche Regionen. Seine Aufgabe ist es, Inseln zu erschließen und zu bevölkern. Die zentrale Herausforderung liegt darin, alle Warenforderungen, die die Bevölkerung hat, zu befriedigen. Die Reihe wurde zu Beginn vom österreichischen Entwicklerstudio Max Design und später vom deutschen Studio Related Designs entwickelt. Als Publisher fungierte bis 2007 Sunflowers, danach übernahm Ubisoft die Veröffentlichung. rdf:langString
Anno (лат. Год) — серия компьютерных игр в жанре градостроительного и экономического симулятора. Первая игра серии — Anno 1602, разработанная австрийской компанией Max Design — вышла в 1998 году. Начиная с 2009 года, игры серии разрабатываются немецкой компанией Blue Byte и публикуются Ubisoft. На 2020 год выпущено семь частей для Windows, а также ряд дополнительных игр для игровых приставок Nintendo и мобильных устройств; эти побочные игры отличаются от основной серии упрощёнными механиками. rdf:langString
纪元(英语:Anno,中国大陆译作“纪元”,香港和台湾译作“美麗新世界”,台湾又译作「大航海世紀」)是由多個開發商開發的德國電子遊戲系列。。由於1998年構思,融合了即時戰略、經營模擬和元素。遊戲圍繞在一系列小島上的聚居建築和資源管理。其包括探索、戰爭、外交和貿易。系列中大多數遊戲背景都是建於歷史上文藝復興時期和帝國建設時期,其文化、建築和習俗基於這些時期的現實生活元素。近幾代的遊戲背景定於未來,試圖傳達「如果當前科技發展可能產生的情況」。 系列中每款遊戲各自獨立,儘管作品歷代新增了些許改進和功能,並推出DLC以添加更多內容,但遊戲基本架構依然相同。最初遊戲主要著重於單人和多人模式,而後增加內含多個任務的戰役模式,每個任務都有獨特的故事劇情,通常遊玩方式是讓玩家以統治者角度參與發生於遊戲內的重大事件。 rdf:langString
rdf:langString أنو (سلسلة)
rdf:langString Anno
rdf:langString Anno (herní série)
rdf:langString Anno (Spieleserie)
rdf:langString Anno (video game series)
rdf:langString Anno
rdf:langString Anno (série de jeux vidéo)
rdf:langString Anno (serie)
rdf:langString Anno
rdf:langString Anno (seria)
rdf:langString Anno (série de jogos eletrônicos)
rdf:langString Anno (серия игр)
rdf:langString Anno (серія ігор)
rdf:langString 纪元系列
xsd:integer 41698865
xsd:integer 1101705220
rdf:langString Wilfried Reiter
rdf:langString Keen Games
rdf:langString April 1998
rdf:langString Anno 1602
xsd:date 2019-04-16
rdf:langString Anno 1800
rdf:langString Anno
rdf:langString Anno je série strategických počítačových her vytvářená od roku 1998 různými vývojáři. V současnosti tuto sérii převzala firma Ubisoft, která stojí za posledními dvěma tituly. Jednotlivé verze her se vždy odlišují rokem, první čtyři vydání vycházela z historické tematiky. Posledním vydaným dílem série je Anno 1800, které vyšlo 16. dubna 2019. Děj hry se opět navrací do období 19. století (na rozdíl od dvou předchozích dílů, jenž se odehrávaly v budoucnosti). Již nyní je dostupných mnoho DLC (The Sunken Treasure, Botanica, The Passage, Seat of Power, Bright Harvest, Land of Lions, Docklands, ...).
rdf:langString Anno és una saga de videojocs de simulació econòmica o construcció de ciutats. De moment se n'han publicat cinc entregues: (1998), (2003), (2006), Anno 1404 (2009) i (2011) a més de tres paquets d'expansió i un per a l'Anno 2070 (Anno 2070, el misteri del mar), i (2015).
rdf:langString أنو (بالإنجليزية: Anno)‏ هي سلسلة العاب من نوع إستراتيجية الوقت الحقيقي. تدعم اللعبة عناصر محاكاة الأعمال وبناء المدن والمستعمرات وإدارة الموارد فيها.
rdf:langString Anno is a real-time strategy, economic simulation video game series, conceived in 1998 by Max Design. The series focuses on players establishing colonies on a series of small islands, conducting exploration of the region, diplomacy and trade with other civilisations and traders, while managing resources and engaging in combat both on land and sea. Most games in the series take place during Renaissance and Empire-building historical periods of Earth's history, with cultures, architecture and customs based upon real-life elements from these periods, though in-game civilisations tend to be neutral from exact nations. Each game in the series is mainly a stand-alone title, featuring the same level of reoccurring gameplay mechanics, though with each installment amending existing gameplay mechanics and adding new features, with expansions packs adding in further content. Initial games mainly focused on two modes of gameplay, with players able to operate in single-player or multiplayer over LAN or online connections, while later titles added in a campaign mode of several missions, each featuring their own unique storyline - plots usually focus on players becoming involved in a major incident while beginning life as the ruler of a small island. While primarily developed for PC, the series has also included a variety of spin-off titles mainly for handheld consoles, which in turn feature more simplified game mechanics to those of the main series. Each title over the series' history has featured a variety of different developers and publishers, with the most recent entries being currently developed by Blue Byte and published by Ubisoft. Most entries in the series have received average reviews from critics. The first title, Anno 1602, was Germany's best-selling computer game of all time as of December 2002, with sales of 2.5 million copies worldwide and 1.7 million in the German market. Its sequel broke its sales-speed record, becoming Germany's fastest full-price computer game to reach 500,000 domestic sales. It ultimately sold over one million units in German-speaking countries, and, when combined with its predecessor, reached 4.5 million sales worldwide by October 2006.
rdf:langString Anno es el nombre de una saga de videojuegos que se encuadran en la categoría de videojuegos de simulación económica y construcción de ciudades. Cuenta con elementos de estrategia en tiempo real como exploración y colonización de nuevos territorios (islas), combates, diplomacia y negocios. Cada saga cuenta con una historia (conocida como campaña) en la que el jugador deberá resolver una serie de situaciones conflictivas. Se compone de las entregas (1998), (2003), (2006), Anno 1404 (2009), Anno 2070 (2011), Anno 2205 (2015) y Anno 1800 (2019).
rdf:langString Anno ist der Name einer Computerspiel-Serie aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen. In Anno-Spielen leitet der Spieler eine Expedition in inselreiche Regionen. Seine Aufgabe ist es, Inseln zu erschließen und zu bevölkern. Die zentrale Herausforderung liegt darin, alle Warenforderungen, die die Bevölkerung hat, zu befriedigen. Die Reihe wurde zu Beginn vom österreichischen Entwicklerstudio Max Design und später vom deutschen Studio Related Designs entwickelt. Als Publisher fungierte bis 2007 Sunflowers, danach übernahm Ubisoft die Veröffentlichung. Bislang sind sieben Teile für Windows, sowie Ableger für Nintendo DS, Wii, als Browserspiel und als Mobile App erschienen.
rdf:langString Anno est une série de jeux vidéo de gestion/stratégie en temps réel. La plupart des titres de la série a été développée par Max Design puis par Related Designs. L'éditeur chargé de la distribution des jeux et détenteur de la licence était Sunflowers, jusqu'à son rachat en 2007 par Ubisoft. La somme des chiffres qui forment ensemble l'année présente dans le titre du jeu égale toujours 9 (1+6+0+2 = 9, 1+5+0+3 = 9, 1+7+0+1 = 9, etc.).
rdf:langString Anno è una serie di videogiochi gestionali in tempo reale sviluppati da Max Design, Keen Games, Related Design e Blue Byte e pubblicati da Sunflowers Interactive, Disney Interactive e Ubisoft Entertainment.
rdf:langString Anno(アノ)は、フランスのゲーム開発会社ユービーアイソフトが販売しているゲームシリーズ作品である。
rdf:langString Anno é uma série de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real e de produzida a partir de 1998 primeiramente pela e atualmente pela . Os jogos se concentram no estabelecimento de colônias em uma série de pequenas ilhas, conduzindo a exploração da região, diplomacia e comércio com outras civilizações e comerciantes, enquanto gerenciam recursos e se envolvem em combates tanto em terra quanto no mar. A maioria dos jogos da série se passa durante os períodos históricos da Renascença e de construção de impérios da história da Terra, com culturas, arquitetura e costumes baseados em elementos da vida real desses períodos, embora as civilizações do jogo tendam a ser neutras em relação às nações exatas.
rdf:langString Anno – seria gier komputerowych z gatunku RTS tworzonych przez Max Design i Related Designs.
rdf:langString Anno (лат. Год) — серия компьютерных игр в жанре градостроительного и экономического симулятора. Первая игра серии — Anno 1602, разработанная австрийской компанией Max Design — вышла в 1998 году. Начиная с 2009 года, игры серии разрабатываются немецкой компанией Blue Byte и публикуются Ubisoft. На 2020 год выпущено семь частей для Windows, а также ряд дополнительных игр для игровых приставок Nintendo и мобильных устройств; эти побочные игры отличаются от основной серии упрощёнными механиками. В играх серии Anno игрок возглавляет экспедицию в регионы с множеством островов. Его цель — заселять острова и развивать поселения на них. Геймплей игр серии строится на взаимодействии двух механик: эволюции жителей колонии, которой управляет игрок, и создании производственных и товарных цепочек. Жители колонии более высоких уровней достатка платят больше налогов в казну, но для того, чтобы обеспечить их потребности, игрок должен производить всё более сложные и редкие товары, требующие большого количества промежуточных этапов.
rdf:langString 纪元(英语:Anno,中国大陆译作“纪元”,香港和台湾译作“美麗新世界”,台湾又译作「大航海世紀」)是由多個開發商開發的德國電子遊戲系列。。由於1998年構思,融合了即時戰略、經營模擬和元素。遊戲圍繞在一系列小島上的聚居建築和資源管理。其包括探索、戰爭、外交和貿易。系列中大多數遊戲背景都是建於歷史上文藝復興時期和帝國建設時期,其文化、建築和習俗基於這些時期的現實生活元素。近幾代的遊戲背景定於未來,試圖傳達「如果當前科技發展可能產生的情況」。 系列中每款遊戲各自獨立,儘管作品歷代新增了些許改進和功能,並推出DLC以添加更多內容,但遊戲基本架構依然相同。最初遊戲主要著重於單人和多人模式,而後增加內含多個任務的戰役模式,每個任務都有獨特的故事劇情,通常遊玩方式是讓玩家以統治者角度參與發生於遊戲內的重大事件。 系列主要於PC平台發售,但依然延伸出各種於次世代平台的作品,雖然和正統系列相比,這些遊戲的遊戲機制更加簡化。美麗新世界經歷過許多不同開發和發行商,目前由Blue Byte開發,Ubisoft發行。該系列多數作品都獲得了好評。截至2002年12月,《美麗新世界 1602》為德國有史以來最暢銷的電玩遊戲,全球銷量為250萬套,德國市場的銷量為170萬套。而續作打破了記錄,成為德國銷售速度最快的付費電腦遊戲,在國內售出了50萬套。最終在德語系國家銷售數字超過越了一百萬,系列於2006年10月在全球售出了450萬套。
rdf:langString Anno — серія відеоігор жанру стратегії в реальному часі, створена компанією . Головною відмінною рисою всіх ігор жанру є акцент на торгівлі. Першою грою серії була Anno 1602: Creation of a New World (1998). Іграм серії характерні елементи будівництва колонії і управління ресурсами на дрібних островах. Вони включають в себе аспекти розвідки, боротьби, дипломатії та комерції. Серія створювалася різними розробниками і нині видається компанією Ubisoft.
xsd:nonNegativeInteger 7649

data from the linked data cloud