2048 (video game)

http://dbpedia.org/resource/2048_(video_game) an entity of type: Thing

2048 (بالإنجليزية: 2048)‏ هي لعبة فيديو من نوع الغاز، صدرت في 9 مارس , 2014، وهي متوفرة على أجهزة تطبيق ويب والهاتف المحمول وأندرويد. اللعبة من تطوير . 2048، هي في الأصل مكتوبة بلغة جافا سكريبت وسي إس إس، وصدرت في 9 مارس 2014، على شاكلة برمجية حرة مفتوحة المصدر، رهنا لرخصة لرخصة إم إي تي.نصها المكتوب بلغة سي بلس بلس ولغة فالا متاح.هناك أيضا نسخة لمحاكي لينكس. rdf:langString
2048 ist ein freies Computerspiel, das von einem einzelnen Spieler im Webbrowser und auf Mobilgeräten gespielt werden kann. Es wurde im März 2014 von dem 19-jährigen italienischen Web-Entwickler Gabriele Cirulli erstellt. Ziel des Spiels ist das Erstellen einer Kachel mit der Zahl 2048 durch das Verschieben und Kombinieren anderer Kacheln. rdf:langString
2048, 19 urtetako Gabriele Cirullik 2014ean sortutako mugikorrentzako jolas bat da. Baldosak mugituz eta gehituz koadrikula baten barruan 2048 zenbakira arte heltzeko helburua duena. Buru-hausgarri irristatziletzat hartzen da, hilabete bat lehenago sortu zen Threes! aplikazioekin antzekotasun ugari partekatzen ditu. rdf:langString
2048 è un videogioco libero a giocatore singolo pubblicato on-line il 9 marzo 2014 da Gabriele Cirulli, il cui obiettivo è quello di far scorrere le piastrelle su una griglia, unirle e creare una tessera con il numero 2048. Considerato come un rompicapo, è molto simile a Threes!, applicazione pubblicata un mese prima. Versioni simili includono anche elementi provenienti da Doge, Doctor Who, Flappy Bird e Tetris; è stata anche pubblicata una versione 3D e versioni con griglie più grandi o più piccole. L'autore, Gabriele Cirulli, definisce questi cloni come «la bellezza dei software open source» e non si oppone a loro in quanto, dice, aggiungono nuove modifiche creative per il gioco. rdf:langString
《2048》은 이탈리아의 웹 개발자 Gabriele Cirulli이 개발한 싱글 플레이어 슬라이딩 블록 퍼즐 게임이다. 《2048》은 본래 자바스크립트와 CSS로 작성되었으며 2014년 3월 9일 MIT 라이선스에 속하는 자유-오픈 소스 소프트웨어로 출시되었다. C++과 발라로 작성된 복제 게임들도 이용이 가능하다. 리눅스 터미널용 버전도 존재한다. 이 게임의 목적은 격자 위에 있는 수많은 타일들을 움직여서 이들을 병합한 다음 2048이라는 숫자의 타일을 하나 만들어내는 것이다. 《2048》은 이보다 한 달 전에 출시된 《》와 매우 비슷한 것으로 설명되고 있다. Cirulli는 스스로 《2048》을 게임 설명에 《Threes》의 복제품으로 설명되어 있는 Veewo Studio의 앱 《1024》의 으로 기술하였다. rdf:langString
『2048』は、当時19歳だったイタリア人の(w:Gabriele Cirulli)によって2014年3月に公開されたパズルゲーム。App StoreやGoogle Playで無料公開されている。また、オープンソースとされている。 rdf:langString
2048 is een computerspel dat in maart 2014 uitkwam en binnen een maand een rage werd. De negentienjarige ontwikkelaar Gabriele Cirulli zette het spel in een weekend in elkaar, naar eigen zeggen om de tijd te doden. Het is een schuifpuzzel op een raster van vier bij vier hokjes, gebaseerd op en . De naam verwijst naar het speldoel: de speler voegt tegels met oplopende waarden samen tot er een tegel met een waarde van 2048 verschijnt. rdf:langString
2048 – gra logiczna stworzona przez włoskiego programistę Gabrielego Cirulli. 2048 oryginalnie napisana była w językach JavaScript i CSS i wydana 9 marca 2014 roku jako darmowy tytuł na licencji MIT. Gra w pierwszym tygodniu od powstania i umieszczenia na stronie zdobyła ponad 4 miliony wyświetleń. Powstały także jej klony napisane w językach C++ i Vala. Istnieje także wersja na terminal Linux. 2048 była określana jako bardzo podobna do gry Threes!, która została wydana miesiąc wcześniej. Sam twórca 2048 opisał ją jako klon aplikacji 1024 od Veewo Studios, która z kolei jest klonem Threes! rdf:langString
2048 é um jogo de raciocínio criado em março de 2014 pelo desenvolvedor italiano , em que o objetivo é deslizar peças numeradas em uma grade, combiná-las e criar um azulejo com o número 2048. Cirulli criou o jogo em um único fim de semana. Ele ficou surpreso quando seu jogo recebeu mais de 4 milhões de visitantes em menos de uma semana. 2048 se tornou o jogo de quebra-cabeça mais baixado. O fato de que o jogo roda em open source levou a muitas adições ao jogo original, incluindo uma tabela de pontuações e melhor jogabilidade em tela sensível ao toque. rdf:langString
《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上滑动小方块来进行组合,直到形成一个带有有数字2048的方块。 它是滑块类游戏的一种电脑变体,非常类似于在2014年2月发布的应用。作者开发这个游戏是为了测试自己是否有能力从零开始创造一款游戏,但游戏飙升的人气(不到1周内有400万访客)完全出乎他的预料。事实上,它已被称为网络上「最上瘾的东西」。 华尔街日报将其评价为「属于数学极客的Candy Crush」。该游戏为开源软件,这导致它衍生出许多改进版和变种,包括积分排行榜、提升触屏的可玩性、或者使用其他的换算规则和素材等。 2048游戏设计源自一个类似的游戏《1024》和Saming开发的《2048》(Saming的2048同样改编自1024),而1024的灵感来自于移动端游戏Threes!(但Threes!作者對此感到不滿,Threes!的玩家認為1024與2048是抄襲作品)。 rdf:langString
2048 — відеогра, початково браузерна, написана 19-річним італійським розробником Габріелем Чіруллі (італ. Gabriele Cirulli) мовою програмування JavaScript. Гра є числовою головоломкою з полем у формі квадрата 4x4 клітинки. Мета гри — складаючи плитки з числами, отримати плитку номіналу «2048», звідки й назва (але можна продовжити грати). Код гри відкритий і викладений на сторінці розробника в GitHub. rdf:langString
2048 és un joc en línia per a dispositius mòbils i ordinadors creat al març de 2014 per l'enginyer d'interfase italià Gabriele Cirulli, de 19 anys. El seu objectiu és fer lliscar unes caselles amb números dintre d'una quadrícula per tal de combinar-les i aconseguir una casella amb el número 2048. És considerat un trencaclosques de lliscament, amb una aparença molt similar a l'aplicació publicada un mes abans. Algunes de les aplicacions derivades de 2048 inclouen elements de , Doctor Who, i Tetris; També existeix una versió i d'altres amb quadrícules més grans o més petites. Cirulli veu això com “part de la bellesa del software de codi obert” i no s'oposa a aquestes “mentre agreguin modificacions noves i creatives al joc”. rdf:langString
2048 is a single-player sliding tile puzzle video game written by Italian web developer Gabriele Cirulli and published on GitHub. The objective of the game is to slide numbered tiles on a grid to combine them to create a tile with the number 2048; however, one can continue to play the game after reaching the goal, creating tiles with larger numbers. It was originally written in JavaScript and CSS over a weekend, and released on 9 March 2014 as free and open-source software subject to the MIT License. Versions for iOS and Android followed in May 2014. rdf:langString
2048 es un juego en línea y para telefonía móvil creado en marzo de 2014 por el desarrollador web italiano de 19 años Gabriele Cirulli, cuyo objetivo es deslizar baldosas en una cuadrícula para combinarlas y crear una baldosa con el número 2048.​ Se lo considera como un rompecabezas de deslizamiento, con una apariencia muy similar a la aplicación lanzada un mes antes.​​ Algunas aplicaciones derivadas de 2048 incluyen elementos de Doge, Doctor Who, Flappy Bird y Tetris; también existe una versión 3D​ y otras con cuadrículas más grandes o más pequeñas.​ Cirulli ve esto como "parte de la belleza del software de código abierto"​ y no se opone a estas "mientras estas agreguen modificaciones nuevas y creativas al juego".​ rdf:langString
2048 est un jeu vidéo de type puzzle conçu en mars 2014 par le développeur indépendant italien Gabriele Cirulli et publié en ligne sous licence libre via Github le 9 mars 2014. Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de mêmes valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible. rdf:langString
2048 adalah permainan daring yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli. Pemainnya diharuskan menggabungkan kotak-kotak bernomor tertentu supaya membentuk hasil akhir 2048. Permainan ini dapat dianggap (sliding block puzzle) dan sangat mirip dengan aplikasi Threes! yang dirilis sebulan sebelumnya. Cirulli membuat permainan ini dalam satu akhir pekan saja untuk menguji apakah ia mampu memprogram sebuah permainan dari nol. Ia mengaku meniru aplikasi Veewo Studios 1024 dan mendapatkan idenya dari 2048 milik Sami "Saming" Romdhana. Ia terkejut saat mengetahui permainan buatannya dikunjungi 4 juta pengguna dalam kurang dari satu minggu, karena 2048 buatannya direncanakan sebagai proyek sampingan. Cirulli mengaku proyek tersebut "adalah carany rdf:langString
2048 — браузерная игра, написанная 19-летним итальянским разработчиком Габриэле Чирулли (итал. Gabriele Cirulli) на языке программирования JavaScript. Игровое поле имеет форму квадрата 4x4. Целью игры является получение плитки номинала «2048» (при желании можно продолжить дальше). Код игры открыт и выложен на странице разработчика в GitHub. rdf:langString
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rdf:langString 2048 (بالإنجليزية: 2048)‏ هي لعبة فيديو من نوع الغاز، صدرت في 9 مارس , 2014، وهي متوفرة على أجهزة تطبيق ويب والهاتف المحمول وأندرويد. اللعبة من تطوير . 2048، هي في الأصل مكتوبة بلغة جافا سكريبت وسي إس إس، وصدرت في 9 مارس 2014، على شاكلة برمجية حرة مفتوحة المصدر، رهنا لرخصة لرخصة إم إي تي.نصها المكتوب بلغة سي بلس بلس ولغة فالا متاح.هناك أيضا نسخة لمحاكي لينكس.
rdf:langString 2048 és un joc en línia per a dispositius mòbils i ordinadors creat al març de 2014 per l'enginyer d'interfase italià Gabriele Cirulli, de 19 anys. El seu objectiu és fer lliscar unes caselles amb números dintre d'una quadrícula per tal de combinar-les i aconseguir una casella amb el número 2048. És considerat un trencaclosques de lliscament, amb una aparença molt similar a l'aplicació publicada un mes abans. Algunes de les aplicacions derivades de 2048 inclouen elements de , Doctor Who, i Tetris; També existeix una versió i d'altres amb quadrícules més grans o més petites. Cirulli veu això com “part de la bellesa del software de codi obert” i no s'oposa a aquestes “mentre agreguin modificacions noves i creatives al joc”. Cirulli va crear el joc al llarg d'un cap de setmana com a prova per veure si era capaç de programar un joc des de zero, descrivint-ho com un clon de l'aplicació 1024 de Veewo Studios, prenent la idea d'ampliar-ho a 2048 basat en el clon 2048 de Sami “Saming” Romdhana. Va quedar sorprès quan el joc va tenir més de 4 milions de visites en menys d'una setmana, especialment per haver estat creat durant el cap de setmana. Cirulli, en una entrevista, va declarar que “va ser una forma per passar el temps”. El joc va ser absurdament descrit pel Wall Street Journal com “un Candy Crush per a frikis matemàtics”, i el Business Insider va dir que era un “Threes enfervorit”. Com que el joc és de codi obert permet la creació de diverses versions amb addicions i variables, incloent-hi una taula de puntuacions màximes i millores respecte a l'ús amb pantalles tàctils. 2048 no requereix un pagament previ per jugar perquè Cirulli es nega a obtenir diners per alguna cosa que no va inventar. Degut a la popularitat massiva de 2048, moltes persones actualment creuen que Threes! és un clon de 2048 quan, en realitat, és el contrari.
rdf:langString 2048 is a single-player sliding tile puzzle video game written by Italian web developer Gabriele Cirulli and published on GitHub. The objective of the game is to slide numbered tiles on a grid to combine them to create a tile with the number 2048; however, one can continue to play the game after reaching the goal, creating tiles with larger numbers. It was originally written in JavaScript and CSS over a weekend, and released on 9 March 2014 as free and open-source software subject to the MIT License. Versions for iOS and Android followed in May 2014. 2048 was intended to be an improved version of two other games, both of which were clones of the iOS game Threes released a month earlier. Cirulli himself described 2048 as being "conceptually similar" to Threes. The release of 2048 resulted in the rapid appearance of many similar games, akin to the flood of Flappy Bird variations from 2013. The game received generally positive reviews from critics, with it being described as "viral" and "addictive".
rdf:langString 2048 ist ein freies Computerspiel, das von einem einzelnen Spieler im Webbrowser und auf Mobilgeräten gespielt werden kann. Es wurde im März 2014 von dem 19-jährigen italienischen Web-Entwickler Gabriele Cirulli erstellt. Ziel des Spiels ist das Erstellen einer Kachel mit der Zahl 2048 durch das Verschieben und Kombinieren anderer Kacheln.
rdf:langString 2048, 19 urtetako Gabriele Cirullik 2014ean sortutako mugikorrentzako jolas bat da. Baldosak mugituz eta gehituz koadrikula baten barruan 2048 zenbakira arte heltzeko helburua duena. Buru-hausgarri irristatziletzat hartzen da, hilabete bat lehenago sortu zen Threes! aplikazioekin antzekotasun ugari partekatzen ditu.
rdf:langString 2048 es un juego en línea y para telefonía móvil creado en marzo de 2014 por el desarrollador web italiano de 19 años Gabriele Cirulli, cuyo objetivo es deslizar baldosas en una cuadrícula para combinarlas y crear una baldosa con el número 2048.​ Se lo considera como un rompecabezas de deslizamiento, con una apariencia muy similar a la aplicación lanzada un mes antes.​​ Algunas aplicaciones derivadas de 2048 incluyen elementos de Doge, Doctor Who, Flappy Bird y Tetris; también existe una versión 3D​ y otras con cuadrículas más grandes o más pequeñas.​ Cirulli ve esto como "parte de la belleza del software de código abierto"​ y no se opone a estas "mientras estas agreguen modificaciones nuevas y creativas al juego".​ Cirulli creó el juego durante un fin de semana​ como prueba para determinar si era capaz de programar un juego desde cero,​ describiéndolo como un clon de la aplicación 1024 de Veewo Studios, tomando la idea de ampliarlo a 2048 basado en el clon 2048 de Sami "Saming" Romdhana,​ quedando sorprendido cuando el juego tuvo más de 4 millones de visitas en menos de una semana,​ especialmente debido a que era un proyecto de fin de semana.​ Cirulli, en una entrevista, declaró que "fue una manera de hacer pasar el tiempo".​ El juego fue absurdamente descrito por el Wall Street Journal como "un Candy Crush para frikis matemáticos",​ y Business Insider lo describió como un "Threes enfervorizado".​ El hecho que el juego sea de código abierto​ ha permitido la creación de varias versiones con adiciones y variantes, incluyendo una tabla de puntajes máximos y mejoras con respecto a la jugabilidad con pantallas táctiles.​ 2048 no requiere de un pago previo para jugar, ya que Cirulli se niega a obtener dinero de algo que no inventó.​ Debido a la popularidad masiva de 2048, muchas personas actualmente creen que Threes es un clon de 2048, cuando en realidad sucede lo inverso.​
rdf:langString 2048 est un jeu vidéo de type puzzle conçu en mars 2014 par le développeur indépendant italien Gabriele Cirulli et publié en ligne sous licence libre via Github le 9 mars 2014. Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de mêmes valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible. Publié initialement sous licence MIT, sans prétention commerciale ou médiatique, le jeu a fait l'objet d'un fort intérêt. Le caractère particulièrement addictif de 2048, en plus d'être gratuit, lui attitrant une notoriété immédiate. Le concept du jeu est alors copié de nombreuses fois et notamment porté en application mobile. Le jeu est souvent comparé à Threes!, dont l'interface et le système de jeu sont similaires et est sorti quelques mois auparavant. Cirulli atteste s'être inspiré d'un jeu mobile, 1024 de Veewo Studio, dont le développeur s'est lui-même inspiré de Threes! d'Asher Vollmer.
rdf:langString 2048 adalah permainan daring yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli. Pemainnya diharuskan menggabungkan kotak-kotak bernomor tertentu supaya membentuk hasil akhir 2048. Permainan ini dapat dianggap (sliding block puzzle) dan sangat mirip dengan aplikasi Threes! yang dirilis sebulan sebelumnya. Cirulli membuat permainan ini dalam satu akhir pekan saja untuk menguji apakah ia mampu memprogram sebuah permainan dari nol. Ia mengaku meniru aplikasi Veewo Studios 1024 dan mendapatkan idenya dari 2048 milik Sami "Saming" Romdhana. Ia terkejut saat mengetahui permainan buatannya dikunjungi 4 juta pengguna dalam kurang dari satu minggu, karena 2048 buatannya direncanakan sebagai proyek sampingan. Cirulli mengaku proyek tersebut "adalah caranya menghabiskan waktu". Permainan ini gratis, dan Cirulli tidak mau meraup untung dari "sesuatu yang tidak [ia] temukan". Ia merilis aplikasi gratisnya untuk iOS dan Android pada bulan Mei 2014. Permainan ini dijuluki Wall Street Journal sebagai "Candy Crush-nya para pencinta matematika", dan Business Insider menyebutnya "Threes yang meledak". Karena popularitas 2048 begitu masif, banyak orang salah mengira bahwa Threes! meniru 2048, padahal yang terjadi adalah sebaliknya. Kode sumber terbukanya memberi banyak pembaruan bagi permainan versi aslinya, termasuk papan skor dan interaksi layar sentuh. Aplikasi pecahannya menyediakan elemen-elemen khusus seperti Doge, Doctor Who, Flappy Bird, dan Tetris; ada juga versi 3D dan versi kotak yang lebih besar atau kecil. Cirulli melihat fenomena ini sebagai "bagian dari kehebatan perangkat lunak sumber terbuka" dan tidak keberatan "asalkan mereka menambahkan modifikasi baru dan kreatif pada permainan ini".
rdf:langString 2048 è un videogioco libero a giocatore singolo pubblicato on-line il 9 marzo 2014 da Gabriele Cirulli, il cui obiettivo è quello di far scorrere le piastrelle su una griglia, unirle e creare una tessera con il numero 2048. Considerato come un rompicapo, è molto simile a Threes!, applicazione pubblicata un mese prima. Versioni simili includono anche elementi provenienti da Doge, Doctor Who, Flappy Bird e Tetris; è stata anche pubblicata una versione 3D e versioni con griglie più grandi o più piccole. L'autore, Gabriele Cirulli, definisce questi cloni come «la bellezza dei software open source» e non si oppone a loro in quanto, dice, aggiungono nuove modifiche creative per il gioco.
rdf:langString 《2048》은 이탈리아의 웹 개발자 Gabriele Cirulli이 개발한 싱글 플레이어 슬라이딩 블록 퍼즐 게임이다. 《2048》은 본래 자바스크립트와 CSS로 작성되었으며 2014년 3월 9일 MIT 라이선스에 속하는 자유-오픈 소스 소프트웨어로 출시되었다. C++과 발라로 작성된 복제 게임들도 이용이 가능하다. 리눅스 터미널용 버전도 존재한다. 이 게임의 목적은 격자 위에 있는 수많은 타일들을 움직여서 이들을 병합한 다음 2048이라는 숫자의 타일을 하나 만들어내는 것이다. 《2048》은 이보다 한 달 전에 출시된 《》와 매우 비슷한 것으로 설명되고 있다. Cirulli는 스스로 《2048》을 게임 설명에 《Threes》의 복제품으로 설명되어 있는 Veewo Studio의 앱 《1024》의 으로 기술하였다.
rdf:langString 『2048』は、当時19歳だったイタリア人の(w:Gabriele Cirulli)によって2014年3月に公開されたパズルゲーム。App StoreやGoogle Playで無料公開されている。また、オープンソースとされている。
rdf:langString 2048 is een computerspel dat in maart 2014 uitkwam en binnen een maand een rage werd. De negentienjarige ontwikkelaar Gabriele Cirulli zette het spel in een weekend in elkaar, naar eigen zeggen om de tijd te doden. Het is een schuifpuzzel op een raster van vier bij vier hokjes, gebaseerd op en . De naam verwijst naar het speldoel: de speler voegt tegels met oplopende waarden samen tot er een tegel met een waarde van 2048 verschijnt.
rdf:langString 2048 – gra logiczna stworzona przez włoskiego programistę Gabrielego Cirulli. 2048 oryginalnie napisana była w językach JavaScript i CSS i wydana 9 marca 2014 roku jako darmowy tytuł na licencji MIT. Gra w pierwszym tygodniu od powstania i umieszczenia na stronie zdobyła ponad 4 miliony wyświetleń. Powstały także jej klony napisane w językach C++ i Vala. Istnieje także wersja na terminal Linux. 2048 była określana jako bardzo podobna do gry Threes!, która została wydana miesiąc wcześniej. Sam twórca 2048 opisał ją jako klon aplikacji 1024 od Veewo Studios, która z kolei jest klonem Threes!
rdf:langString 2048 é um jogo de raciocínio criado em março de 2014 pelo desenvolvedor italiano , em que o objetivo é deslizar peças numeradas em uma grade, combiná-las e criar um azulejo com o número 2048. Cirulli criou o jogo em um único fim de semana. Ele ficou surpreso quando seu jogo recebeu mais de 4 milhões de visitantes em menos de uma semana. 2048 se tornou o jogo de quebra-cabeça mais baixado. O fato de que o jogo roda em open source levou a muitas adições ao jogo original, incluindo uma tabela de pontuações e melhor jogabilidade em tela sensível ao toque.
rdf:langString 《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上滑动小方块来进行组合,直到形成一个带有有数字2048的方块。 它是滑块类游戏的一种电脑变体,非常类似于在2014年2月发布的应用。作者开发这个游戏是为了测试自己是否有能力从零开始创造一款游戏,但游戏飙升的人气(不到1周内有400万访客)完全出乎他的预料。事实上,它已被称为网络上「最上瘾的东西」。 华尔街日报将其评价为「属于数学极客的Candy Crush」。该游戏为开源软件,这导致它衍生出许多改进版和变种,包括积分排行榜、提升触屏的可玩性、或者使用其他的换算规则和素材等。 2048游戏设计源自一个类似的游戏《1024》和Saming开发的《2048》(Saming的2048同样改编自1024),而1024的灵感来自于移动端游戏Threes!(但Threes!作者對此感到不滿,Threes!的玩家認為1024與2048是抄襲作品)。
rdf:langString 2048 — відеогра, початково браузерна, написана 19-річним італійським розробником Габріелем Чіруллі (італ. Gabriele Cirulli) мовою програмування JavaScript. Гра є числовою головоломкою з полем у формі квадрата 4x4 клітинки. Мета гри — складаючи плитки з числами, отримати плитку номіналу «2048», звідки й назва (але можна продовжити грати). Код гри відкритий і викладений на сторінці розробника в GitHub.
rdf:langString 2048 — браузерная игра, написанная 19-летним итальянским разработчиком Габриэле Чирулли (итал. Gabriele Cirulli) на языке программирования JavaScript. Игровое поле имеет форму квадрата 4x4. Целью игры является получение плитки номинала «2048» (при желании можно продолжить дальше). Код игры открыт и выложен на странице разработчика в GitHub. Игра «2048» была написана менее чем за два дня в качестве упражнения в программировании; по словам автора, приведённым газетой Los Angeles Times, Чирулли посчитал своё творение «случайным вторжением в игровую индустрию» и не планирует в дальнейшем заниматься разработкой игр. Прообразом «2048» является коммерческая игра Threes; её создатели остались недовольными успехом «2048» и назвали игру Чирулли «испорченным плагиатом». После выхода Threes в App Store появилось несколько её клонов, в том числе игры «1024» и «2048», созданные другими разработчиками; при разработке своей версии Чирулли вдохновлялся этими играми. По некоторым подсчётам, максимальное количество очков, которое можно набрать при наилучшем ходе игры — 3 932 100 (при этом каждая выпавшая «4» уменьшает эту оценку на 4). Максимальный возможный номинал плитки на стандартном поле 4х4 составляет 131 072, на поле m*n максимальный номинал плитки — . Задача получения заданной конфигурации по правилам 2048 на большем поле является PSPACE-полной; задача определения достижимости заданного числа из текущей конфигурации на доске m*n является NP-сложной.
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