Animal Crossing (video game)

http://dbpedia.org/resource/Animal_Crossing_(video_game) an entity of type: Thing

Animal Crossing (jap. どうぶつの森, Dōbutsu no Mori, wörtlich: „Wald der Tiere“) ist der erste Teil der Animal-Crossing-Videospielserie und wurde am 14. April 2001 in Japan für den Nintendo 64 veröffentlicht. Mit einigen technischen Verbesserungen erschien das Spiel unter dem Titel Dōbutsu no Mori+ (どうぶつの森+) am 14. Dezember des gleichen Jahres für den Nintendo GameCube. Diese Version wurde am 15. September 2002 schließlich in den USA veröffentlicht und erreichte am 24. September 2004 auch Europa. rdf:langString
Animal Crossing, también, conocido como Dobutsu no Mori (どうぶつの森 lit. "Bosque de los animales"?) en Japón, es un videojuego de simulador de vida desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo. Este juego fue lanzado por primera vez en Japón para la consola Nintendo 64 el 14 de abril de 2001, pero no fue comercializado fuera del país. Posteriormente, se lanzó una versión para Nintendo GameCube en el mismo país el 14 de diciembre de 2001,​ en América del Norte el 15 de septiembre de 2002, en Australia el 17 de octubre de 2003 y en Europa el 24 de septiembre de 2004. Esta versión en occidente se tituló Animal Crossing. Population: Growing! (Animal Crossing: Población: ¡en aumento!). rdf:langString
Animal Crossing adalah sebuah permainan video simulasi kehidupan yang dikembangkan oleh dan dipublikasikan oleh Nintendo. Animal Crossing adalah sebuah versi lokalisasi dari Dōbutsu no Mori, sebuah produk Nintendo 64 yang dirilis di Jepang pada 14 April 2001, dan kemudian dirombak dan dirilis ulang dalam bentuk GameCube di Jepang pada tahun yang sama dengan nama Dōbutsu no Mori+, yang kemudian dilokalisasi ke negara-negara lain dengan nama Animal Crossing, dengan sejumlah penambahan. rdf:langString
『どうぶつの森』(どうぶつのもり)は、任天堂より2001年4月14日に発売されたNINTENDO64用コミュニケーションゲーム。どうぶつの森シリーズの第1作目。キャッチコピーは、「ひとりよりふたり、ふたりよりよにん、よにんより...たーくさん」。 rdf:langString
『どうぶつの森+』(どうぶつのもりプラス、英題:Animal Crossing)は、任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。どうぶつの森シリーズの第2作目。 rdf:langString
《동물의 숲+》(일본어: どうぶつの森+ 도부츠노모리+[*])는 닌텐도가 개발한 커뮤니케이션 게임이다. 동물의 숲 시리즈의 2번째 작품이다. 일본 이외의 지역에서는 영어: Animal Crossing 애니멀 크로싱[*]이라는 제목으로 발매되었다. rdf:langString
《동물의 숲》(일본어: どうぶつの森 도부츠노모리[*])은 닌텐도가 발매한 커뮤니케이션 게임이다. 동물의 숲 시리즈의 첫 번째 작품이다. 일본에서 발매 이후 첫 주 동안 36,263카피가 팔렸다. rdf:langString
Animal Crossing (Japans: どうぶつの森; Dōbutsu no Mori, letterlijk 'Dierenbos', soms ook wel Animal Crossing: Population: Growing! genoemd) is een computerspel voor de Nintendo GameCube. Het doel van het levenssimulatiespel is om een leven op te bouwen in een dorp vol pratende diertjes. De manier waarop dit gedaan wordt, staat geheel vrij. rdf:langString
《動物森友會》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing,又译作「動物之森」,神游机版名“动物森林”),是由任天堂情報開發本部所開發製造的電子遊戲,於2001年在日本發行後,接著在2002年9月15日於美國發行的版本有新增的要素,稍後則是發行了的版本,這個遊戲使用了GameCube的內建時鐘去創造一個。 因為它的複雜性,遊戲佔用了記憶卡的57格,而記憶卡已經被附加在遊戲本體上,且裡面內含了佔用一格記憶體的禮物檔案,如果玩家在遊戲中還擁有紅白機(FC)的遊戲,整個記憶卡的容量將被用完。 在日本,任天堂64版的《動物森友會》在2001年4月14日發行,而它的新版本《動物森友會+》,則在同年的12月於GameCube上發行,此外,另一個新版本《動物森友會e+》則在2003年6月27日發行。只有日本有發行任天堂64的版本。 此遊戲的续作是掌机任天堂DS上的《歡迎光臨!動物森友會》,於2005年11月23日在日本上市,並且加入了網路連線功能,讓玩家們可以到彼此的村莊交流互動;銷售成績獲佳評。而该系列在家用主机上的续作是在2008年11月发售在Wii上的《動物森友會 城市大家庭》,随之配套发售的还有Wii的新配件:。 rdf:langString
أنيمل كروسينغ (بالإنجليزية: Animal Crossing)‏ هي لعبة فيديو لمحاكاة الحياة لعام 2001 تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو. إنها نسخة مترجمة من دوبتسو نو موري (أنيمل فورست)، وهي لعبة نينتندو 64 تم إصدارها في اليابان في 14 أبريل 2001. وقد تم تحسينها وإعادة إصدارها على غيم كيوب في اليابان في وقت لاحق من ذلك العام باسم دوبتسو نو موري +، التي تم ترجمتها في جميع أنحاء العالم باسم أنيمل كروسينغ. تم إصدار إصدار آخر، دوبتسو نو موري إي +، في اليابان في عام 2003، مضيفًا التحسينات التي تم إجراؤها على أنيمل كروسينغ بالإضافة إلى بعض الميزات الإضافية. تلقت إشادة من النقاد من المراجعين وتم بيعها بشكل جيد نسبيًا، حيث وصفتها العديد من المنشورات بأنها واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. rdf:langString
Animal Crossing (どうぶつの森+ , Dōbutsu no Mori Prasu?, Animal Forest+) és un videojoc de simulació de vida desenvolupat per a Nintendo EAD i publicat per Nintendo. És una versió localitzada de Dōbutsu no Mori, un títol de Nintendo 64 que va ser llançat al Japó el 14 d'abril de 2001. Va ser millorat i reeditat per a GameCube al Japó més tard aquest any com a Dōbutsu no Mori+, que es va localitzar a tot el món com a Animal Crossing. Una altra versió, Dōbutsu no Mori e+, va ser llançat al Japó el 2003, afegint les millores realitzades a Animal Crossing a més d'altres funcions addicionals. rdf:langString
Animal Crossing, known in Japan as Dōbutsu no Mori+, is a 2001 social simulation game developed and published by Nintendo for the GameCube. It is an enhanced version of the Nintendo 64 game Dōbutsu no Mori, which was only released in Japan earlier the same year, and was followed by another edition, Dōbutsu no Mori e+, in 2003. rdf:langString
Animal Crossing (どうぶつの森, Dōbutsu no Mori) est un jeu vidéo de simulation de vie développé par Nintendo EAD. Il est édité au Japon par Nintendo en avril 2001 pour la console Nintendo 64. Il est porté sur GameCube fin 2001 au Japon et sort en Occident à partir de 2002. Une réédition sur iQue Player sort en Chine, sous le nom Animal Forest. rdf:langString
Animal Crossing, in giapponese Dōbutsu no mori (どうぶつの森? lett. "Foresta degli animali"), è un videogioco simulatore di vita del 2001, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64 e Nintendo GameCube. Diede inizio alla serie di Animal Crossing. Il 25 settembre 2004 Animal Crossing è anche approdato in Europa, ma non permette l'uso dell'e-Reader (mai commercializzato nel vecchio continente). Il gioco ora fa parte della collana economica (Player's Choice). rdf:langString
Animal Crossing (с англ. — «Перекрёсток животных») — видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная Nintendo EAD и изданная Nintendo в 2001 году. Animal Crossing — название англоязычной локализации для Nintendo GameCube, именно это издание за пределами Японии ассоциируется с первой игрой одноимённой серии. Однако самой первой версией была Animal Forest для игровой приставки Nintendo 64, выпущенная для внутреннего японского рынка. Затем в этой стране вышло ещё два издания игры. rdf:langString
Animal Crossing (どうぶつの森 Dōbutsu no Mori?) é um jogo de simulação, classificado pela Nintendo como um jogo de comunicação, inicialmente desenvolvido pela Nintendo EAD para Nintendo 64 e posteriormente portado para Nintendo GameCube onde teve sua primeira versão para o ocidente. O jogo utiliza o relógio interno do GameCube para simular a passagem do tempo, tornando a hora e o dia do jogo coincidentes com a realidade. Além disso, o jogo também utiliza a data real para simular eventos como natal e halloween. rdf:langString
Animal Crossing, även känd som Dōbutsu no Mori (どうぶつの森) i Japan, är ett livssimulator-TV-spel utvecklat av Nintendo EAD och publicerat av Nintendo. Det släpptes först i Japan till Nintendo 64 den 14 april 2001. Spelet sålde väldigt dåligt på grund av den drastiskt minskande marknaden för Nintendo 64-spel. Det lanserades därför aldrig utanför Japan men blev senare portat till Nintendo GameCube och släpptes i följande regioner: Japan den 14 december 2001; Nordamerika den 15 september 2002; Australien den 17 oktober 2003 och Europa den 24 september 2004. rdf:langString
rdf:langString أنيمل كروسينغ (لعبة فيديو)
rdf:langString Animal Crossing (videojoc)
rdf:langString Animal Crossing (Computerspiel)
rdf:langString Animal Crossing (video game)
rdf:langString Animal Crossing (videojuego)
rdf:langString Animal Crossing (permainan video)
rdf:langString Animal Crossing
rdf:langString Animal Crossing (jeu vidéo)
rdf:langString どうぶつの森+
rdf:langString 동물의 숲+
rdf:langString 동물의 숲 (비디오 게임)
rdf:langString どうぶつの森
rdf:langString Animal Crossing (computerspel)
rdf:langString Animal Crossing (jogo eletrônico)
rdf:langString Animal Crossing
rdf:langString Animal Crossing (игра, 2001)
rdf:langString 動物森友會 (遊戲)
rdf:langString Animal Crossing
xsd:integer 540952
xsd:integer 1118118366
rdf:langString
rdf:langString Noriko Ikegawa
rdf:langString Yoshihisa Morimoto
rdf:langString North American cover art of the GameCube version
rdf:langString
rdf:langString Kenta Nagata
rdf:langString Shinobu Tanaka
rdf:langString
xsd:integer 32 37
xsd:double 9.5
<perCent> 86.0
xsd:double 8.1
xsd:double 9.1
xsd:integer 87
rdf:langString
rdf:langString Masaru Nii
rdf:langString Yuhiki Otsuki
xsd:gMonthDay --04-14
xsd:gMonthDay --06-01
xsd:gMonthDay --06-27
xsd:gMonthDay --12-14
rdf:langString GameCube
rdf:langString Nintendo 64
rdf:langString
rdf:langString e+
rdf:langString iQue Player
rdf:langString Animal Crossing
rdf:langString Animal Crossing
rdf:langString
rdf:langString Kenshiro Ueda
rdf:langString Kunio Watanabe
rdf:langString Makoto Wada
rdf:langString Animal Crossing (どうぶつの森+ , Dōbutsu no Mori Prasu?, Animal Forest+) és un videojoc de simulació de vida desenvolupat per a Nintendo EAD i publicat per Nintendo. És una versió localitzada de Dōbutsu no Mori, un títol de Nintendo 64 que va ser llançat al Japó el 14 d'abril de 2001. Va ser millorat i reeditat per a GameCube al Japó més tard aquest any com a Dōbutsu no Mori+, que es va localitzar a tot el món com a Animal Crossing. Una altra versió, Dōbutsu no Mori e+, va ser llançat al Japó el 2003, afegint les millores realitzades a Animal Crossing a més d'altres funcions addicionals. Animal Crossing és un videojoc de no lineal en què l'humà com a es trasllada a un poble poblat d'animals antropomòrfics. Al llarg del joc, el jugador pot interactuar amb els animals, a més d'altres jugadors a través de la targeta de memòria de GameCube. El joc es sincronitza amb el rellotge i el calendari intern del GameCube, el que permet que es reprodueixi el joc en temps real, que també segueix les estacions i les vacances.
rdf:langString Animal Crossing (jap. どうぶつの森, Dōbutsu no Mori, wörtlich: „Wald der Tiere“) ist der erste Teil der Animal-Crossing-Videospielserie und wurde am 14. April 2001 in Japan für den Nintendo 64 veröffentlicht. Mit einigen technischen Verbesserungen erschien das Spiel unter dem Titel Dōbutsu no Mori+ (どうぶつの森+) am 14. Dezember des gleichen Jahres für den Nintendo GameCube. Diese Version wurde am 15. September 2002 schließlich in den USA veröffentlicht und erreichte am 24. September 2004 auch Europa.
rdf:langString أنيمل كروسينغ (بالإنجليزية: Animal Crossing)‏ هي لعبة فيديو لمحاكاة الحياة لعام 2001 تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو. إنها نسخة مترجمة من دوبتسو نو موري (أنيمل فورست)، وهي لعبة نينتندو 64 تم إصدارها في اليابان في 14 أبريل 2001. وقد تم تحسينها وإعادة إصدارها على غيم كيوب في اليابان في وقت لاحق من ذلك العام باسم دوبتسو نو موري +، التي تم ترجمتها في جميع أنحاء العالم باسم أنيمل كروسينغ. تم إصدار إصدار آخر، دوبتسو نو موري إي +، في اليابان في عام 2003، مضيفًا التحسينات التي تم إجراؤها على أنيمل كروسينغ بالإضافة إلى بعض الميزات الإضافية. تلقت إشادة من النقاد من المراجعين وتم بيعها بشكل جيد نسبيًا، حيث وصفتها العديد من المنشورات بأنها واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. أنيمل كروسينغ هي لعبة ذات نهايات مفتوحة تنتقل فيها شخصية اللاعب البشري إلى قرية يسكنها حيوانات مجسمة. يمكن للاعب التفاعل مع الحيوانات، وكذلك مع لاعبين آخرين من خلال بطاقة ذاكرة غيم كيوب. تتم مزامنة اللعبة مع الساعة الداخلية والتقويم الداخلي لغيم كيوب، مما يسمح باللعب في الوقت الفعلي، والذي يتبع أيضًا المواسم والأعياد.
rdf:langString Animal Crossing, known in Japan as Dōbutsu no Mori+, is a 2001 social simulation game developed and published by Nintendo for the GameCube. It is an enhanced version of the Nintendo 64 game Dōbutsu no Mori, which was only released in Japan earlier the same year, and was followed by another edition, Dōbutsu no Mori e+, in 2003. Animal Crossing is an endless and non-linear game in which a human takes up residence in a village inhabited by anthropomorphic animals. The main goal of the game is to save money in order to pay off the mortgage on the human's house. This requires collecting natural materials and selling them. The human can engage in everyday life in the village, interact with the animals, attend events, and contribute to the village's development. The game's western localization differs significantly from the original release in that Japanese holidays and cultural references are replaced with Western ones. The game was originally conceived as a role-playing adventure, with the main action taking place in dungeons. However, development was stalled by the failure of the 64DD peripheral. Reviewing the existing developments, designer Katsuya Eguchi decided to create a non-linear life simulator, which would carry the themes of family, friendship, and community as well as allow several players to develop a virtual town at different times. Eguchi also wanted to create a game that catered to a wider audience inclusive of those unfamiliar with video games. Animal Crossing was a critical and commercial success domestically and internationally, attracting many non-traditional gaming audiences. Critics praised the game's unusual but immersive and addictive gameplay, which was devoid of purpose and stressful elements. Criticisms centered on its outdated graphics and simple art style. The game is considered one of the earliest examples of the casual game genre, and marked the beginning of a franchise of the same name, which saw further success in its sequels.
rdf:langString Animal Crossing, también, conocido como Dobutsu no Mori (どうぶつの森 lit. "Bosque de los animales"?) en Japón, es un videojuego de simulador de vida desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo. Este juego fue lanzado por primera vez en Japón para la consola Nintendo 64 el 14 de abril de 2001, pero no fue comercializado fuera del país. Posteriormente, se lanzó una versión para Nintendo GameCube en el mismo país el 14 de diciembre de 2001,​ en América del Norte el 15 de septiembre de 2002, en Australia el 17 de octubre de 2003 y en Europa el 24 de septiembre de 2004. Esta versión en occidente se tituló Animal Crossing. Population: Growing! (Animal Crossing: Población: ¡en aumento!).
rdf:langString Animal Crossing adalah sebuah permainan video simulasi kehidupan yang dikembangkan oleh dan dipublikasikan oleh Nintendo. Animal Crossing adalah sebuah versi lokalisasi dari Dōbutsu no Mori, sebuah produk Nintendo 64 yang dirilis di Jepang pada 14 April 2001, dan kemudian dirombak dan dirilis ulang dalam bentuk GameCube di Jepang pada tahun yang sama dengan nama Dōbutsu no Mori+, yang kemudian dilokalisasi ke negara-negara lain dengan nama Animal Crossing, dengan sejumlah penambahan.
rdf:langString Animal Crossing (どうぶつの森, Dōbutsu no Mori) est un jeu vidéo de simulation de vie développé par Nintendo EAD. Il est édité au Japon par Nintendo en avril 2001 pour la console Nintendo 64. Il est porté sur GameCube fin 2001 au Japon et sort en Occident à partir de 2002. Une réédition sur iQue Player sort en Chine, sous le nom Animal Forest. Dans ce jeu, le joueur emménage dans un village de campagne habité par des animaux aux caractères bien distincts. Il introduit un nouveau type de jeu dérivé du collect them up : le but est de rendre tous les habitants heureux, de créer des vêtements et des décorations et de collectionner des objets (meubles, tapis, vêtements, fossiles…). Le jeu se déroule en temps réel, les minutes et les heures étant synchronisées avec la vie réelle (heure de la console), ainsi que les jours, les mois et les saisons. Il est également possible de fêter Noël et tous les autres événements (américains) avec les villageois. Il a connu plusieurs suites : Animal Crossing: Wild World sur Nintendo DS, Animal Crossing: Let's Go to the City/City folk sur Wii, Animal Crossing: New Leaf sur Nintendo 3DS et Animal Crossing: New Horizons sur Switch, ainsi que certains opus dérivés de la série : Animal Crossing: Happy Home Designer sur Nintendo 3DS , Animal Crossing: Amiibo Festival et Animal Crossing: Plaza sur Wii U et Animal Crossing: Pocket Camp sur App Store et Google Play.
rdf:langString 『どうぶつの森』(どうぶつのもり)は、任天堂より2001年4月14日に発売されたNINTENDO64用コミュニケーションゲーム。どうぶつの森シリーズの第1作目。キャッチコピーは、「ひとりよりふたり、ふたりよりよにん、よにんより...たーくさん」。
rdf:langString 『どうぶつの森+』(どうぶつのもりプラス、英題:Animal Crossing)は、任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。どうぶつの森シリーズの第2作目。
rdf:langString 《동물의 숲+》(일본어: どうぶつの森+ 도부츠노모리+[*])는 닌텐도가 개발한 커뮤니케이션 게임이다. 동물의 숲 시리즈의 2번째 작품이다. 일본 이외의 지역에서는 영어: Animal Crossing 애니멀 크로싱[*]이라는 제목으로 발매되었다.
rdf:langString 《동물의 숲》(일본어: どうぶつの森 도부츠노모리[*])은 닌텐도가 발매한 커뮤니케이션 게임이다. 동물의 숲 시리즈의 첫 번째 작품이다. 일본에서 발매 이후 첫 주 동안 36,263카피가 팔렸다.
rdf:langString Animal Crossing (Japans: どうぶつの森; Dōbutsu no Mori, letterlijk 'Dierenbos', soms ook wel Animal Crossing: Population: Growing! genoemd) is een computerspel voor de Nintendo GameCube. Het doel van het levenssimulatiespel is om een leven op te bouwen in een dorp vol pratende diertjes. De manier waarop dit gedaan wordt, staat geheel vrij.
rdf:langString Animal Crossing, in giapponese Dōbutsu no mori (どうぶつの森? lett. "Foresta degli animali"), è un videogioco simulatore di vita del 2001, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64 e Nintendo GameCube. Diede inizio alla serie di Animal Crossing. Animal Forest, uscito in Giappone il 14 aprile 2001, inizialmente era disponibile solo per Nintendo 64, ma pochi mesi dopo venne convertito anche per Gamecube sotto il nome di Dōbutsu no mori +. Dopo il suo debutto, il gioco fu leggermente migliorato per permettere di utilizzare la periferica e-Reader e tale versione venne pubblicata negli Stati Uniti il 15 settembre 2002 con il nome di Animal Crossing e in Giappone il 27 giugno 2003 con il nome di Dōbutsu no mori e+. Il 25 settembre 2004 Animal Crossing è anche approdato in Europa, ma non permette l'uso dell'e-Reader (mai commercializzato nel vecchio continente). Il gioco ora fa parte della collana economica (Player's Choice).
rdf:langString Animal Crossing (どうぶつの森 Dōbutsu no Mori?) é um jogo de simulação, classificado pela Nintendo como um jogo de comunicação, inicialmente desenvolvido pela Nintendo EAD para Nintendo 64 e posteriormente portado para Nintendo GameCube onde teve sua primeira versão para o ocidente. Animal Crossing é um jogo livre, onde não se tem objetivos fixos, e em sua maior parte é baseado na interação entre jogadores e personagens não jogáveis. O jogador assume o papel de um novo residente em um vilarejo pacato onde tem que se adaptar a nova vida realizando ações cotidianas e nutrindo relacionamentos com outros habitantes da comunidade. O jogo utiliza o relógio interno do GameCube para simular a passagem do tempo, tornando a hora e o dia do jogo coincidentes com a realidade. Além disso, o jogo também utiliza a data real para simular eventos como natal e halloween.
rdf:langString Animal Crossing, även känd som Dōbutsu no Mori (どうぶつの森) i Japan, är ett livssimulator-TV-spel utvecklat av Nintendo EAD och publicerat av Nintendo. Det släpptes först i Japan till Nintendo 64 den 14 april 2001. Spelet sålde väldigt dåligt på grund av den drastiskt minskande marknaden för Nintendo 64-spel. Det lanserades därför aldrig utanför Japan men blev senare portat till Nintendo GameCube och släpptes i följande regioner: Japan den 14 december 2001; Nordamerika den 15 september 2002; Australien den 17 oktober 2003 och Europa den 24 september 2004. Denna version av Animal Crossing kan kommunicera med en Game Boy Advance på vilken det är möjligt att ladda ner och spela ett antal äldre NES-spel.
rdf:langString Animal Crossing (с англ. — «Перекрёсток животных») — видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная Nintendo EAD и изданная Nintendo в 2001 году. Animal Crossing — название англоязычной локализации для Nintendo GameCube, именно это издание за пределами Японии ассоциируется с первой игрой одноимённой серии. Однако самой первой версией была Animal Forest для игровой приставки Nintendo 64, выпущенная для внутреннего японского рынка. Затем в этой стране вышло ещё два издания игры. Animal Crossing — бесконечная и нелинейная игра, в которой житель-человек приезжает в деревню, населённую антропоморфными животными. Основная цель игры — накопить денег, чтобы выплатить ипотеку за дом. Для этого требуется собирать природные материалы и продавать их. Персонаж может участвовать в жизни города, общаться с животными, посещать мероприятия и способствовать развитию городка. При этом западная локализация значительно отличается от оригинала, в ней японские праздники и культурные отсылки заменены на западные. По изначальной задумке Nintendo игра должна была быть ролевой приключенческой, основное действие происходило в подземельях. Однако провальный выпуск периферийного устройства Nintendo 64DD заставил японскую компанию отменить дальнейшую разработку игры. На основе имеющихся наработок геймдизайнер Эгути Кацуя захотел создать нелинейный симулятор, основная тема которого затрагивала бы «семью, дружбу и сообщества», возможность нескольким игрокам в разное время развивать пространство виртуального городка. Эгути также хотел создать игру, ориентирующуюся на широкую игровую аудиторию и тех, кто ранее не интересовался играми или же боится начать играть. Animal Crossing ждал коммерческий успех как в Японии, так и за её пределами. Она привлекла множество игроков, не принадлежащих к традиционным геймерам, в том числе и женщин. Также эта игра рассматривается, как одна из самых ранних представительниц игрового жанра «казуальный» . Игра положила начало одноимённой франшизе, при этом её сиквелы оказались ещё успешнее. Критики положительно отозвались об Animal Crossing, они похвалили её за необычный игровой процесс, лишённый цели, элементов стресса и то, как игра погружает игрока в собственный виртуальный мир. Однако, по их словам, это может стать причиной выработки сильной зависимости. Основным предметом отрицательной критики стала устаревшая графика и стилизованный художественный стиль.
rdf:langString 《動物森友會》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing,又译作「動物之森」,神游机版名“动物森林”),是由任天堂情報開發本部所開發製造的電子遊戲,於2001年在日本發行後,接著在2002年9月15日於美國發行的版本有新增的要素,稍後則是發行了的版本,這個遊戲使用了GameCube的內建時鐘去創造一個。 因為它的複雜性,遊戲佔用了記憶卡的57格,而記憶卡已經被附加在遊戲本體上,且裡面內含了佔用一格記憶體的禮物檔案,如果玩家在遊戲中還擁有紅白機(FC)的遊戲,整個記憶卡的容量將被用完。 在日本,任天堂64版的《動物森友會》在2001年4月14日發行,而它的新版本《動物森友會+》,則在同年的12月於GameCube上發行,此外,另一個新版本《動物森友會e+》則在2003年6月27日發行。只有日本有發行任天堂64的版本。 此遊戲的续作是掌机任天堂DS上的《歡迎光臨!動物森友會》,於2005年11月23日在日本上市,並且加入了網路連線功能,讓玩家們可以到彼此的村莊交流互動;銷售成績獲佳評。而该系列在家用主机上的续作是在2008年11月发售在Wii上的《動物森友會 城市大家庭》,随之配套发售的还有Wii的新配件:。
xsd:nonNegativeInteger 31867
xsd:date 2001-04-14
xsd:date 2001-12-14
xsd:date 2003-06-27
xsd:date 2006-06-01

data from the linked data cloud