17-Bit
http://dbpedia.org/resource/17-Bit an entity of type: Thing
17-Bit is an independent video game developer. The company was founded as Haunted Temple Studios in 2009 by Jake Kazdal, formerly an artist with Sega, to make games with a 16-bit era aesthetic. The name changed to 17-Bit in May 2012 with a logo designed by Cory Schmitz. Gamasutra described the team, based in both Kyoto and Seattle, as an example of successful indie cross-platform development for its work on Skulls of the Shogun. GungHo Online Entertainment became 17-Bit's house publisher in October 2014 as the developer worked on Galak-Z: The Dimensional.
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17-Bit es un estudio desarrollador de videojuegos independientes, creador de y Galak-Z: The Dimensional. La compañía fue fundada en 2009 por , exdesarrollador de Sega, que quería hacer juegos con una estética de la era de 16 bits. Se conocía como Haunted Temple Studios hasta que cambió su nombre a 17-Bit en mayo de 2012 con un logo diseñado por . Gamasutra describió al equipo como un ejemplo de desarrollo indie multiplataforma exitoso por su trabajo en Skulls of the Shogun. se convirtió en la distribuidora de 17-Bit en octubre de 2014 mientras el equipo trabajaba en Galak-Z. Kazdal fue invitado a hablar sobre la creación de la cultura del estudio en la Game Developers Conference de 2013.
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17-BITは、コンピューターゲームの制作会社。 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ、エレクトロニック・アーツなどで働いていたジェイク・カズダルが2009年にシアトルで設立した。スタジオをシアトルと京都に置く。レトロさにAIや物理演算などをプラスし、ジャンルにとらわれない作風を指向する。作品にはen:Skulls of the Shogun、en:Galak-Z: The Dimensionalがある。
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17-Bit
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17-Bit
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17-BIT
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17-Bit
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17
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Jake Kazdal
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Jake Kazdal
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Nakagyo, Kyoto, Japan
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Seattle, United States
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17
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Logo reads:
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Galak-Z: The Dimensional
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Skulls of the Shogun
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17-Bit is an independent video game developer. The company was founded as Haunted Temple Studios in 2009 by Jake Kazdal, formerly an artist with Sega, to make games with a 16-bit era aesthetic. The name changed to 17-Bit in May 2012 with a logo designed by Cory Schmitz. Gamasutra described the team, based in both Kyoto and Seattle, as an example of successful indie cross-platform development for its work on Skulls of the Shogun. GungHo Online Entertainment became 17-Bit's house publisher in October 2014 as the developer worked on Galak-Z: The Dimensional.
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17-Bit es un estudio desarrollador de videojuegos independientes, creador de y Galak-Z: The Dimensional. La compañía fue fundada en 2009 por , exdesarrollador de Sega, que quería hacer juegos con una estética de la era de 16 bits. Se conocía como Haunted Temple Studios hasta que cambió su nombre a 17-Bit en mayo de 2012 con un logo diseñado por . Gamasutra describió al equipo como un ejemplo de desarrollo indie multiplataforma exitoso por su trabajo en Skulls of the Shogun. se convirtió en la distribuidora de 17-Bit en octubre de 2014 mientras el equipo trabajaba en Galak-Z. Kazdal fue invitado a hablar sobre la creación de la cultura del estudio en la Game Developers Conference de 2013.
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17-BITは、コンピューターゲームの制作会社。 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ、エレクトロニック・アーツなどで働いていたジェイク・カズダルが2009年にシアトルで設立した。スタジオをシアトルと京都に置く。レトロさにAIや物理演算などをプラスし、ジャンルにとらわれない作風を指向する。作品にはen:Skulls of the Shogun、en:Galak-Z: The Dimensionalがある。
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2009