Amun-Re (board game)

http://dbpedia.org/resource/Amun-Re_(board_game) an entity of type: Thing

Amun-Re is a game designed by Reiner Knizia and first published in 2003 by Hans im Glück in German and in English by Rio Grande Games. Players are leaders of different Egyptian dynasties who try to gain influence in 15 provinces of ancient Egypt. Influence and building pyramids earns points for the players. Points are scored at two instances during the game, at the end of the "Old Kingdom" and at the end of the "New Kingdom", and the player who amasses the most points wins the game. rdf:langString
Amun-Re ist ein Brettspiel für drei bis fünf Personen entwickelt von Reiner Knizia.Erschienen ist das Spiel beim Hans im Glück Verlag, eine englische Version erschien bei Rio Grande Games und eine niederländische als Amon-Ra bei 999 Games. Amun-Re wurde mit dem Deutschen Spiele Preis 2003 ausgezeichnet, erreichte 2003 die Auswahlliste des Spiel des Jahres undwurde 2003 als „Spiele Hit für Experten“ beim österreichischen Spielepreis Spiel der Spiele prämiert. rdf:langString
Amun-Re è un gioco da tavolo creato da Reiner Knizia e distribuito nel 2003 da Hans im Glück in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Ciascun giocatore è a capo di una differente dinastia egiziana che cerca di accrescere la propria influenza su 15 province dell'antico Egitto. Influenza e costruzione di piramidi fanno guadagnare punti. I punti vengono assegnati in due momenti durante il gioco: alla fine dell'"Old Kingdom" (Vecchio Regno) e alla fine del "New Kingdom" (Nuovo Regno). Il giocatore che accumula più punti vince il gioco. rdf:langString
Amun-Re – gra planszowa z gatunku eurogier autorstwa Reinera Knizi, wydana w 2003 roku przez Hans im Glück w języku niemieckim, przez w angielskim i w holenderskim. Gra została laureatem nagrody Deutscher Spiele Preis 2003. Gracze mają za zadanie zbudować piramidy na pustyni starożytnego Egiptu oraz osiągnąć dominację w prowincjach. Jest to gra typu licytacyjnego, która może być dwojakiego rodzaju – otwarta jak i "na ślepo". rdf:langString
rdf:langString Amun-Re (Spiel)
rdf:langString Amun-Re (board game)
rdf:langString Amun-Re
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rdf:langString Amun-Re is a game designed by Reiner Knizia and first published in 2003 by Hans im Glück in German and in English by Rio Grande Games. Players are leaders of different Egyptian dynasties who try to gain influence in 15 provinces of ancient Egypt. Influence and building pyramids earns points for the players. Points are scored at two instances during the game, at the end of the "Old Kingdom" and at the end of the "New Kingdom", and the player who amasses the most points wins the game.
rdf:langString Amun-Re ist ein Brettspiel für drei bis fünf Personen entwickelt von Reiner Knizia.Erschienen ist das Spiel beim Hans im Glück Verlag, eine englische Version erschien bei Rio Grande Games und eine niederländische als Amon-Ra bei 999 Games. Amun-Re wurde mit dem Deutschen Spiele Preis 2003 ausgezeichnet, erreichte 2003 die Auswahlliste des Spiel des Jahres undwurde 2003 als „Spiele Hit für Experten“ beim österreichischen Spielepreis Spiel der Spiele prämiert.
rdf:langString Amun-Re è un gioco da tavolo creato da Reiner Knizia e distribuito nel 2003 da Hans im Glück in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. Ciascun giocatore è a capo di una differente dinastia egiziana che cerca di accrescere la propria influenza su 15 province dell'antico Egitto. Influenza e costruzione di piramidi fanno guadagnare punti. I punti vengono assegnati in due momenti durante il gioco: alla fine dell'"Old Kingdom" (Vecchio Regno) e alla fine del "New Kingdom" (Nuovo Regno). Il giocatore che accumula più punti vince il gioco.
rdf:langString Amun-Re – gra planszowa z gatunku eurogier autorstwa Reinera Knizi, wydana w 2003 roku przez Hans im Glück w języku niemieckim, przez w angielskim i w holenderskim. Gra została laureatem nagrody Deutscher Spiele Preis 2003. Gracze mają za zadanie zbudować piramidy na pustyni starożytnego Egiptu oraz osiągnąć dominację w prowincjach. Jest to gra typu licytacyjnego, która może być dwojakiego rodzaju – otwarta jak i "na ślepo".
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