ActionScript
http://dbpedia.org/resource/ActionScript an entity of type: Thing
ActionScript és un llenguatge script basat en l'estàndard ECMAScript que s'utilitza en les pel·lícules i aplicacions Adobe Flash. El model d'objectes d'ActionScript se centra en les pel·lícules flash, per treballar amb animacions, àudio, vídeo, text i esdeveniments. La primera versió d'ActionScript es va incloure a la versió 5 de Flash. Última versió: 3.0.
rdf:langString
ActionScript (AS) ist eine Programmiersprache des US-amerikanischen Softwareunternehmens Adobe Inc. auf Basis des ECMAScript-Standards (ECMA-262) für Programme, die für Adobe Flash, Flex oder Air entwickelt werden. Durch die Klassenbibliotheken von Adobe ermöglicht ActionScript einen programmierten Zugriff auf die grafischen und technischen Möglichkeiten der Flash-Umgebung. Es lassen sich Rich Internet Applications, Desktop-Anwendungen (Adobe Air) und Apps für Apple iOS, Android und Blackberry OS erstellen. Die Sprache wurde ursprünglich von Macromedia entwickelt, das im Dezember 2005 von Adobe Systems übernommen wurde.
rdf:langString
Η ActionScript είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά από την Macromedia Inc. (τώρα ανήκει στην Adobe Systems ). Είναι μια "διάλεκτος" της ECMAScript και χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη ιστοσελίδων και λογισμικού με στόχο την πλατφόρμα Adobe Flash Player και χρησιμοποιείται σε ιστοσελίδες με την μορφή του ενσωματωμένων αρχείων SWF.
rdf:langString
액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용된다. 하이퍼카드의 스크립트 언어인 하이퍼토크의 파생이다.
rdf:langString
ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビの製品であるFlashに使用されるプログラミング言語である。ECMAScriptを拡張した物である。これを用いることにより、動画や音声のプレイヤーの作成など、コンテンツに複雑な処理や双方向性を持たせFlash作品を作ることが可能である。
rdf:langString
ActionScript was de scripttaal of programmeertaal van Adobe Flash en Adobe Flex. Deze taal werd gebruikt om animaties of filmpjes interactief te maken. Er konden ook volledige spelletjes of geavanceerde applicaties mee worden gemaakt, waarbij er bijvoorbeeld interactie optreedt met de muis en het toetsenbord. ActionScript is een event-based taal, wat wil zeggen dat alle acties getriggerd worden door events (gebeurtenissen).
rdf:langString
ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application.
rdf:langString
ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)). É executada em uma máquina virtual (AVM - "ActionScript Virtual Machine"), atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player (plug-in encontrado em navegadores web) e também no ambiente Adobe AIR.
rdf:langString
Actionscript, formellt ActionScript, är ett skriptspråk som används i programmet Adobe Flash och . Språket är uppe i version 3.0. Actionscript är baserat på Ecmascript. Actionscript används främst för att göra internetbaserade spel, chattar och liknande. Då man skriver koden i Flash har man en lista över alla kommandon och andra hjälpmedel vid sin sida. Actionscript gör det möjligt att skapa kopplingar till PHP och XML. Multiplayerspel och chattar kan skapas i Flash med hjälp av Actionscript.
rdf:langString
ActionScript — це скриптова мова програмування, що дозволяє запрограмовувати Adobe Flash-кліпи та додатки. ActionScript, як і JavaScript, базується на ECMAScript — стандарті скриптових мов, тому в обох мовах дуже схожий синтаксис. Але у той час, коли DOM JavaScript'а взаємодіє із вікном браузера, HTML-документами та формами, в ActionScript DOM працює із флеш-кліпами, які можуть включати анімацію, аудіо, відео, текст та обробку подій.
rdf:langString
ActionScript是原Macromedia公司(后并入Adobe)为其Flash产品开发的一种基于ECMAScript的面向对象编程语言。ActionScript可用于网页制作、Adobe Flash动画和RIA应用程序的开发。 ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式动画为主,可包括动画、音频、文字和。 ActionScript 開發時可藉由導入 ANE 作為跨平台使用;並且官方公布之認證Starling (基於OPGL協定)開放框架,可使用GPU高速繪圖,而非傳統的CPU運算功能。
rdf:langString
أكشن سكريبت (بالإنجليزية: ActionScript) هي لغة برمجة نصية مبنية على قواعد لغة البرمجة النصية (مجازا جافا سكريبت). تستخدم أكشن سكريبت بصورة أساسية لتطوير المواقع والبرمجيات باستخدام مشغل أدوبي فلاش. يتم ذلك في صورة توليد ملفات ذات الامتداد swf التي تدمج في صفحات الويب.يمكن استخدامها في تطبيقات قواعد البيانات كما في .طورت بالأصل بواسطة شركة ماكروميديا وهي مملوكة الاّن لشركة أدوبي سيستمز ويوجد أيضا، في هذه الأيام مواقع تستخدم لغة الأكشن سكربت بشكل ملحوظ ومنها موقع الألعاب الشهير، جيمزر.
rdf:langString
ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu. Pomocí ActionScriptu se dají vytvářet komplexní internetové aplikace nebo i animace. ActionScript vychází ze standardizované verze jazyka JavaScript, nazvané ECMAScript.
rdf:langString
ActionScript is an object-oriented programming language originally developed by Macromedia Inc. (later acquired by Adobe). It is influenced by HyperTalk, the scripting language for HyperCard. It is now an implementation of ECMAScript (meaning it is a superset of the syntax and semantics of the language more widely known as JavaScript), though it originally arose as a sibling, both being influenced by HyperTalk. ActionScript code is usually converted to byte-code format by the compiler. ActionScript was also used with Scaleform GFx for the development of 3D video game user interfaces and HUDs.
rdf:langString
Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.
rdf:langString
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan , yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti . Bahasa ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tetapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005.
* l
*
* s
rdf:langString
ActionScript est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity. ActionScript est un langage de script, orienté objet et prototype, fondé sur ECMAScript (conforme à 100 % avec la norme ECMA-262, révision 3, depuis ActionScript 3.0). ECMAScript étant une version standardisée de JavaScript, ActionScript et JavaScript partagent une syntaxe semblable.
rdf:langString
In informatica ActionScript (AS) è stato il linguaggio di scripting di Adobe Flash, dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020, software che affondava le proprie radici nella grafica vettoriale, ma che, anche grazie alla diffusione del plugin, si era ritagliato un proprio spazio nella realizzazione di applicazioni dinamiche, oltre che nella realizzazione di siti web e animazioni. Era un linguaggio di alto livello, che veniva interpretato come il JavaScript (o ). La sua esecuzione era infatti affidata al compilatore nativo di Flash Player, l' (AVM e AVM2).
rdf:langString
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной (ActionScript Virtual Machine), которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое.
rdf:langString
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
أكشن سكربت
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
Actionscript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
액션스크립트
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
Actionscript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
rdf:langString
ActionScript
xsd:integer
519691
xsd:integer
1123189598
rdf:langString
Macromedia
rdf:langString
.as
xsd:date
2006-06-27
xsd:integer
3
rdf:langString
ActionScript icon.png
rdf:langString
application/ecmascript
rdf:langString
Multi-paradigm: object-oriented , functional, imperative, scripting
xsd:integer
1998
rdf:langString
أكشن سكريبت (بالإنجليزية: ActionScript) هي لغة برمجة نصية مبنية على قواعد لغة البرمجة النصية (مجازا جافا سكريبت). تستخدم أكشن سكريبت بصورة أساسية لتطوير المواقع والبرمجيات باستخدام مشغل أدوبي فلاش. يتم ذلك في صورة توليد ملفات ذات الامتداد swf التي تدمج في صفحات الويب.يمكن استخدامها في تطبيقات قواعد البيانات كما في .طورت بالأصل بواسطة شركة ماكروميديا وهي مملوكة الاّن لشركة أدوبي سيستمز تم صناعة أكشن سكريبت بالأساس للمساعدة وللتحكم بالرسوم الثنائية الأبعاد في فلاش (أدوبى فلاش-ماكروميديا فلاش سابقا-).تمت إضافة عدة إمكانيات جديدة وقوية لها بعد ذلك لتمكن المطورين من برمجة ألعاب متطورة ومحتوى ويب تفاعلي غني بالإضافة إلى تطوير تقنيات بث الوسائط كالفيديو والصوت على الويب. تطور أكشن سكريبت على مر الزمن وأصبح لغة برمجة حقيقية وتطبيقية في شتى الميادين (قواعد البيانات ومعالجة المعطيات والرسوم ثلاثية الأبعاد، معالجة الصور وحتى الفيديو) وظهر هذا التغيير الكبير في الإصدار أكشن سكريبت 3.0، حيث تم تزويد فلاش بلاير بآلة افتراضية لضمان توافق الإصدارات أكشن سكريبت 1.0 و2.0. ويوجد أيضا، في هذه الأيام مواقع تستخدم لغة الأكشن سكربت بشكل ملحوظ ومنها موقع الألعاب الشهير، جيمزر.
rdf:langString
ActionScript és un llenguatge script basat en l'estàndard ECMAScript que s'utilitza en les pel·lícules i aplicacions Adobe Flash. El model d'objectes d'ActionScript se centra en les pel·lícules flash, per treballar amb animacions, àudio, vídeo, text i esdeveniments. La primera versió d'ActionScript es va incloure a la versió 5 de Flash. Última versió: 3.0.
rdf:langString
ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu. Pomocí ActionScriptu se dají vytvářet komplexní internetové aplikace nebo i animace. ActionScript vychází ze standardizované verze jazyka JavaScript, nazvané ECMAScript. Používání Flashe k vytváření webů neznamená používání ActionScriptu. Pokud ovšem bude třeba použít více interaktivity např. různé akce a události po klepnutí na myš, tak už je použití ActionScriptu nutné. Aktuální verze ActionScriptu je verze 3 (podporovaná Flash Playerem 9) a 2 (podporovaná Flash Playerem od verze 6). Verze AS 2.0 s jeho rozšířeními pro Flash verze 8 je zdokumentována na stránkách firmy Adobe.
rdf:langString
ActionScript (AS) ist eine Programmiersprache des US-amerikanischen Softwareunternehmens Adobe Inc. auf Basis des ECMAScript-Standards (ECMA-262) für Programme, die für Adobe Flash, Flex oder Air entwickelt werden. Durch die Klassenbibliotheken von Adobe ermöglicht ActionScript einen programmierten Zugriff auf die grafischen und technischen Möglichkeiten der Flash-Umgebung. Es lassen sich Rich Internet Applications, Desktop-Anwendungen (Adobe Air) und Apps für Apple iOS, Android und Blackberry OS erstellen. Die Sprache wurde ursprünglich von Macromedia entwickelt, das im Dezember 2005 von Adobe Systems übernommen wurde.
rdf:langString
Η ActionScript είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά από την Macromedia Inc. (τώρα ανήκει στην Adobe Systems ). Είναι μια "διάλεκτος" της ECMAScript και χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη ιστοσελίδων και λογισμικού με στόχο την πλατφόρμα Adobe Flash Player και χρησιμοποιείται σε ιστοσελίδες με την μορφή του ενσωματωμένων αρχείων SWF.
rdf:langString
ActionScript is an object-oriented programming language originally developed by Macromedia Inc. (later acquired by Adobe). It is influenced by HyperTalk, the scripting language for HyperCard. It is now an implementation of ECMAScript (meaning it is a superset of the syntax and semantics of the language more widely known as JavaScript), though it originally arose as a sibling, both being influenced by HyperTalk. ActionScript code is usually converted to byte-code format by the compiler. ActionScript is used primarily for the development of websites and software targeting the Adobe Flash platform, originally finding use on Web pages in the form of embedded SWF files. ActionScript 3 is also used with Adobe AIR system for the development of desktop and mobile applications. The language itself is open-source in that its specification is offered free of charge and both an open source compiler (as part of Apache Flex) and open source virtual machine (Tamarin) are available. ActionScript was also used with Scaleform GFx for the development of 3D video game user interfaces and HUDs.
rdf:langString
ActionScript est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity. ActionScript est un langage de script, orienté objet et prototype, fondé sur ECMAScript (conforme à 100 % avec la norme ECMA-262, révision 3, depuis ActionScript 3.0). ECMAScript étant une version standardisée de JavaScript, ActionScript et JavaScript partagent une syntaxe semblable. Ce langage permet d'ajouter de l'interactivité aux animations Flash, en répondant aux actions de l'utilisateur, et en pilotant les movie clips (conteneurs graphiques permettant de hiérarchiser les animations), et les différents objets multimédias (images, son, vidéo…). Il permet également la communication de l'application avec le serveur, notamment par le chargement de fichiers ou la communication avec un langage serveur comme le PHP.
rdf:langString
Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas. La versión más extendida actualmente es Action Script 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.
rdf:langString
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan , yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan Adobe Flash Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti . Bahasa ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tetapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005. Action Script terbaru saat ini adalah Action Script 3.0. Action Script 3.0 adalah bahasa terbaru dari edisi yang sebelumnya dikenal dengan Action Script 2.0. Action Script 3.0 memiliki beberapa kelebihan dibanding pendahulunya, antara lain fitur yang ditawarkan adalah file pada Action Script 3.0 dapat dibuat terpisah saat runtime.
* l
*
* s
rdf:langString
In informatica ActionScript (AS) è stato il linguaggio di scripting di Adobe Flash, dichiarato obsoleto il 31 dicembre 2020, software che affondava le proprie radici nella grafica vettoriale, ma che, anche grazie alla diffusione del plugin, si era ritagliato un proprio spazio nella realizzazione di applicazioni dinamiche, oltre che nella realizzazione di siti web e animazioni. Si basava su ECMAScript e la sua sintassi, almeno fino alla versione 6 del Flash Player, era molto simile a JavaScript dal quale poi divergeva in molto di ciò che riguardava le feature di OOP (dal Flash Player 7 il linguaggio si basava su classi e non utilizzava la proprietà prototype per stabilire l'ereditarietà). Era un linguaggio di alto livello, che veniva interpretato come il JavaScript (o ). La sua esecuzione era infatti affidata al compilatore nativo di Flash Player, l' (AVM e AVM2).
rdf:langString
액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용된다. 하이퍼카드의 스크립트 언어인 하이퍼토크의 파생이다.
rdf:langString
ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビの製品であるFlashに使用されるプログラミング言語である。ECMAScriptを拡張した物である。これを用いることにより、動画や音声のプレイヤーの作成など、コンテンツに複雑な処理や双方向性を持たせFlash作品を作ることが可能である。
rdf:langString
ActionScript was de scripttaal of programmeertaal van Adobe Flash en Adobe Flex. Deze taal werd gebruikt om animaties of filmpjes interactief te maken. Er konden ook volledige spelletjes of geavanceerde applicaties mee worden gemaakt, waarbij er bijvoorbeeld interactie optreedt met de muis en het toetsenbord. ActionScript is een event-based taal, wat wil zeggen dat alle acties getriggerd worden door events (gebeurtenissen).
rdf:langString
ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application.
rdf:langString
ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)). É executada em uma máquina virtual (AVM - "ActionScript Virtual Machine"), atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player (plug-in encontrado em navegadores web) e também no ambiente Adobe AIR.
rdf:langString
Actionscript, formellt ActionScript, är ett skriptspråk som används i programmet Adobe Flash och . Språket är uppe i version 3.0. Actionscript är baserat på Ecmascript. Actionscript används främst för att göra internetbaserade spel, chattar och liknande. Då man skriver koden i Flash har man en lista över alla kommandon och andra hjälpmedel vid sin sida. Actionscript gör det möjligt att skapa kopplingar till PHP och XML. Multiplayerspel och chattar kan skapas i Flash med hjälp av Actionscript.
rdf:langString
ActionScript — це скриптова мова програмування, що дозволяє запрограмовувати Adobe Flash-кліпи та додатки. ActionScript, як і JavaScript, базується на ECMAScript — стандарті скриптових мов, тому в обох мовах дуже схожий синтаксис. Але у той час, коли DOM JavaScript'а взаємодіє із вікном браузера, HTML-документами та формами, в ActionScript DOM працює із флеш-кліпами, які можуть включати анімацію, аудіо, відео, текст та обробку подій.
rdf:langString
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной (ActionScript Virtual Machine), которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл. SWF-файлы исполняются Flash Player'ом. Flash Player существует в виде плагина к веб-браузеру, а также как самостоятельное исполняемое приложение (standalone). Во втором случае возможно создание исполняемых exe-файлов (projector), когда приложение Flash Player объединяется с swf-файлом по аналогии с SFX. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое. ActionScript — открытый язык программирования, его спецификация находится в открытом доступе на сайте Adobe. Компилятор (как часть Apache Flex) и открытая виртуальная машина (Tamarin) являются открытым программным обеспечением.
rdf:langString
ActionScript是原Macromedia公司(后并入Adobe)为其Flash产品开发的一种基于ECMAScript的面向对象编程语言。ActionScript可用于网页制作、Adobe Flash动画和RIA应用程序的开发。 ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型是以浏览器窗口、文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型则以SWF格式动画为主,可包括动画、音频、文字和。 ActionScript 開發時可藉由導入 ANE 作為跨平台使用;並且官方公布之認證Starling (基於OPGL協定)開放框架,可使用GPU高速繪圖,而非傳統的CPU運算功能。
xsd:nonNegativeInteger
40767
xsd:date
2006-06-27
xsd:string
3.0