3DMark
http://dbpedia.org/resource/3DMark an entity of type: WikicatComputerBenchmarks
3DMark ist ein Benchmark-Programm, welches seit 2014 von Underwriters Laboratories, zuvor von 1999 bis 2014 von Futuremark (früher MadOnion) herausgebracht wird, um die Leistung aktueller Grafikkarten, PC-Systeme und mobiler Systeme wie Tablets oder Smartphones zu ermitteln und miteinander zu vergleichen. Die ermittelten Werte werden, zwecks einer Vergleichbarkeit, in Punktzahlen umgerechnet. Zwischen den 3DMark-Versionen sind die Punktzahlen nicht vergleichbar, da unterschiedliche DirectX-Versionen zum Einsatz kommen.
rdf:langString
3DMark est un logiciel de benchmarking pour PC, édité par Futuremark, qui met à l'essai les performances de rendu graphique d'un ordinateur. À l'instar de son concurrent Unigine, 3DMark est dédié aux cartes graphiques utilisant la technologie DirectX. 3DMark entend donner une note normalisée à une machine pour faciliter la comparaison des performances de chaque processeur ou unité de rendu graphique. Ses détracteurs insistent sur le fait qu'il paraît illusoire de pouvoir quantifier une mesure de performance qui demeure virtuelle.
rdf:langString
3D마크(3DMark)는 퓨처마크사의 벤치마킹 프로그램이다. 3D 마크의 목적은 그래픽 카드의 DirectX에서의 실 성능을 측정하는 것으로, 1초당 그려지는 프레임(FPS, Frame Per Second)의 숫자를 기준으로 점수를 매긴다. 그러므로 높은 점수를 얻고자 한다면 FPS가 높게 나와야하며, 그러기 위해서는 그래픽 카드만이 아닌, 주요 부품들(CPU, MEM)의 성능이 뒷받침되어야 한다. 벤치마킹의 내용과 사항이 그 연도의 고사양 게임의 수준을 넘나드는 극악함 때문에 고성능 컴퓨터라도 무거운 벤치마킹에서는 프레임이 바닥을 밑돌 수가 있다.
rdf:langString
3DMark(スリーディーマーク)は、フィンランドのFuturemark、その後のUL Benchmarksが開発する、Microsoft Windows上で動作するベンチマークソフトウェアである。DirectXを用いた3Dの性能を測るベンチマークソフトではデファクトスタンダードに位置づけられており、ゲーマーを中心とした利用者から支持を得ている。
rdf:langString
3DMark is een softwareprogramma bedoeld voor benchmarking (prestatiemeting) van computers. De software verscheen voor het eerst in 1998 en werd ontwikkeld door Futuremark. In 2014 kwam 3DMark in handen van Underwriters Laboratories. Met 3DMark kan men de prestaties meten van pc-systemen, grafische kaarten en mobiele systemen zoals tablets en smartphones, om deze vervolgens met elkaar te kunnen vergelijken. De gemeten waarden worden omgezet in scores. Deze scores zijn niet vergelijkbaar tussen verschillende 3DMark-versies omdat er verschillende versies van DirectX worden gebruikt.
rdf:langString
3DMark – aplikacja do testowania wzorcowego służąca do określania wydajności kart graficznych. Został stworzony przez firmę Futuremark (Madonion do 2001 r.) i z biegiem czasu stał się standardem w swojej dziedzinie. Do dziś powstało 8 wersji programu:
rdf:langString
3DMark (від англ. mark — укр. оцінка) — серія комп'ютерних бенчмарків, розроблених фінською компанією (раніше MadOnion.com). Бенчмарки цієї серії орієнтовані на тестування насамперед графічних компонентів персонального комп'ютера з метою визначення продуктивності системи у відеоіграх. Бенчмарки 3DMark є одними з найпопулярніших програм в середовищі ентузіастів-оверклокерів і геймерів, які оцінюють і порівнюють продуктивність своїх систем за допомогою 3DMark.
rdf:langString
3DMark是一個由UL(前身MadOnion,后為Futuremark,2018年4月更名为UL)開發的智能设备性能评测軟件,用于评测设备的3D圖形渲染和CPU的處理能力。现除安装Windows系统电脑外,已针对Android和iOS发布了移动设备版本。
rdf:langString
3DMark is a computer benchmarking tool created and developed by UL, (formerly Futuremark), to determine the performance of a computer's 3D graphic rendering and CPU workload processing capabilities. Running 3DMark produces a 3DMark score, with higher numbers indicating better performance. The 3DMark measurement unit is intended to give a normalized means for comparing different PC hardware configurations (mostly graphics processing units and central processing units), which proponents such as gamers and overclocking enthusiasts assert is indicative of end-user performance capabilities.
rdf:langString
3DMark é um software de benchmark criada e desenvolvida pela (anteriormente MadOnion.com e inicialmente Futuremark) para testar a capacidade do processador em processar graficos em 3D. Rodando o programa após o término da avaliação é mostrada uma pontuação, números maiores indicam um melhor desempenho. A unidade de medição do 3DMark destina-se a dar uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware entre os computadores (principalmente as placas de vídeo e os processadores).
rdf:langString
3DMark (от англ. mark — рус. метка) — название серии популярнейших и широко известных компьютерных тестов производительности, разработанных финской компанией Futuremark (ранее MadOnion.com). Тесты данной серии ориентированы прежде всего на графические компоненты персонального компьютера с целью определения производительности системы в компьютерных играх. Основное предназначение 3DMark — тестирование производительности и стабильности графической платы (видеокарты) и оценка её производительности в условных единицах. Последние версии 3DMark, кроме видеокарты, тестируют также производительность центрального процессора в таких задачах, как игровой искусственный интеллект и физический движок. 3DMark, по сути, визуально представляет собой компьютерную игру, которая является неинтерактивной, так к
rdf:langString
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3D마크
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
rdf:langString
3DMark
xsd:integer
236933
xsd:integer
1117582986
rdf:langString
3DMark is a computer benchmarking tool created and developed by UL, (formerly Futuremark), to determine the performance of a computer's 3D graphic rendering and CPU workload processing capabilities. Running 3DMark produces a 3DMark score, with higher numbers indicating better performance. The 3DMark measurement unit is intended to give a normalized means for comparing different PC hardware configurations (mostly graphics processing units and central processing units), which proponents such as gamers and overclocking enthusiasts assert is indicative of end-user performance capabilities. Many versions of 3DMark have been released since 1998. Scores cannot be compared across versions as each test is based on a specific version of the DirectX API.
rdf:langString
3DMark ist ein Benchmark-Programm, welches seit 2014 von Underwriters Laboratories, zuvor von 1999 bis 2014 von Futuremark (früher MadOnion) herausgebracht wird, um die Leistung aktueller Grafikkarten, PC-Systeme und mobiler Systeme wie Tablets oder Smartphones zu ermitteln und miteinander zu vergleichen. Die ermittelten Werte werden, zwecks einer Vergleichbarkeit, in Punktzahlen umgerechnet. Zwischen den 3DMark-Versionen sind die Punktzahlen nicht vergleichbar, da unterschiedliche DirectX-Versionen zum Einsatz kommen.
rdf:langString
3DMark est un logiciel de benchmarking pour PC, édité par Futuremark, qui met à l'essai les performances de rendu graphique d'un ordinateur. À l'instar de son concurrent Unigine, 3DMark est dédié aux cartes graphiques utilisant la technologie DirectX. 3DMark entend donner une note normalisée à une machine pour faciliter la comparaison des performances de chaque processeur ou unité de rendu graphique. Ses détracteurs insistent sur le fait qu'il paraît illusoire de pouvoir quantifier une mesure de performance qui demeure virtuelle.
rdf:langString
3D마크(3DMark)는 퓨처마크사의 벤치마킹 프로그램이다. 3D 마크의 목적은 그래픽 카드의 DirectX에서의 실 성능을 측정하는 것으로, 1초당 그려지는 프레임(FPS, Frame Per Second)의 숫자를 기준으로 점수를 매긴다. 그러므로 높은 점수를 얻고자 한다면 FPS가 높게 나와야하며, 그러기 위해서는 그래픽 카드만이 아닌, 주요 부품들(CPU, MEM)의 성능이 뒷받침되어야 한다. 벤치마킹의 내용과 사항이 그 연도의 고사양 게임의 수준을 넘나드는 극악함 때문에 고성능 컴퓨터라도 무거운 벤치마킹에서는 프레임이 바닥을 밑돌 수가 있다.
rdf:langString
3DMark(スリーディーマーク)は、フィンランドのFuturemark、その後のUL Benchmarksが開発する、Microsoft Windows上で動作するベンチマークソフトウェアである。DirectXを用いた3Dの性能を測るベンチマークソフトではデファクトスタンダードに位置づけられており、ゲーマーを中心とした利用者から支持を得ている。
rdf:langString
3DMark is een softwareprogramma bedoeld voor benchmarking (prestatiemeting) van computers. De software verscheen voor het eerst in 1998 en werd ontwikkeld door Futuremark. In 2014 kwam 3DMark in handen van Underwriters Laboratories. Met 3DMark kan men de prestaties meten van pc-systemen, grafische kaarten en mobiele systemen zoals tablets en smartphones, om deze vervolgens met elkaar te kunnen vergelijken. De gemeten waarden worden omgezet in scores. Deze scores zijn niet vergelijkbaar tussen verschillende 3DMark-versies omdat er verschillende versies van DirectX worden gebruikt.
rdf:langString
3DMark é um software de benchmark criada e desenvolvida pela (anteriormente MadOnion.com e inicialmente Futuremark) para testar a capacidade do processador em processar graficos em 3D. Rodando o programa após o término da avaliação é mostrada uma pontuação, números maiores indicam um melhor desempenho. A unidade de medição do 3DMark destina-se a dar uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware entre os computadores (principalmente as placas de vídeo e os processadores). Muitas versões do 3DMark foram lançadas desde 1998. Cada versão do 3DMark é baseada em uma versão específica das pontuações da API da Microsoft o DirectX, as pontuações não devem ser comparadas com as diferentes versões.
rdf:langString
3DMark – aplikacja do testowania wzorcowego służąca do określania wydajności kart graficznych. Został stworzony przez firmę Futuremark (Madonion do 2001 r.) i z biegiem czasu stał się standardem w swojej dziedzinie. Do dziś powstało 8 wersji programu:
rdf:langString
3DMark (від англ. mark — укр. оцінка) — серія комп'ютерних бенчмарків, розроблених фінською компанією (раніше MadOnion.com). Бенчмарки цієї серії орієнтовані на тестування насамперед графічних компонентів персонального комп'ютера з метою визначення продуктивності системи у відеоіграх. Бенчмарки 3DMark є одними з найпопулярніших програм в середовищі ентузіастів-оверклокерів і геймерів, які оцінюють і порівнюють продуктивність своїх систем за допомогою 3DMark.
rdf:langString
3DMark (от англ. mark — рус. метка) — название серии популярнейших и широко известных компьютерных тестов производительности, разработанных финской компанией Futuremark (ранее MadOnion.com). Тесты данной серии ориентированы прежде всего на графические компоненты персонального компьютера с целью определения производительности системы в компьютерных играх. Основное предназначение 3DMark — тестирование производительности и стабильности графической платы (видеокарты) и оценка её производительности в условных единицах. Последние версии 3DMark, кроме видеокарты, тестируют также производительность центрального процессора в таких задачах, как игровой искусственный интеллект и физический движок. 3DMark, по сути, визуально представляет собой компьютерную игру, которая является неинтерактивной, так как пользователь не может воздействовать на геймплей. Тесты 3DMark являются проприетарными коммерческими программами, однако все бенчмарки серии, за исключением 3DMark Vantage, имеют урезанные бесплатные версии с ограниченной функциональностью. 3DMark является одной из самых популярных и используемых программ в среде энтузиастов-оверклокеров и геймеров, которые оценивают и сравнивают производительность своих систем с помощью 3DMark.
rdf:langString
3DMark是一個由UL(前身MadOnion,后為Futuremark,2018年4月更名为UL)開發的智能设备性能评测軟件,用于评测设备的3D圖形渲染和CPU的處理能力。现除安装Windows系统电脑外,已针对Android和iOS发布了移动设备版本。
xsd:nonNegativeInteger
16466